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[心情足迹] BUG和章鱼套装致死问题

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夜~色          

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发表于 2012-6-22 07:55:40 |显示全部楼层
本帖最后由 夜~色 于 2012-6-27 17:02 编辑

BUG很多人物技能第一个技能都写着伤害是主属性加固定伤害,比如仙人鸣人大玉螺旋丸1级属性是100%体术伤害+200固定伤害,实际上只有100%体术伤害。4代目的螺旋丸在副本模式小怪和BOSS身上伤害降低很多,可能最低的就1倍伤害。八尾人力柱第一招技能伤害很BT,1级第一下踩地面可以打出300-500点伤害,算过了满级估计是3-4倍体术伤害加固定伤害未知,然后飞过去一拳大概是10-15倍体术值。1000-1400力量属性打守鹤第一下6000+,第二下12000+提个数据。
前期最难玩的动的人物,个人感觉应该是仙人鸣人,前期技能太耗蓝,不容易打动小怪,不能直接打木叶村里的4个间谍赚钱和做大亨人物,然后去刷钱房,很艰难。期待下个版本能把仙人鸣人和一部分弱势的角色强化下。仙人鸣人的技能很多后期完全没用处了,召唤蛤蟆军团,前期还能拿来打打守鹤,后期没伤害。分身没用处,建议换个技能比如说仙人模式下的怪力,可以算一个攻击技能,带击飞效果体术伤害。然后可以把蛤蟆军团换成仙人模式不是可以从大自然中吸收能量吗,可以改个短时间回血回蓝或者增加属性的技能之类的。蝎子可以把技能改成两种模式吧,一种选择是说变身的,先是在绯流琥,然后是带着三代风影,最后是本体傀儡。不过貌似技能要弄很多,可以无视。另一种是说把现有的技能威力加大变成属性伤害,砂铁攻击改成一条线直接冲过去,现在的攻击范围和攻击性都比较低。绯流琥前期防御还算不错,后期不给力,最好做成魔法免疫的,或者跟异界少女的那头狼一样,都是可成长的。不增加攻击力就是加强血量,用来紧急时刻救人,比现在强一点就行了。千代的父与母改成跟忍村差不多那样,释放技能。效果不一样,可以改成,成功命中之后,围着对手转圈攻击。NPC卡卡西比较弱全部技能除了召唤狗狗和雷切是属性伤害别的都就200-250左右,最后的战斗出来基本都是被秒杀的。不知道依然能不能改下,有时候刷钱房刷钱不小心把怪全打完了,依然碰都没碰传送消失了,连去做水木任务把附近刷出来的强盗小怪杀光了,也会消失掉,挺纠结的。大蛇丸大招召唤出来的初代、二代最好带有固定伤害的大招,技能太少了,大蛇丸后期只能放个潜影多蛇手,大蛇丸的技能很多,未必要做跟NPC大蛇丸一样的,可以弄软件改造之类的,双蛇相杀最简单了,两只小型万蛇模型把对手包围住然后自爆。把通灵之术‧三重罗生门改成属性伤害的,大招变成秽土封灭,就是召唤出一个棺材,把对手抓进去,如果抓住了或者变成尸体了,可以拉近棺材里变成你能召唤出来的人物。大蛇兜的召唤里面的人物差不多了,不用费太多心思去做,如果觉得太YY了,可以改成直接忍术伤害。章鱼套装的龙心甲如果放在雪鹰身上有时候会出现直接跳出XX已经死亡要等多久复活之类的。换个包包100%死亡身上装备全掉到地上。剧情很好了,很流畅也有很好的副本任务,就是人物方面有提升的空间比较多,期待下个版本能有更大的改变吧,不再是只玩那几个人物才能轻松通关。还有新的过场动画
夜~色          

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发表于 2012-6-23 17:28:36 |显示全部楼层
本帖最后由 夜~色 于 2012-6-27 17:53 编辑

强力的几个英雄都通了,剩下的千代、蝎子、佩恩和仙人鸣人太弱的,伤不起。还有我爱罗前期败家,一不注意A死小怪,小怪会掉出来的东西也一起被A掉了。最明显的例子,打掉木叶村周围的4个间谍,会掉1500金币,如果A死的话,最后会连同小怪和金币一起打没掉,可怜啊。最好技能有带音效的,那些比较有激情,现在技能基本就那些声音
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