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[地图资料] 剑圣求生之路历史版本更新内容贴(更新至剑圣S v1.1.9)

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hunzsig          

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发表于 2012-4-21 21:09:10 |显示全部楼层
本帖最后由 hunzsig 于 2013-7-10 09:20 编辑

这是剑圣求生之路从创始到现在所有的更新内容
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1.0诞生内容:
想做个图练练自己那贫瘠的操作,结果。。。。剑圣求生之路v1.0出来了
此图在一定的时间出一定量的怪和塔,利用剑圣突围并保住性命...
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2.0更新内容:
1、增加:坚韧的戒指MAX+死亡面罩=嗜血戒指(+60护甲,+1000血,50%吸血)
2、增加:坚韧的戒指MAX+神似天盾=不摧之盾(+150护甲,+1000血)
3、剑圣最终神器有两条发展的路线
【-其一——合成为『超越最终神器』;其二——合成为『死亡神器』
  -剑圣最终神器+死亡帝冠=死亡神器(+350攻击力,+50护甲,+中毒状态)】
4、斧王稍稍强化了一下,增加了一点血及回复率
5、斧王出来后还会再出一波怪
6、剑圣疾步风说明变更,改为超短CD,攻击力提升,转变时间缩短变为0.1s。
7、剑圣剑刃风暴-魔耗减少,每级CD减少10s;范围稍稍增加,攻击力稍稍调高。
8、致命一击几率稍稍调高
9、分身CD增长3s。
10、坚韧的戒指成长升级速度稍稍减缓。
11、文字说明减少一部分
装备合成表:
速度之鞋+影子风衣=御风履
斩云+霜冻之球=剑圣专用手套
御风履+剑圣专用手套+神秘卷轴=神器哥
神器哥还可以升级
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2.0gai更新内容:
1、删除右下角及左下角城镇大厅
2、分身持续时间减少5s,CD+1s
3、疾步风耗魔每级增加5
4、稍稍增强第三只boss实力(整幅图难度变化不大,这次主要是修bug)
5、部分兵种调整血量(变化不大)
6、影子风衣『影遁』图标位置改为(X1,Y1)
7、增加倒计时器
8、删除蒸汽车掉落的『回复神符』
9、蒸汽车死亡掉落『逆转神符』
10、增加新物品『逆转神符』
(根据生命值的数量而产生不同的效果,乱用的话被逆转的是剑圣,那时你就危险了)
11、文字说明间隔增长一些
12、修改狮鹫的攻击范围,尽量不让它卡在外面
13、增加两个随机掉落物品
14、奇美拉技能修改数目攻击力(为了不让它卡)
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3.0更新内容:
1.难度选择更舒适
2.难度偏向了大众化
3.大部分物品招募时间更合理,价格稍微改便宜
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第二部延续内容:
   逸风剑圣在上次最后逃出了斧王的追杀,但是再次被新的追杀者围困到一片丛林里,他
在丛林里发现一小酒馆,并在酒馆里结识了赤红剑圣和不少英雄好汉,大家都愿意帮助逸
风,剑圣决心反抗,打倒追杀者们...
新版有更多的英雄,更和谐的技能~第二部时隔1年发布了!!
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0.2更新内容:
1.生命护身符丢弃不再经验归零,出售会归零
2.所有6级技能上限为6级
4.修复部分技能杀敌无金钱奖励问题
(这部分技能有:地狱之火、千毒、冰雹、炎圈爆炸、太极、反击螺旋、静电场、击退之斧)
5.盗贼千毒发射方向更正,数量调整,整体攻击力上调
6.盗贼喂刀效果加强
7.逸风无影斩伤害X2,释放时改为无敌状态,并修复攻击尸体的bug
8.冰幽冰雹技能冰雹数+5
9.反进化持续时间升到5秒
10.光疗波治疗量X2,CD时间降至2秒,耗魔减少
10.灼烧之路初始距离缩短,最终距离大大加强(实现真正的路)
12.恶魔猎手里·恶魔化持续时间-5;鬼缠身CD+4,持续时间-2,范围缩小(不再能对boss)
13.恶魔猎手影子攻击力改为本体30%
14.太极技能初始伤害大幅提高,修复弹出bug
15.反击螺旋触发几率降低,改为15%
16.正极文本修正
17.追踪箭伤害微调,黑色箭雨伤害提升
18.炼金术士燃油瓶效果微调,点金术CD减少20秒(不再能对boss)
19.炼金术士酸性炸弹伤害上调为150%
20.炼金术士腐蚀喷射伤害微调,增加效果,腐蚀杀敌获得金币
21.属性加强总等级数上调至30级
22.物品价格微调魔法药瓶补魔量上调至400
23.复活石更人性化(没有英雄死亡不扣钱)
24.胜利判定问题修复(本打死黑龙即可)
25.英雄初始属性调整
26.英雄最高等级提到70级
27.增加boss出现说明,最终黑龙增加追踪毒液技能
28.生命护身符项:(对于游戏中没有说明万分抱歉)
29.生命护身符升级方式是被攻击时长经验,达到一定量就升级
30.0.2版本后会采用『被击数+时间消耗』两方面升级方式
31.Lv1升至Lv2需要250下调到200点数,Lv2到3需500降至300点数
32.增加评价系统
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0.3更新内容:
1.修复兔之冰晶的瞬移
2.暗影猎手毒蛇图腾持续时间错误修正(之前多了10秒)
3.黑暗游侠追踪箭伤害提升
4.毒龙毒液伤害+100
5.复活之石初始等待时间上调为500,复活不用钱,每次等待100秒
6.难度不再自动调节,玩家自行选择(只在游戏开始60秒内输入有效,默认菜鸟)
7.炼金术士酸性炸弹非bug,目标伤害是持续50点,附近伤害才是持续5点,仅是说明有误
8.雷丘闪电之链技能伤害提升
9.英雄死亡判定bug修复
10.去除死亡之书物品
11.新增吸血面具物品
12.新增仆人卷轴物品
13.修复火云火焰衣bug
14.炎圈爆炸技能修改
15.部分技能改为属性伤害
16.更多更新请在游戏中体现
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0.4更新内容:
1.修复部分技能因优化无效的问题(boss有关)
(这部分技能有:喂刀、破釜沉舟、蛇棒等)
2.雷丘静电场改为力量伤害,触发几率固定100%
3.雷丘霹雳由持续技能,改为瞬发技能,伤害力量化
4.盗贼喂刀效果加强
5.盗贼千毒伤害降低
6.恶魔猎手影子持续时间降至3秒
7.恶魔猎手地狱之火伤害提升
8.吸血装备整体效果略加强
9.整体难度微调(变简单)
10.部分文本修正
11.修正追杀者数量不正确的bug
12.修复复活石复活能获得1000金的bug
13.加快出兵速率
14.难度提升现亦增加攻击力
15.增加物品狮鹫之爪/狮鹫之枪
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0.5更新内容:
1.新增仆人契约
2.出兵频率再加快,兵种密度更高
3.部分物品价格调整
4.增加骑士之斧系列物品(杀死骑士获得)
5.影子风衣不再为商店售出(改为地图随机掉落,杀死弓箭手随机掉落)
6.增加神秘腰带系列物品
7.迷系列武器属性深度强化
8.增加迷系列上衣物品
9.相位靴CD增加,耗魔微调
10.boss初次血量减少,后续攻击血量增加
11.新增刺客部队单位
12.新增追杀者之王boss
13.仆人卷轴改为自动使用(更加方便快捷)
14.敏捷对护甲的提升增加
15.优化物品合成效率
16.增加山岭巨人回复效应神符
17.增加猎户单位
18.吸血装备效果加强
19.增加新的合成法(详情游戏中)
20.微调初始狼魂掉率(up)
21.英雄祈求复活点改在生命之泉
<>逸风疾步风效果变更
<>逸风剑圣影乱眩晕时间减少
<>逸风剑圣无影斩伤害改为敏捷化
<>赤红剑圣暴斩技能变更
<>赤红剑圣剑刃风暴力量化
<>雷丘之王静电场伤害微提
<>雷丘之王霹雳技能效果变更
<>炼金术士腐蚀喷射技能变为炼成阵
<>黑暗游侠新增技能瞄准范围
<>黑暗游侠射击姿态效果变更
<>黑暗游侠黑暗奴隶效果变更
<>黑暗游侠箭雨技能变更定点绝杀
<>火云领主增加新技能熔径
<>火云领主火焰之手效果加强
<>火云领主炎圈爆炸伤害削弱
<>霜冻巫妖雪花冰阵伤害修正
<>霜冻巫妖霜冻护甲保护加强
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0.6更新内容:
1.打猎需求降低
2.地图地形完善
3.吸血物品吸血效果完善
4.打猎所有掉落物几率上升
5.黑话兵长增加震荡波
6.增加查看地图评价指令
7.修复部分技能无评价得分的缺陷
8.增加两条新的合成式
<>逸风剑圣一刹外围限制
<>逸风剑圣影乱眩晕时间减少
<>双锋盗贼猛毒镖技能变更为毒弧
<>邪鬼咆哮击退之斧多人游戏无效bug修复
<>赤红剑圣剑刃风暴效果变更
<>熊猫酒仙火焰呼吸力量化
<>熊猫酒仙醉酒云雾特殊效果变更
<>熊猫酒仙太极技能优化
<>炼金术士酸性炸弹技能变为化学风暴
<>炼金术士燃油瓶技能变为索取
<>黑暗游侠黑暗奴隶持续时间增长,打动物无效
<>黑暗游侠箭雨定点绝杀伤害调整
<>火云领主热雨冲击技能变更
<>火云领主灼热之路多径护甲错误修正
<>恶魔猎手影子效果变更
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0.7更新内容:
1.复活石初始等待时间降至300秒
2.多个物品属性调整
这部分物品:
<>吸血利抓<>狱血绿杖<>狱血绿杖(迷)<>狼骨刃<>狼骨刃(迷)<>自然·力
<>自然·吸<>自然·引<>自然·邪<>自然·闪<>自然·霜<>狮鹫之枪
<>神秘腰带<>神秘腰带(优质)<>熔炼之心<>赤炼之心
<>邪鬼狼魂<>生机之抓<>跳兔之爪<>潜行之衣<>潜行之衣(羊毛质)
<>吸血面具<>吸血面具(强化)<>血色指环<>天灾骨符<>天灾骨符(迷)
3.部分物品价格调整
4.部分合成公式变动,增加部分合成公式
5.增加一个新的小酒馆
小酒馆增加新英雄4个
(神圣骑士/火焰巨魔/撼地蛮牛/蝙蝠魔王)
6.增加兵种:
(狩猎者/蛊毒士)
7.游戏平衡性再调节
8.加入游戏出兵量调节系统
(人数越多会适当调整,有待时日检测)
9.英雄复活系统继续完善(有待验证)
<邪鬼咆哮>击退之斧作用范围微调,伤害降低
<暗影猎手>光疗波智力化
<暗影猎手>毒血图腾智力化
<暗影猎手>反进化几率降低
<暗影猎手>狂蛇杖圈蛇棒生命力提升
<黑暗游侠>黑暗奴隶持续时间-1秒
<恶魔猎手>影子效果变更
<炼金术士>化学风暴效果变更
<炼金术士>炼成阵CD加长
<神圣骑士>神圣之光/神圣护甲/专注之力/圣光柱
<火焰巨魔>火焰爆炸/召唤炎魔/烟火分裂/燃烧大地
<撼地蛮牛>战争践踏/吼叫/高涨士气/野蛮冲撞
<蝙蝠魔王>迷惑传送/石像蝙蝠鬼/血液强化/涌液
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0.7a更新内容:
1.恶魔猎手影子产物品bug
2.蝙蝠魔王蝙蝠卡怪问题
3.蝙蝠魔王替身没有石像鬼一样有效的bug
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0.8版更新:
1.选择英雄方式改为双击获取
2.去除物品:重生十字架
3.去除中央复活神符
4.去除狩猎场,改为猎人帮猎
5.部分消耗品价格调整
6.增加新单位丛林长老(敌对时开启)
7.地形微增大,略微修改
8.增加替死鬼玩法
9.增加/删除部分物品(见此图专区或群)
10.调整部分物品属性(见此图专区或群)
11.增加部分新的合成公式(见此图专区或群)
12.评价系统得分失误修复
13.神秘腰带快捷键错误修正
14.增加天气系统
15.增加出征(丛林长老)
16.增加基础属性魔回复
17.取消-h指令
18.多个文本修正
19.全部兵种置换或调整
20.沙王爆炸不再杀死仆人
21.英雄等级上调至100
22.增加契约解除
英雄改动:
<逸风剑圣>无影斩每斩间隔由0.03升至0.04秒
<赤血剑圣>暴斩单击伤害调整
<赤血剑圣>剑刃风暴持续时间减少至7秒,伤害调低
<霜冻巫妖>雪花冰阵冷却时间增长
<霜冻巫妖>冰雹伤害调整
<邪鬼咆哮>咆哮增加护甲效果
<邪鬼咆哮>反击螺旋伤害降低
<双峰盗贼>潜行替代喂刀技能
<双峰盗贼>频死伤害效果加强并加入新效果
<双峰盗贼>千毒数量降低,不再有喂刀加成
<暗影猎手>光疗波治疗固定化,数量最大为2
<暗影猎手>狂蛇杖圈持续时间减少,频率减慢
<恶魔猎手>里恶魔化技能时间修改
<恶魔猎手>鬼缠身不再对树木有效
<熊猫酒仙>太极弹出过程重新选组
<雷丘之王>闪电链技能变更为网状电流
<雷丘之王>霹雳范围缩小
<黑暗游侠>追踪箭攻击频率加密,弹跳次数增加
<炼金术士>索取几率上调1%
<撼地蛮牛>野蛮冲撞由力量化改为移动力化
<火焰巨魔>召唤炎魔生命力调整
<火焰巨魔>烟火分裂伤害微升
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0.8a版更新:
1.部分英雄技能调整
2.部分物品价格调整
3.调节对战模式的难度
4.部分文本修正
5.优化连锁反应的触发方式
6.地图再优化减少体积
英雄改动:
<逸风剑圣>一刹转向不足问题修正
<双峰盗贼>毒弧转向不足问题修正
<双峰盗贼>潜行持续时间减短,冷却时间增长
<雷丘之王>霹雳范围减低,冷却时间缩短
<黑暗游侠>射击姿态文本错误修正
<黑暗游侠>黑暗奴隶技能无效修复
<黑暗游侠>定点绝杀变更为旋转之羽
<火焰巨魔>炎魔分裂需求增加
<火焰巨魔>烟火分裂伤害降低
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0.8b版更新:
1.仆人瞬间转移改为闪烁传送(感谢青律玩家的建议)
2.去除冗余的地图内容
3.少量文本修正
4.增加单人模式(感谢秋风づ落叶玩家的建议)
单人模式:
当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭
玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示)
当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定并不会失效)
5.增加六人合作模式
6.修复银刃短刀无法合成的bug(感谢谭何善良玩家的反映)
英雄改动:
<黑暗游侠>追踪箭频率变更
<黑暗游侠>旋转之羽效果优化改进
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0.8c版修正:
1.修复多队模式下的死亡不结束bug(感谢玩家沧海之泪提出)
2.优化炼金术士大招卡的问题(感谢玩家间歇性无知的反映)
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0.8d版修正:
1.修复胜利失败条件说明不出现的问题(感谢玩家千军破的反映)
2.修复单人模式复活次数少一次的问题
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0.9版更新内容:
1.增加历史升级物品记录的珍宝商人
2.增加/变更三条游戏指令
3.增加F9帮助
4.陨石撞击之前的旗子归属属于玩家联盟(拥有旗子视野)
5.火焰风衣系列合成错误修正,属性修改
6.猎户从此只卖贵价药(猎户更名为猎兽屋)
7.继续调节敌军难度,合作模式难度整体下降,boss血量增加
8.在替死鬼模式中敌军难度将大降
9.秋林螃蟹杀死无效bug修复
10.触发出兵的方式由选择的游戏模式决定
11.新增英雄:机械发条-熊猫雷利-熊猫无双-死灵法师
12.-s会显示别人评价问题修复
13.改变:英雄复活将拥有全部的魔法值
14.增加1vs1模式(只有两位玩家合作请处于同一队)
15.替死鬼模式胜利条件变更
16.出征物品金额改为200
17.增加派遣类物品(丛林长老)
18.游戏/技能优化,减少内存消耗
19.修复暗杀者令无敌建筑死亡的bug(待考证)
20.同时杀死多个同旅海龟不再扣除多次复活机会,只扣除一次
21.去除军需长单位,增加返征物品
22.弓箭手分身拥有20%攻击力改为10%,持续时间缩短
23.枯骨士兵伤害难度每一级增加63问题调节问题修复,修复回5加成
24.天气大雪效果由10%升至30%
英雄变动:
<逸风剑圣>一刹伤害稳定化
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<蝙蝠魔王>迷惑传送伤害减半
<蝙蝠魔王>迷惑传送动作速度加快
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<霜冻巫妖>雪花冰阵CD减短,爆破间隔缩短0.02s
<霜冻巫妖>冰雹作用范围由800减至600
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<恶魔猎手>里恶魔化转变时间极度缩短
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<火焰巨魔>火焰爆炸动作时间减短
<火焰巨魔>引爆无效修正
<火焰巨魔>燃烧大地效果变更
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<火云领主>灼烧之路固定减少15护甲(整体加强),升级只增加距离
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<熊猫酒仙>太极技能使用后一定几率移动力下降bug修复
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<暗影猎手>光疗波冷却时间由2秒升至5秒
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<雷丘之王>网状电流伤害降低
<雷丘之王>静电场技能无效修正
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<黑暗游侠>杀敌出现黑暗奴隶由100%几率改为70%
<黑暗游侠>旋转之羽减速效果去除
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<炼金术士>点金术由单体技能改为群体技能
<炼金术士>添加新技能『收纳』
<炼金术士>变身后使用炼成阵会返回变身前模型问题修复
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0.9a版更新内容:
1.1vs1模式难度提示除去
2.出征文本说明单位名错误修正
3.去除多面板多余图标
4.增快替死鬼出兵速度
5.仆人猫头鹰音效修正
6.远古/猛毒地域出兵速度减缓
7.增加新物品精气球
8.中立英雄离奇死亡问题修复
英雄变动:
<雷丘之王>负极移动传送至中间问题修正
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<火焰巨魔>火焰爆炸冷却时间增至12秒
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<炼金术士>收纳瞬间卡问题改善
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<熊猫雷利>雷冲技能特效修改
<熊猫雷利>电流带文本说明距离1000错误修正,正确为1500
<熊猫雷利>闪拳持续效果由5秒降至2秒
<熊猫雷利>瞬雷三角频率加快,范围加大
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<机械发条>2/4技能重叠问题修正
<机械发条>隐蔽炸弹冷却时间降至2秒
<机械发条>隐蔽炸弹生成的炸弹不再影响本体
<机械发条>立即引爆冷却时间降至1秒
<机械发条>齿轮增效生成的炸弹不再影响本体
<机械发条>卫星导弹伤害上升
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<死灵法师>复活术/黑暗之门单位生命值不符问题修正
<死灵法师>邪灵添加持续时间120秒,生命力X2
<死灵法师>邪灵护甲由50上升至100,攻击力微降,不再魔法免疫,冷却时间由30秒升至40
<死灵法师>所有召唤物恢复泉水无效
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0.9b版更新内容:
1.连锁关卡文本修正
2.火焰风衣对中立无效
3.修复出现中立英雄问题(待检验)
4.补上精气球物品合成公式
英雄变动:
<撼地蛮牛>战争践踏魔法消耗减少
<撼地蛮牛>野蛮冲撞魔法消耗减少
<寒冰巫妖>冰雹技能重做
<蝙蝠魔王>迷惑传送眩晕时间固定为3秒,冷却时间由5秒升至6秒
<蝙蝠魔王>涌液伤害降低,8波减少为6波
<火焰巨魔>烟火分裂杀敌无法获得狮鹫枪经验值问题修正
<火焰巨魔>烟火分裂杀死同旅海龟火焰巨魔无影响问题修正
<熊猫酒仙>太极技能变更为酒气漩涡
<熊猫雷利>雷冲技能对己方能造成有效伤害bug修复
<机械发条>齿轮增效生成的炸弹伤害减半
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0.9c版更新内容:
1.珍宝商人闪电水晶快捷键错误修正
2.合作模式敌军难度调节
3.动物药品补给增加
4.打猎获得物品几率每种物品几率都上升1%
5.直升机导弹攻击由混乱攻击改为法术攻击,攻击频率减慢
6.调节boss难度
7.去除地图冗余资源
8.精气球魔抗75%调为85%,补充文本说明中忽略的250点攻击力
9.替死鬼模式失败上限调节为600
10.1vs1模式失败上限调节为500
11.添加通关难度展现(合作特有)
12.难度选择文本对玩家说明完善
13.增加中立商人:怪异走私贩
14.蛊毒士巫毒无敌时间由持续20秒缩短为8秒,范围由550降至400
15.远古关卡后,所有兵种不同程度地增加闪避及魔抗性
16.机械族单位全部改为城墙护甲
17.小型/荧蓝毒龙攻击类型由混乱改为魔法类,伤害增加
18.同旅海龟初始生命减少25%,并加快死亡速度,但生命值会根据难度而增加(之前不会)菜鸟为450点生命值
19.减少反射海龟出兵数量,增强反射能力
20.螃蟹一定几率出现自动死亡问题修正
21.游戏售卖大调整,菜鸟无损金售卖,难度越高扣除越多
22.恶鬼机车攻击力减半,攻击频率两倍
24.增加物品:
<灼环><裂古指甲><唤醒号角><紫锁符文><铁片符文><熊迹符文>
其中<灼环><裂古指甲><唤醒号角>产生的物品此处暂且略过
英雄变动:
<亡灵法师>小骷髅血量改为亡灵法师的智力的3倍
<亡灵法师>小骷髅初始0护甲提升到3护甲
<亡灵法师>邪灵的攻击力降为亡灵法师智力的2倍,持续时间降为75秒
<亡灵法师>邪灵增加牺牲技能
<亡灵法师>邪灵被龙卷风吹起时间由10秒降至2秒
<熊猫酒仙>酒气漩涡伤害略低于说明问题修复
<熊猫无双>无双一击由混乱攻击改为火焰法术伤害
<蝙蝠魔王>迷惑传送冷却时间+1秒
<寒冰巫妖>雪花冰阵效果修改
<暗影萨满>蛇棒生命值整体提升
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0.9d版更新内容:
1.调节最终boss追杀者之王的能力值
2.仆人火衣烧死同旅龟死亡bug修正
3.珍宝商人守护指环问题修复
4.调节部分物品价格
5.调节部分物品冷却时间
6.为适应各种技术水平的玩家。难度进行三个改革:
1.菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/大
法不扣蓝/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
2.入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/暗杀者不背击
3.熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量
————————其余不变————————
英雄变动:
<撼地蛮牛>野蛮冲撞力量化
<恶魔猎手>里恶魔化魔法消耗减少
<恶魔猎手>鬼缠身魔法消耗减少,冷却时间由24秒减少至18秒
<亡灵法师>小骷髅血量上限为15000
<亡灵法师>小骷髅护甲会附加智力加成
<亡灵法师>黑暗之门护甲调整,1级20,技能每升一级+20护甲
<亡灵法师>黑暗之门每升级一次,邪灵攻击频率增快0.1秒,移动速度增快20
<火焰巨魔>燃烧大地对空兵无效bug修复
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1.0版更新一览:
【bug】
1.修复炼金术士化学风暴获得唤醒号角无效bug
2.修复恶魔猎手里状态获得裂古指甲无效bug
3.修复单人下螃蟹自动死亡bug(待验证)
4.修复玩家1杀敌点数异常bug(待验证)
【物品】
1.增加物品:破限牌
2.增加物品:时间加速器
3.增加物品:破限类物品3个
4.增加物品:合金盾
【游戏性】
1.魔抗/物抗将变得更加分明
2.技能大变动,重点是技能物魔分化
3.多个单位技能效果修改(过多不便提及)
4.远古猛犸魔抗20%提升至40%,战士魔抗改为极高,但与魔法免疫原则不一样
5.护王者扣蓝效果增强
6.出兵先后顺序微调整
7.游戏平衡性调整
8.游戏继续优化
【英雄】
新英雄:时空术士
本次技能变动过多,不再一一列举(可查看其余帖子)
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1.01版更新一览:
【敌军】
1.山岭巨人投石技能随难度提升伤害
2.雷龙闪电技能重做,技能伤害随难度提升
3.反射海龟反射量由60%降至45%
4.护王者死亡回复血量由10000降至6000
5.小毒龙去除持续毒扣血效果,增加技能毒液喷射,随难度伤害提升
6.追杀者之王鬼轼技能重做
7.冰阀冰冻闪电技能随难度提升
8.冰阀雷霆一击替换为霜冻爆破,技能伤害随难度提升
【英雄】
【时空术士】号角技能失控问题修复
【时空术士】滞空术落下后不再对空中单位有效
【时空术士】秘蓝杖范围效果由600降至400
【时空术士】引力场外围吸引无伤害,内部伤害提升,吸力增强
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1.02版更新一览:
【游戏性】
1.山岭巨人投石技能伤害降低
2.雷龙闪电技能伤害降低
3.地形变更,更加方便6人团队合作(绿林走私贩位置移至右下方)
【英雄】
【神圣骑士】神圣之光力量慢热化
【逸风剑圣】疾风步冷却时间由8秒上升到15秒,耗蓝增加
【撼地蛮牛】战争践踏冷却时间由10秒降至8秒,伤害增加50%
【时空术士】初始力量由17降至15
【亡灵法师】初始力量由15降至14
【黑暗游侠】初始敏捷由22提升到26,敏捷成长由1.8上升到2.0
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1.03版更新一览:
【游戏性】
走私贩物品冷却时间调整
【英雄】
【时空术士】引力场影响商店问题修正
【熊猫无双】气势呼吸影响商店问题修正
【撼地蛮牛】野蛮冲撞影响商店问题修正
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1.04版更新一览:
【整体】
1.螃蟹防御力下降
2.螃蟹不死亡问题修复
3.追杀者之王血量/防御力下调
4.仆人烧死红龟死亡修正
5.令中立英雄无法获得物品(防止一些玩家把物品放到里面拿不出来- -)
6.增加一条游戏指令-apm
【英雄】
【熊猫无双】无双一击中途死亡后复活不落地bug修复
【机械发条】卫星导弹目标问题修正
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1.05版更新一览:
【整体】
1.难度调节
2.敌军调节
3.难度再次分化
4.增加-random指令
//菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/护王者扣蓝10/护王者恢复王1000血/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
//入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗杀者背击减少30%血
//熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗杀者背击减少65%血
//挑战难度:杀死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗杀者背击减少90%血
//极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗杀者背击必死
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1.06版更新一览:
【游戏性】
1.难度调节
2.敌军种类/属性/数目(调节&替换)
3.使用-random指令获得英雄的玩家初始奖励300金
4.物品gold比率固定为50%
5.APM检测继续精确
6.修改最后出现的螃蟹会自动死亡
7.修复自然引吸血bug,原为120%,bug为12000%
8.护王者改为扣蓝者
9.增加兵种敢死军
10.增加boss逃走效果
11.物品价格调整
【物品】
1.生命护身符Lv1升级改为只需要400经验即可变为MAX
2.狮鹫之枪(初级)升级到改为只需要250杀敌数即可变为(顶级)
3.狮鹫之枪(初级)升级判定,由己方英雄杀敌有效改为己方单位杀敌有效
4.删除物品:潜行之衣(羊毛质);跳兔之爪
5旧物品属性调整
【新物品】
时空之衣:
被动效果:增加英雄60点护甲,有 40% 的概率躲避掉敌人的攻击
主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
特殊效果:携带此衣的能减少50%复活等待时间
羊兔刀:增加无视防御的150攻击力,50点各属性,并杀敌时能获得额外的80经验
穿越之刀:增加无视防御的200攻击力,70点各属性,并杀敌时能获得额外的100经验,并且能减少50%复活等待时间
时空轮回:
被动效果:增加无视防御的300攻击力,90点各属性,并杀敌时能获得额外的150经验,增加英雄60点护甲,有45% 的概率躲避掉敌人的攻击,并且能减少80%复活等待时间
主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
【hero】
【赤血剑圣】暴斩判定范围修正
【暗影萨满】毒血图腾护甲力增加30
【暗影萨满】毒蛇守卫护甲力每级+5,攻击频率-0.1秒
【双锋盗贼】千毒范围由400增加到550
【恶魔猎手】里恶魔化效果血量X2,持续时间变更
【熊猫酒仙】火焰呼吸范围由调为200,冷却时间由10秒降至8秒
【寒冰巫妖】雪花冰阵变更为封结冰阵
【寒冰巫妖】霜冻护甲增加冰结2.5秒,加护甲效果取消,冷却时间调整为8秒
【寒冰巫妖】冰雹范围减少50
【炼金术士】化学风暴/索取冲突bug修复
【炼金术士】索取效果变更:有4%几率普通攻击敌人时掉落额外的金钱
【炼金术士】唤醒号角对炼成阵无效bug修复
【机械发条】建筑圈增加颜色特效
【机械发条】卫星导弹技能效果变更,移动距离忽略
【亡灵法师】复活术增效等级微调,持续时间调节为12秒
【时空术士】秘蓝杖次数记录由5此改为8次,范围改为350px
【时空术士】引力场持续时间改为7秒
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1.07版更新一览:
1.高级物品价格合理化
2.调整游戏平衡性
3.物品属性大整顿
4.修复时空轮回的护甲bug及复活时间不对bug
【调整的物品】
力量拳套:增加英雄10点的力量
力量长剑:增加英雄40点的攻击力及20点力量
敏捷鞋套:增加英雄10点的敏捷
敏捷长剑:增加英雄40点的攻击力及20点敏捷
智慧长袍:增加英雄10点的智力
智力长剑:增加英雄40点的攻击力及20点智力
迅斩长剑:增加英雄40点的攻击力及35%攻击速度,各属性5点
迅捷剑:增加英雄100点的攻击力;35点敏捷;10%攻击速度
圣智剑:增加英雄100点的攻击力;35点智力;10%攻击速度
岚斩剑:增加英雄100点的攻击力;50%攻击速度,各属性10点
狂暴剑:增加英雄100点的攻击力;35点力量;10%攻击速度
爆炎刃:增加英雄250点具有灼烧效果的攻击力;60点力量和35%攻击速度
爆炎刃(迷):增加英雄400点具有灼烧效果的攻击力;120点力量和50%攻击速度
邪岚斧:增加英雄250点具有腐蚀效果的攻击力;60点敏捷和35%攻击速度
邪岚斧(迷):增加英雄400点具有腐蚀效果的攻击力;120点敏捷和50%攻击速度
冰寂锥:增加英雄250点具有霜冻效果的攻击力;60点智力和35%攻击速度
冰寂锥(迷):增加英雄400点具有霜冻效果的攻击力;120点智力和50%攻击速度
霹雳权杖:增加英雄250点具有闪电效果的攻击力及80%攻击速度,各属性20点
霹雳权杖(迷):增加英雄400点具有闪电效果的攻击力及150%攻击速度,各属性40点
吸血利抓:增加英雄100点的带有35%吸血效果的攻击力,但减少10%攻击速度
狱血绿杖:增加英雄150点攻击力,带有45%吸血效果,并提升35%攻击速度
狱血绿杖(迷):增加英雄250点攻击力,带有60%吸血效果,并提升50%攻击速度
狼骨刃:增加英雄200点的攻击力,并带有60%吸血效果,同时增加60%攻击速度
狼骨刃(迷):增加英雄330点的攻击力,并带有80%吸血效果,同时增加80%攻击速度
烈刃短刀: 增加英雄330点攻击力,120点力量,80%攻击速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死(boss/英雄级触发几率特为0.01%)
银刃短刀: 增加英雄330点攻击力,120点敏捷,80%攻击速度,当生命降至20%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
青刃短刀: 增加英雄330点攻击力,120点智力,80%攻击速度,使用能使自身魔法恢复至满状态
自然·力:增加英雄500火焰溅射攻击,赋予250点力量,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·邪:增加英雄500腐蚀攻击,赋予250点敏捷,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·闪:增加英雄500净化攻击,赋予120点各属性能力,200%攻击速度及60%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·霜:增加英雄500霜冻攻击,赋予250点智力,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·吸:增加英雄330攻击力,130%吸血效果,50%攻击速度,并能强身健体60护甲
自然·引:增加英雄400攻击力,180%吸血效果,80%攻击速度,并能强身健体60护甲
超量之衣:增加英雄45点护甲,35点力量及80点移动力
超量之衣(迷):增加英雄60点护甲,80点力量及100点移动力
圣智之衣:增加英雄45点护甲, 35点智力及80点移动力
圣智之衣(迷):增加英雄60点护甲,80点智力及100点移动力
迅捷之衣:增加英雄45点护甲, 35点敏捷及80点移动力
迅捷之衣(迷):增加英雄60点护甲,80点敏捷及100点移动力
疾岚之衣:增加英雄45点护甲,35%攻击速度并增加120点移动力,各属性20点
疾岚之衣(迷):增加英雄60点护甲,50%攻击速度并增加150点移动力,各属性40点
智慧靴:能增加英雄80移动速度;能增加英雄20点智力
暴力靴:能增加英雄80移动速度;能增加英雄20点力量
身法靴:能增加英雄80移动速度;能增加英雄20点敏捷
迅疾靴:能增加英雄120移动速度,各属性5点
相位靴:最高移动速度的鞋子,并能穿梭于单位/建筑之间,到达目标位置, 并能增加10点护甲和10点各属性
吸血面具:拥有12%的吸血能力
吸血面具(强化):拥有25%的吸血能力
血色指环:提高英雄每秒 55 点的生命值恢复速度,并附带35%吸血效果
天灾骨符:提高英雄每秒 90 点的生命值恢复速度,2000生命值,20护甲,并附带45%吸血效果
天灾骨符(迷):提高英雄每秒 150 点的生命值恢复速度,2000生命值,40护甲,并附带60%吸血效果
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1.08版更新一览:
1.修改机器人的自爆对除自身外boss无效
2.历史物品再次修正获得触发
3.技能文本修正
4.唤醒号角-灼环-裂古指甲物品效果修改
5.无视防御攻击力无法获得奖励问题修复
6.删除物品反射龟壳
【hero】
【熊猫雷利】雷冲每2秒改为1.5秒,持续时间不变
【熊猫雷利】裂古指甲雷冲不减少伤害
【熊猫雷利】瞬雷三角伤害提高
【炼金术士】炼成阵拥有最大炼成量
【地精发条】卫星导弹效果修改
【黑暗游侠】追踪箭改为物理100%
【亡灵法师】持续时间调整
…………微调部分省略…………
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1.09版更新一览:
1.迷之水晶历史物品无效bug修复
2.捕猎屋精制狼肉正名
3.网状闪电无伤害bug修复
关于熊猫无双的大招对boss伤害很低的原因,首先那是一个群伤技能,群上技能硬伤就是打boss不给力
雷丘就是最好的典型,然后为什么第一个技能10倍伤害会比12倍伤害高呢?
1.火焰斩是物理60%,对于boss魔抗高的情况下12倍的50%=10倍的60%
2.火焰斩是多点伤害技能,一个分支可能有不少于3个火焰伤害到单位,体积越大越明显,而无双一击是直接对面技能,每个单位平均分伤害
所以火焰斩有可能击出比面板高出几倍的伤害,而无双一击是纯面板的伤害
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1.10版更新一览:
1.秋林历史迷之水晶问题修复
2.全体英雄技能特效优化
3.HP/MP药品改为可主动叠加式
4.英雄增加物攻/魔攻/物抗类别,不再是含糊的英雄攻击
5.敌军技能出现物魔分化
6.敌军出现物抗效果
7.物品属性调节
8.商店物品位置调整
9.初始金钱改为600
10.-random除奖励+300;并随机一种属性获得10点
11.初始药品删除
12.禁止地域改为物魔地狱
13.增加物魔地狱小boss(赤蛛/青蛛)2个
14.机器傀儡能爆死龙龟bug修复
15.6人合作只出1boss(以前2个),boss将会在中央出现
16.6人合作增加2个路灯
17.猎兽屋打猎的肉类改为随机食用次数
18.螃蟹血量降低20%
19.骑兵改箭矢魔法攻击300px
20.弓箭手增加霜之攻击,攻击降低
21.物品价格调整
【hero】
【逸风剑圣】一刹伤害不符bug修复
【逸风剑圣】一刹那效果修改,不再禁止穿越卡树林(可穿树林偷袭)
【暗影萨满】棒子方便使用化
【熊猫无双】X火焰斩不再禁止穿越树林(可穿树林偷袭)
【熊猫酒仙】醉酒漩涡初始吸引范围-50,强化范围+100,释放距离+400
【熊猫酒仙】醉酒漩涡持续时间+1
【熊猫酒仙】醉酒漩涡改为进发到目的点
【熊猫雷利】电流带增加消去碰撞效果(无视单位地形)
【撼地蛮牛】野蛮冲撞效果效果,不再禁止穿越树林(可穿树林偷袭)
【寒冰巫妖】封结冰阵冷却时间降至8秒,伤害增加50%
【寒冰巫妖】冰雹范围+50
【火焰巨魔】烟火分裂伤害减半,上限值由700上调至1000
【火焰巨魔】炎魔护甲提升
【黑暗游侠】追踪箭由共3倍敏捷提升到5倍敏捷
【黑暗游侠】奴隶护甲提升
【雷丘之王】静电场特效变更
【雷丘之王】霹雳特效变更
【邪鬼咆哮】初始攻击频率由1.8秒降至1.6秒
【蝙蝠魔王】石像鬼护甲提升
【炼金术士】炼成阵伤害调整
【新hero】御狼先知/狂野战斧/揍客刺轮/水舞蛇女/熊猫大地/死亡骑士
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1.11版更新一览:
1.物理魔法有50/200改为75/150
2.乌龟反射有新的计算标准,详情请看难度表格
3.修复已知bug
4.平衡性大调整
【hero】
【双峰盗贼】频死伤害攻击加成不符修正(改为无上限)
【揍客刺轮】6级技能护甲错误修正
【御狼先知】乱尘扑杀bug修复
【熊猫雷利】电流带碰撞消除无效bug修复
【雷丘之王】霹雳效果修正
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1.12版更新一览:
1.修正蜘蛛问题
2.后期加快boss出现频率
3.颓废力场修复
4.修正boss物品掉落量问题
5.替死鬼模式兵种大精简,出怪方式变动
6.自然力/邪/霜/闪附加特殊效果
【hero】
【水舞蛇女】镜花水月占用优化
【熊猫雷利】雷冲效果改变
【熊猫雷利】电流带判定修改
【熊猫雷利】闪拳效果修改
【暗影萨满】毒血图腾无伤害bug修正
【暗影萨满】反进化附加伤害效果
【死亡骑士】回光返照效果撤销时改为满状态
【时空术士】引力场吸引力减少吸引间隔缩短
【揍客刺轮】影分身奥义受伤害不符修正(300%)
【狂野战斧】技能耗蓝调整
【狂野战斧】回旋斧CD+5秒
【死灵法师】攻击频率调整
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1.13版更新一览:
1.自然闪附加特殊无效修复
2.自然力爆破效果明显化
3.四大自然文本说明详细化
4.唤醒号角-水舞蛇女水压加20%改为+8%
5.相位靴CD不显示倒数修复
6.替死鬼模式修正
7.替死鬼增加检测在线胜利功能
8.丛林长老物品类型/价格调整
【hero】
【水舞蛇女】水压几率调低由20%调至7%
【水舞蛇女】水的恩赐回血效果X10,护甲持续时间-2
【水舞蛇女】镜花水月物品bug修正,镜像持续时间加长,拥有最大上限30(50)
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1.14版更新一览:
1.替死鬼各种大调整(替死鬼将更适应新手游戏)
2.替死鬼模式取消各种合成(只有升级购买类物品)
3.试行掉线共享单位效果
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1.15版更新一览:
1.替死鬼改动
2.增加复活3秒无敌效果
3.部分英雄技能调整
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DK版出现了:
1st更新内容:
1.8人空间
2.快捷键选择难度
3.更新作者交替
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2nd更新内容:
修复所有移植造成的bug/缺漏
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3rd更新内容:
1.boss技能强化
2.修复所有由于更新触发器造成的bug
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4th更新内容:
1.boss技能再丰富,伤害上调
2.圣骑士第三技能改为团体护甲技能
3.敌军特殊效果调整修改
4.修复螃蟹奖励4~8玩家没有的问题
5.机械部队单位会智能自杀
6.增加猛毒虚无单位
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5th更新内容:
1.新版拥有逃走玩家平分金钱功能
2.更智能的出兵数量
3.更智能的失败检测
4.修复多个生命护身符、守护指环、恢复指环合成bug
5.蛊术士技能修改为满血非无敌,水元素召唤数量减少,奖励增多
6.解决追杀者数目不符
7.英雄技能改为可见式
8.死灵术士增加技能:再度献祭;小骷髅攻击力下调,护甲提升,持续时间加长
9.死灵术士6级技能邪灵改为黄泉呼唤
7.加大反射龟扣血量
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6th更新内容:
1.物品治疗守卫替换成净化权杖
2.水压几率调整
3.镜花水月对boss级无效
4.修正炼金术士化学风暴令收纳无效的问题
5.关卡整体替换
6.难度整体调整
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7th更新内容:
1.强化熊猫大地
2.强化死亡骑士
3.难度调节
4.修正螃蟹一直出的问题
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8th更新内容:
1.火焰风衣系列增加护甲效果
英雄技能调整:
<暗影萨满>所有图腾设定为无敌
<暗影萨满>反进化变更为主动模式,取消伤害
<机械发条>隐蔽炸弹冷却时间由2秒降至1秒
<机械发条>建筑圈冷却时间由9秒降至5秒
<狂野战斧>防御破坏耗魔减少
<熊猫雷利 >瞬雷三角范围加大50px
<黑暗游侠>追踪箭更改为冰降箭
<黑暗游侠>黑暗奴隶几率定位100%,但整体和谐
<双锋盗贼>频死伤害不符修正
<揍客刺轮>死亡快感不符修正
<火云领主>热雨冲击冷却时间由9秒降至8秒
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9th更新内容:
物品调整:
恢复指环系列包括合成的物品整体属性提升
生命护身符系列包括合成的物品整体属性/价格调整
英雄技能调整:
<雷丘之王>网状电流改为电磁感应
<双锋盗贼>潜行眩晕问题修复
<熊猫大地>大地三击改为方向可调
<熊猫大地>大地爆裂改为目标单位技能
<炼金术士>索取改为邪道式
<撼地蛮牛>野蛮冲撞改为残影踏
<快捷键改动>部分技能快捷键修改
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10th更新内容:
物品调整:
吸血类物品效果加强
英雄技能调整:
<双锋盗贼>频死伤害持续时间由5秒升至8秒
<黑暗游侠>射击姿态效果变更
<邪鬼咆哮>嘲讽效果由10力量提升10倍,时间由8秒降至3秒
<撼地蛮牛>吼叫攻击力改为只对本身攻击力有效,效果由10%-100%升至100%-1000%
<撼地蛮牛>高涨士气增加攻速效果
<撼地蛮牛>残影踏伤害时间多出2秒bug修复
<熊猫酒仙>醉拳效果变更
<熊猫酒仙>酒气漩涡适用醉酒云雾加成
<赤血剑圣>暴斩改为剑刃风暴
<赤血剑圣>精神亢奋改为嗜血狂暴
<赤血剑圣>剑刃风暴改为暴走
其他
1.修复已知的bug
2.多面板调整
3.后期敌人属性调整
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11st更新内容:
1.赤血剑圣嗜血狂暴效果变更
2.赤血剑圣致命一击改为血祭
3.部分物品说明修正
4.部分敌军属性调整
5.时空术士滞空术效果变动
6.时空术士引力场效果变动
7.塔出场修正
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12nd更新内容:
物品调整:
1.所有永久改变属性物品改为无CD,价格微调
2.自然力/闪/邪/霜出发几率增加6%
3.地图动物掉落物品调整
英雄技能调整:
<赤血剑圣>嗜血狂暴持续时间-5秒
<赤血剑圣>血祭修正
<熊猫雷利>闪拳无效bug修正
<熊猫雷利>瞬雷三角调整
<熊猫酒仙>醉拳效果变更
<熊猫大地>大招能伤害到自己人bug修复
<时空术士>引力场伤害调整
<黑暗游侠>冰降箭由4只箭降到3只
<黑暗游侠>黑暗奴隶持续-1秒
<蝙蝠魔王>石像蝙蝠鬼持续-10秒
<亡灵法师>再度献祭爆破位置不符修正
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13rd更新内容:
物品调整:
1.毒刃/毒锤效果变更
毒刃:增加英雄600点毒性攻击力,150点敏捷,120%攻击速度,并有5%几率瞬间恢复所有生命值
毒锤:增加英雄600点毒性攻击力,150点智力,120%攻击速度,并有5%几率瞬间恢复所有魔法值
2.铁片符文效果变更:携带铁片符文的英雄被攻击时有1%几率恢复满状态
3.熊迹符文效果变更:携带熊迹符文的英雄能令必死的血痕降至20%的几率
4.各种符文能与精气球及合金盾相结合
紫锁符文+精气球=精气球(符文-紫锁)
铁片符文+精气球=精气球(符文-铁片)
熊迹符文+精气球=精气球(符文-熊迹)
紫锁符文+合金盾=合金盾(符文-紫锁)
铁片符文+合金盾=合金盾(符文-铁片)
熊迹符文+合金盾=合金盾(符文-熊迹)
5.部分物品售卖位置调整
6.增加属性神药
7.去除飓风/岗守/净化药品
*游戏性调整*
*地形调整*
英雄调整:
<狂野战斧>决斗式增加生命值效果
<狂野战斧>防御破坏耗魔减少,冷却时间-2秒
<炼金术士>邪道式增加2秒冷却时间
<熊猫大地>震撼力道效果变更
<水舞蛇女>镜花水月镜像持续时间-6秒
<火云领主>热雨冲击改为热火冲撞
<火云领主>灼热之路改为灼炎标记
<火云领主>火焰之手效果变更火焰手
<火云领主>炎圈爆炸改为星火爆炸
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14th更新内容:
物品调整:
神药价钱+100
关卡调整:加了点小玩意
英雄技能调整:
<火云领主>各种技能调整
<寒冰巫妖>冰结封阵冻结的效果+2秒
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15E更新内容:
1.铁片符文效果修改
2.修复*机械*龟*诡塔*死亡后依然有效的bug
3.修复极限噩梦有几率无boss的bug(后带难度修正)
4.修正亡灵专属无关项
5.删除魔法神符
6.5个难度合成3个难度:初到入门/荆棘之路/艰苦噩梦
7.飞镖龙卷风伤害修正
8.增加龙巢
<火云领主>灼炎标志效果冷却等调整
<炼金术士>邪道式CD加长
<雷丘之王>静电场微调
<蝙蝠魔王>血液强化改为嗜血吮吸
<霜冻巫妖>霜冻护甲效果修改
<恶魔猎手>影子触发几率-2%
<暗影萨满>蛇棒攻击频率加快
<暗影萨满>各种棒不再无敌
<时空术士>秘蓝杖效果修改
<火焰炎魔>烟火分裂无上限伤害调整
<御狼先知>乱尘扑杀改为乱尘杀
<熊猫大地>大地三击改为岩行状态
<熊猫大地>震撼力道改为大地图腾
<熊猫大地>震源改为硬化体质
<熊猫大地>大地爆裂改为震动乒乓
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16Final更新内容:
1.龙巢血量增加
2.符文铁片效果加强(3%——10%)
3.兵种替换:食尸鬼/蜘蛛
*游戏流畅性优化*
<御狼先知>乱尘杀效果修改
<熊猫大地>大地图腾效果修改
<熊猫大地>震动乒乓几率无效修复
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ChaosI~IX跟进内容:
1.寻找新的购买方法和玩法
2.于IX结束
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2013贺岁版更新内容:
-boss会更加强大
-合成公式就会在装备上有完整的说明
-部分残留的装备属性错误修正
-装备的属性将分为绿/黄/蓝/白字等差别
-修复多个之前版本残留的bug
-修正之前版本残留的多条错误的文本描述
-修改了部分英雄技能让其更给力或和谐,其中主角逸风将会迎来有史以来第一次改动更给力哦~
-增加小小的一个新年兑换物
-新年版沿用崭新的出兵/失败方式
-加入新的机制:敌军出现后没有选英雄的玩家自动离场
#敌人会不断出现,当达到极限值时会提示warning(极限值与人数相关)
在10秒后如果敌人数依然大于极限值,则会继续warning
直至敌人数下降回低于极限值水平,当三次warning后,游戏失败
#当场上没有任何一个英雄(多人游戏时)将会直接失败
#部分boss或关卡的效果,能使游戏直接失败
-增加了称号获得:
#勇闯者/人头王/螃蟹克星/千人斩/幸运儿/富可敌国/传说/祝福使者/力拔山河/聪颖通天/盖世神速
*勇闯者:英雄达到100级
*人头王:一人累计击杀5个boss以上
*螃蟹克星:一人累计击杀8只螃蟹以上
*千人斩:累计斩杀1000个敌人以上
*幸运儿:累计死亡次数达30次
*富可敌国:金钱数达到100000
*传说:杀敌点数达到10000
*祝福使者:聊天输入“大家游戏快乐”
*力拔山河:力量属性达到1500
*聪颖通天:智力属性达到1500
*盖世神速:敏捷属性达到1500
-删除御狼先知
-新的英雄:萨尔技能:大震锤、威吓吼、狼影、离子锤暴
-修正了地形
-杀敌点数作用更全面
-玩家评分不再单纯的计算杀敌点数,而是金钱/杀敌点数/击杀数/时间等方面综合而得
---------------------------------------------
---------------------------------------------
S版v1.0.0更新内容:
-简化了重复合成性物品的合成
-删除了珍宝商人NPC
-修改了部分地形,变得多元化
-增加了新的掉落物品钻石及其合成新路线
-增加了新的掉落物品绿宝石及其合成新路线
-令合成存在跳跃性
-修改了诡剑圣的狂剑舞
-对海龟水柱技能进行了优化
-机械巨人进行了技能更改
-修改了载入界面
-修复了天使之羽永久移动被仆人先取则无法触发的问题
-删除了贺岁版的特有物品
-删除了贺岁片头
-删除了贺岁称号
-获得称号将得到一定的永久属性值:
*勇闯者:力量/敏捷/智力各+5
*人头王:力量/敏捷各+30
*螃蟹克星:敏捷+20
*千人斩:护甲+20
*幸运儿:护甲+10
*富可敌国:最大生命值+10000
*传说:力量/敏捷/智力各+50
*力拔山河:力量+100
*聪颖通天:智力+100
*盖世神速:敏捷+100
-英雄技能部分:
【全体英雄】修正了施法前摇动作和卡顿感
【双锋盗贼】渗透切割效果改变
【双锋盗贼】潜行改名为疾步
【熊猫酒仙】酒醉云雾效果强化
【寒冰巫妖】连环霜冻伤害下调
【逸风剑圣】疾影剑舞优化
【死灵法师】修正了再度献祭无效的问题
【邪鬼咆哮】反击螺旋范围增大并随等级改变
---------------------------------------------
---------------------------------------------
S版v1.0.1更新内容:
-优化了毒龙关
-优化了追杀关
-优化了最终关
-删除了血痕增加了背后一击
-当暗杀者在被攻击者身后小于30度时有0.5%几率一击必杀
-减少追杀王的护甲及降低其生命恢复
-设定杀死追杀王会令后续血痕刺客和扣魔法师停止出击
-设定当诡剑圣出现时陨石将会停止
-设定诡剑圣出现后将出现另一兵种
-令后期敌人攻击力增加
-强化了龙卷风boss
-修复了精灵元素爆破bug
-强化了水流蛇
-机械巨人的技能进行了变动
-修改了熊迹符文及一系列相关的物品的效果
-疾风游侠英雄加入
-预设了精灵之心物品(暂无效)
---------------------------------------------
---------------------------------------------
S版v1.0.2更新内容:
-开启精灵之心效果
-精灵:水元素加入
-寒冰巫妖技能算法重写
-大地熊猫岩行状态改为四方震
-大地熊猫大地图腾特效改动
-大地熊猫震动乒乓文字描述错误修正
-黑暗游侠冰降箭效果修改
-炼金术士千金一掷冷却时间增加
-无际雷暴伤害降低
-在信息榜中加入死亡次数
-调整了出兵数量
-调整了敌军能力
-食尸鬼模型换为憎恶
-水怪模型换位海巨人
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.3:
-水元素纯净可获得精灵之心提升
-水元素技能伤害提升
-亡灵术士再度献祭黄泉召唤技能冷却调整
-亡灵术士秘古枯骨术学习跳级+1
-大地熊猫四方震冷却加长
-酸雨3%血量降为2%
-红雾3%魔法降为2%
-强化了岩石沙尘敌对单位
-追杀王鬼道八十爆改为二十爆,范围缩小
-追杀王全场颓废增加CD10秒
-缩短龙巢设定的可存活时间
-让怪物随机掉落物品增加
-由于增加的物品,故彩蛋畜养场里的羊和兔将成为装饰品
-杀敌点数物品更名为荣誉之盾
-荣誉之盾将列入随机掉落物品,在环境中取消

---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.4:
-排行榜增加了各个玩家的评分等级(E~SSS)
-增大排行榜的字体大小
-F9帮助提醒增强
-修改复活点为原地复活
-降低野外掉物品几率
-修改了岩石巨人boss的爆炸方式
-增加了玩家越多boss血量越多的设定
-增加了boss自身不会回血的设定
-减少了护甲类物品加成
英灵改动:
-增大英雄视野,减少建筑物白天视野增加夜晚视野
-增加了英雄白天/夜晚视野的差别
-修正了环境下雨/雪描述错误
-修复了鬼轼无伤害的bug
-查看/结束通关只能看到自身评价
-【疾风游侠】调整小旋风伤害频率
-【水元素】冲激流不再会令空中单位作出高度位移
-【水元素】冲激流、潮袭精灵之心后伤害提升
-【水元素】修复了水漩涡不足15秒的bug
-【蝙蝠魔王】嗜血吮吸改为夜幕降临
-【暗影萨满】双刃波效果修改
-【寒冰巫妖】连环霜冻改为持续时间获得专属提升
-【机械发条】卫星导弹释放范围减少为1500
-【火焰巨魔】英雄删除
-【精灵·炎魔】加入
-【英雄·焱法影师】加入
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.5:
-修正了岩石巨人的炸弹会爆掉NPC的bug
-【炎魔】修正了星火附近没有敌人也会产生的bug
-【炎魔】修正了星火无限燃烧的bug
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.6:
-试行8人
-修复了boss不会因玩家增多而变强的bug
-修复了部分固定单位位置错乱的bug
-修改了出兵方式,去除了三次的warning及超数失败
-修改出兵的方式,现在当人数增多,出小兵数量将会增多到一样比例
-修改敌人能力,现在人数越多敌人会变得同比例的强,同时boss有更多的加成
-现在随机只能有200金的奖励
-现在初始黄金只有600金
-修正了有玩家掉线时雷巢不出现的bug
-修改了陨石的效果
-修改陨石为无视护甲伤害
-每点力量28生命将为26点
-增加了一只boss
-更新了帮助
-开始倒计时由60秒增到120秒
-现在逃离玩家或没有玩家在多面板的评价不再是SSS而是“空”
-修正了称号的显示
-增加了交换英雄指令-swap(只能在开始倒计时内执行)
-swap all(欲与所有玩家交换英灵)
-swap X(与个别玩家交换英灵)
如-swap 1(与玩家1交换英灵)
如-swap 8(与玩家8交换英灵)
必须双方都输入-swap X才有效
-【蝙蝠魔王】修正了多面板上的名字错误
-【寒冰巫妖】连环霜冻持续时间减少1.5秒
-【寒冰巫妖】冰雹效果修改并取消冰冻效果
-【时空术士】黑洞效果修改
-【恶魔猎手】增加里恶魔化的持续时间及生命加成
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.7:
-修复了第7/8玩家无法复活的bug
-增强了第一波敌军的积极性
-提高了第一波敌军的金钱获得量
-增加了死亡标志
-【恶魔猎手】影子效果变动
-【炎魔】烟火分裂增加2s冷却时间
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.8:
-初始金额增加100金
-减慢了第一波敌人的出现速率
-增快了后期敌人出现速率
-现在随着时间,后续敌人会存在越来越多
-现在随着时间,出现的敌人上限也会增多
-【水元素】冲激流特效修改
-【恶魔猎手】鬼缠身作用范围增加100
-【亡灵法师】修改复活术为灵魂分裂
-【亡灵法师】再度献祭效果调整
-【亡灵法师】秘古枯骨术效果变更
-【焱影法师】减少0.5s火龙卷的施法延迟
-【熊猫酒仙】酒气漩涡改为酒桶激爆
-【寒冰巫妖】冰雹技能效果修改
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.0.9:
-初始金额现在会和玩家数量有关
(1个玩家1200每增多一个减少50金)
-疾风剑圣相应的裂古指甲效果更新
-出兵速率调整
-现在水流螃蟹将固定1W血而不会随着人数增多而加强
-现在随着时间的推移,换怪的间隔将会变长
-去掉了地形上的一个山丘
-调整了一把诡剑的位置
-【熊猫四只】技能特效等优化(没有其余改动)
-【逸风剑圣】疾风步技能持续时间+5s
-【逸风剑圣】一刹技能冷却、伤害及魔耗调整
-【逸风剑圣】影乱技能文本错误修正
-【逸风剑圣】无影技能冷却及伤害调整
-【逸风剑圣】疾影剑舞改为旋风剑舞
-【寒冰巫妖】技能冷却调整
-【亡灵法师】修正了黄泉召唤召唤出灵魂而不是骷髅兵的问题
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.0:
-继续调整初始资源和战斗荣誉
-【机械发条】删除卫星监控技能
-【暗影萨满】大改,定位为辅助
-增加了物品一个
##双刃波改为治疗图腾
##两象图腾改为毒蛇杖
##退化侵犯改为蛊术
##狂蛇杖改为巫毒
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.1:
-更新了F9
-优化了地形
-和谐了雷术士的净化持续时间
-降低了山岭巨人的投石伤害
-修复了五诡剑敌友关系问题
-调节了出兵的节奏和数量
-调整了敌军的战斗积极性
-减少了龙卷风boss的减速范围为300,但减速效果提升至99%
-大大降低了boss多人时的生命值
-调节了boss的出场时间
-稍微降低了普通敌军多人时的生命值和攻击力
-现在普通敌军上限单人固定80个,多人每多一个人会多10个
-现在的护甲分为三种:普通、韧性、魔法免疫,其中普通为大部分英灵和敌军的护甲类型,少数的英灵和敌军会拥有其余的护甲,而boss类大部分是非“普通”类的护甲类型
-现在的伤害分为三种:普通、魔法、无视护甲,其中普通为所有单位的普通攻击类型,其余2种只在技能或物品上会有所体现
-护甲伤害比例:普通对普通/抗拒魔法/韧性 是 100%/100%/70%
-护甲伤害比例:魔法对普通/抗拒魔抗/韧性 是 150%/30%/70%
-护甲伤害比例:无视护甲和普通伤害一致,但无视护甲减伤
-*物品合成调整,请查看物品合成文档和物品属性文档*
-*由于物品变化部分过大,请仔细留意*
-【炼金术士】收纳冷却降至5秒
-【邪鬼咆哮】反击螺旋几率伤害范围等调整
-【逸风剑圣】修复了旋风剑舞无伤害的bug
-【恶魔猎手】地狱之火伤害微升
-【熊猫酒仙】酒桶激爆伤害提升
-【穆琅萨尔】狼影几率提升一倍
-【水舞蛇女】镜花水月镜像生成频率减缓
-【熊猫大地】硬化体质现在在任何情况都有效
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.2:
更新内容:
-修复了已知的岩石巨人爆炸bug
-修复各种小bug
-修正了如熔炼之心等物品的文字描述错误
-调节了出怪速度和出怪量
-调节了boss的出场时间
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.3:
更新内容:
-修复了生命护身符、恢复指环等物品的文字描述
-修复各种小bug
-改变了地图地形大小,同时改变了英雄选择位置
-【炎魔】修复了燃烧大地在精灵之心后使用一次后,之后无效的问题
-【熊猫雷利】令瞬雷三角跳转频率减慢,但总体效果不变
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.4:
-优化地图
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.5:
-修复已知的追杀王被早杀使得不出怪的bug
-同时令追杀王死后诡剑马上出现不再拖延时间
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.6:
-调节了英雄的选择圈大小
-【熊猫雷利】修复流子前冲不出现电路的问题
-【熊猫雷利】修复瞬雷三角无效的问题
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.7:
-试行10人
-修复了穆琅萨尔使用大震锤过多使得不出敌军的问题
-采用了新的复活方式
-失败方式现在只有一个,那就是当全队阵亡则立即失败
(单人也是一样,只要死亡立即失败)
-固定了复活时间:10秒(实际是重生十字架时间)
-由于固定了复活时间所以时间加速器~时空轮回一系列的物品效果将会改变
-物品变动一览:
-时间加速器:-删除
-羊兔刀:-删除
-穿越之刃:-删除
-穿越之衣:-删除
-时空轮回:-删除
-重生十字架:令英雄在10秒后复活
-守护指环:-增加20点护甲
-影子风衣:-增加10点护甲-增加10点各属性
-闪避护符:-拥有20%的概率躲避掉敌人的攻击
-羊毛帽子:-增加35点力量-增加30点智力
-致命斧头:-增加40点的攻击力-有5%造成暴击2倍伤害
-兔皮手套:-增加力量/敏捷/智力各20点-携带将获得额外的50经验
-邪念牌:-增加无视防御的50点攻击力
-破甲之斧:-增加50点攻击力-增加无视防御的150点攻击力-携带将获得额外的100经验
-野人披衣:-增加35点护甲-增加10点各属性
-狂羊铠甲:-增加40点护甲-增加40点各属性-拥有30%的概率躲避掉敌人的攻击
-碎裂轮回:-增加无视防御的400点攻击力-携带将获得额外的200经验-增加45点护甲-增加70点各属性-拥有45%的概率躲避掉敌人的攻击-作为重生十字架的容器
合成总括:
羊毛+闪电水晶=羊毛帽子
兔皮+霜冻水晶=兔皮手套
兔皮手套+致命斧头+邪念牌=破甲之斧
守护指环+影子风衣=野人披衣
羊毛帽子+闪避护符+野人披衣=狂羊铠甲
破甲之斧+狂羊铠甲+迷之水晶=碎裂轮回
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.8:
-修复复活团队无效问题
---------------------------------------------
---------------------------------------------
v1.1.9:
-修复了有玩家掉线时不会失败的问题
---------------------------------------------
---------------------------------------------
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