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游久RPG地图作者团队 -【通魔作坊】
《通魔作坊》来源:2005年,魔兽争霸3逐渐进入巅峰时期,那时的许多RPG地图和对抗类地图成为经典,WE技术研究风起云涌,U9设有WE综合讨论区,另设有一个地图研发中心,但这个研发中心名存实亡,无论技术研究还是成品贡献均毫无建树,而当时中国大陆最富盛名的地图研发组织——地精研究院(GA)的大部成员专注于深度研究,走向了纯学术性的方向,GA的这种孜孜不倦的努力,一方面为其他Weer提供了大量学习的教程和实例,另一方面也在无形中拔高了自己的门槛,同时成品地图少之又少,与新手Weer和玩家距离甚远。在这个大背景下,2005年11月,游久WE综合讨论区的一部分精干Weer利用自己组建的一个QQ群(也就是后来和现在的CW综合群,这个群最初只是用于Weer间交流技术的)开始商议成立一个民间团队,以弥补Weer和Weer间、Weer和玩家间的差距。通魔作坊这个团队就由此而产生。

《通魔作坊》专版:http://cw.uuu9.com

《通魔作坊》群组:http://bbs.uuu9.com/group-3573-1.html

《通魔作坊》资料:http://bbs.uuu9.com/thread-10306842-1-1.html

《通魔作坊》QQ群:89587588(玩家群)、34468137(地图制作培训群)
负责人【kevin100】访谈

  各位U9网友们,这些年相信你们在主页下载war3地图的时候总能看到地图上标注着通魔作坊的标志,在体验这些地图游戏的过程中,相信你们一定好奇过通魔作坊究竟是什么。以下是对通魔作坊现任负责人【kevin100】的采访,让我们一起来揭开通魔作坊的神秘面纱。


  1、通魔作坊这个词的含义是什么?


  通魔,由于其特殊于其他技能的选项设置,在WE里是一个最没用但同时却又是最有用的技能。如果不以触发器相辅助,那么它就是一个完全残废无任何实际意义的白板;但是如果反过来的话,却可能变幻出超乎常人想像的各式形态和效果。好比水能载舟,亦可覆舟。运用得宜,适时而行,则可化腐朽为神奇,如若取相反的道路,则白板仍旧是白板,不会有一丝一毫的改变。

  通魔作坊(Channel Workshop)正是提取此义并加以升华。现在除已加入某些完全商业化的组织的地图制作者之外,仍旧有相当大的一部分走在孤独奋斗的艰难道路上。然则独身一人之力,犹如孤立无助的通魔技能,而众人之合力,则犹如一条又一条的触发器(Trigger),必将编写出一个又一个视觉效果动人心弦的美伦美奂的经典技能。


  2、通魔作坊的历史是什么?


  2005年,魔兽争霸3逐渐进入巅峰时期,那时的许多RPG地图和对抗类地图成为经典,WE技术研究风起云涌,U9设有WE综合讨论区,另设有一个地图研发中心,但这个研发中心名存实亡,无论技术研究还是成品贡献均毫无建树,而当时中国大陆最富盛名的地图研发组织——地精研究院(GA)的大部成员专注于深度研究,走向了纯学术性的方向,GA的这种孜孜不倦的努力,一方面为其他Weer提供了大量学习的教程和实例,另一方面也在无形中拔高了自己的门槛,同时成品地图少之又少,与新手Weer和玩家距离甚远。在这个大背景下,2005年11月,U9 WE综合讨论区的一部分精干Weer利用自己组建的一个QQ群(也就是后来和现在的CW综合群,这个群最初只是用于Weer间交流技术的)开始商议成立一个民间组织,以弥补Weer和Weer间、Weer和玩家间的差距。通魔作坊这个组织就由此而产生。


  3、通魔作坊的定位是什么?


  通魔作坊从成立之初开始,成员的定位主要为两类,一种为优秀地图作者,即可以做出高质量地图的作者,另一种为优秀WEER,即对WE(魔兽地图编辑器)熟练掌握,对WE技术研发贡献的研究人员。现如今成员范围扩大到美工(PS地图载入图,模型制作)和宣传(优秀版主)。

  从成员定位上不难看出,通魔作坊的存在是致力于为玩家提供高质量地图以及为魔兽地图作者们提供技术性的支持。


  4、通魔作坊现在的存在形式是什么?


  作为一个古老的地图组织,通魔作坊的存在形式主要为成员通过平台相互交流。

  在U9论坛里,通魔内务区,对外区在域名cw.uuu9.com,是成员,玩家交流的主要平台。还有就是we.uuu9.com,这里成员们会积极为遇到困难的地图作者们提供帮助,同时这个区也存有通魔成员们整理的对地图编辑器完整的教程。

  QQ群方面,现如今通魔作坊官方对外有2个群。一个是玩家交流区,即收纳对通魔地图的玩家,群号为89587588,另一个是魔兽地图编辑器讨论群,群号为34468137,主要用于解决地图作者们遇到的难题以及提供新人培训。内部设有技术群,讨论群等供成员们交流。


  5、通魔作坊和U9的关系是什么?


  通魔作坊和U9,是一种互相感恩、互相尊重的平等合作关系,通魔作坊借助于U9的交流平台实现资源共享,证明价值存在;U9借助于通魔作坊的技术研究和实践成果,吸引用户群体,提升自身流量。也正因如此,U9对通魔作坊的正当、合理需求,历来都是一路绿灯,从不设障,通魔作坊在有其它组织、公司针对U9的商业竞争行为时,也都是坚定的站在U9一方,并且在成员地图里也附有对U9的正面宣传。


  6、通魔作坊的主要成就是什么?


  通魔魔作坊成员200余人,几乎每个成员都有自己独立的作品。从最早的守卫剑阁,遗失的记忆开始,成员们就一直孜孜不倦的war3各种类型和题材的作品。部分优秀作品总结在作品集:http://bbs.uuu9.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=10306842&pid=81268479

  关于技术方面,U9的WE区绝大部分的技术贴以及汇总都为通魔成员提供,最早的SLK工具,模型查看器翻译工作都是由枫霜,老狼,虫虫等元老级人物人进行的。

  不少早期成员现在已经成为了职业的游戏策划师,程序师以及运营人员,他们的成就毫无疑问是源自于他们的努力,但是他们的梦想很大程度上可以说是起源于通魔作坊时期做的那张小小的地图。可以说通魔作坊不仅为玩家提供了好玩的地图,也是一些人梦想启蒙的摇篮。


  7、通魔作坊的管理历史是什么?


  通魔成立时间很久,当年的青春年华的大学生们许多都已经成了独挡一面的社会人,因为个人事业的原因,管理者们在权力上的交接是不可避免的。在成立8年里,通魔作坊的管理组有过数次较大变更。最早负责人是剑过不留名,第二任是鬼魅羊羔,第三任是vanspirit,第四任是独孤剑仙。独孤剑仙因学业繁忙,之后交接给言灵,紫夜缨落,Cerphy等人管理,现在这个位置则交给了我。

  一些对通魔作坊管理有重大贡献的人物在这里列出了:http://bbs.uuu9.com/thread-10306842-1-1.html


  8、通魔作坊管理人员都是做什么呢?


  通魔作坊的管理人员,包括负责人和审核人员等,都是服务于所有成员的职务,其本身不存在任何特权。管理人员只有协调与帮助成员的义务,没有索取和命令等权力。服务大众和所管辖人员的意识是一个管理人员应该具有的意识。对任何搞特殊化的管理人员,每一名成员都可以对其提出置疑。

  就本人心得而言,管理者的主要任务可以概括为沟通。沟通分为几个方面。对内部成员的沟通主要为解决矛盾,解决难题,审核新成员,任命分区版主,对U9的沟通主要为帮助新作者搞地图推广,专区活动等。

  虽然管理者并非享有特权,也没有工资待遇,但是我相信每任管理者们都坚信自己的付出是值得的。


  9、你个人与通魔的渊源是什么呢?


  我大约10年加入通魔作坊,之后一直在U9更新地图和在担任WE经验交流区版主。后因学业繁忙离开了一段时间,去年左右复出并且开始担任通魔新人审核员,后来担任通魔负责人。

  通魔作坊对我的特殊意义就是决定了我现在的专业。从制作地图到对程序的研究到报考计算机专业,通魔作坊给予我的不仅是一个归宿,也是一个梦想。

  更具体有关我个人的内容在我个人汇总帖里:http://bbs.uuu9.com/thread-10328452-1-2.html


  10、通魔作坊的未来


  当今War3的没落是不可避免的,由于WE自身的限制,对其的研发几乎已到瓶颈。魔兽地图的作者数量也逐渐下降。但是通魔作坊并不会局限于War3这一个平台,事实上包括我在内的许多成员已经转型研究SC2编辑器,相信在未来我们依然能够为玩家提供有趣耐玩的地图。

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