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楼主: TO_Smile_MM_

[游戏℃建议] 【尸如潮水2.9正式版】更新建议

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[终身成就] [社区建设] [乐于助人] [热门地图作者] [邪魔殿] [优秀版主] [快乐水滴] [尸如潮水]

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发表于 2013-3-19 19:43:37 |显示全部楼层
回复 15# 沧浪不息


    下个版本会出经典模式和强化模式,高手玩强化,新手玩经典,不同模式有不同的元素,大体上依然平衡,但强化相对困难
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发表于 2013-3-23 14:26:27 |显示全部楼层
本人有一个小小的建意 因现在的玩家大多都是虚荣心比较强的  所以我建意多设隐藏模式 从而吸引不同类型的玩家加入尸如潮水  比如人物外形和称谓  称谓张以显示血条一样被显示出来  人类外形就如黄金主机一样被美化(当然不能和黄金主机比了)    想要得到这些必须是要达到一定条件才能触发  就这小小建意  希望尸如潮水搞得越来越好
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发表于 2013-3-23 14:49:10 |显示全部楼层
还有一个隐藏地图的触发  比如出一个神圣花园  地形不变 只是美化场景 多设花花草草和神迹(但不要影响该地形的原本用途)  触发条件建意在选择地图时触发   比如11个人  9个选花园 2个选地狱 便会触发
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发表于 2013-3-24 14:57:49 |显示全部楼层
制造紧张气氛。所以特别增设如下
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发表于 2013-3-24 14:57:55 |显示全部楼层
制造紧张气氛。所以特别增设如下
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发表于 2013-3-24 14:58:02 |显示全部楼层
制造紧张气氛。所以特别增设如下
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发表于 2013-3-24 14:59:37 |显示全部楼层
下个版本会出经典模式和强
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藏鬼          

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发表于 2013-3-25 01:29:07 |显示全部楼层
说句实话 接触尸如潮水尽半个月了 真的没有一局是靠实在的配合打赢了不蠢的僵尸的……
僵尸技术一般 或者不专业 都是两个人稍微合作就搞得他不敢来犯……
总归 各种设定特意加强僵尸 挤压单干人类的生存空间
以及 打压人类兵营的做法 感觉僵尸经济怎么打也比人类快太多了……
随便有一处 输出上不去 僵尸附墙而富  人类其他会玩的抱团处 就算满人口 出兵奔主题 也得10分钟才能算数
要知道兵未起作用的时限内  僵尸足矣逆天

限制兵营升级是可以  可是之前的转型考什么呢?  输出依照升级的群电也只能在16-18分钟起作用(还只限于非专业僵尸)
僵尸一旦血牛  电塔成浮云  兵? 升级才刚刚开始…… 盾随意买 刚升级的兵想都别想了

说了这么多  还是觉得 人类在出兵前 后期起始的时间里  用来支撑输出的塔太单一  是不是可以加强现有的塔 或者增加塔类型?
毕竟  限制兵营为的是人类与僵尸的对抗能维持到后期   可是刚进入后期 僵尸随意买个神装
就毫无悬念了   这其中的人类输出空档实在难以填补!!
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