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[地图资料] 剑圣求生之路Ⅱ(更至DK)英雄技能介绍(2012-8-11修正)

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hunzsig          

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U菜花
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发表于 2012-2-27 19:17:13 |显示全部楼层
本帖最后由 hunzsig 于 2012-8-11 16:36 编辑

逸风剑圣
Ability_Warrior_BloodBath.jpg
BTNWindWalkOn.jpg
BM-fenshenDark.jpg
Ability_Rogue_CutToTheChase.jpg

一刹:在一瞬间向目标地点挥砍,伤害一路上的敌方单位,最大600距离
疾步风:使得逸风在一定时间内隐形,过程中拥有最大的移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成额外伤害
影乱:迅疾的身法给予一定的概率使得逸风剑圣有几率闪避敌人的进攻,施展普通攻击时,能令敌人眼花缭乱进入眩晕状态,并追加伤害
无影斩:以凌厉的身法在敌人之间如霹雳般跳跃每次对目标及其附近单位造成伤害,跳跃次数与技能等级有关,施法期间无敌

赤血剑圣
BTNWhirlwind.jpg
BTNReincarnation.jpg
PASBTNCriticalStrike.jpg
BTNDeathPact.jpg

剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴,每秒对周围300(400)px敌方的地面单位造成伤害,期间魔法免疫,持续3秒
嗜血狂暴:在25秒之内,每秒扣除自身一定量的血量并承受3倍伤害为代价,增加自己的攻击/移动速度和瞬时力量
血祭:伤害成功时,有40%的几率恢复一定量的血量,当剩余血量在总血量35%以下时,伤害敌人时能附加无视防御的一定攻击力
暴走:对周围400(500)px敌人造成伤害,伤害后会增加赤血剑圣自身的力量7秒,效果结束前会再次对周围单位造成伤害

邪鬼咆哮
Spell_DeathKnight_Butcher2.jpg
Ability_Racial_BloodRage.jpg
Ability_Creature_Cursed_04 - dark.jpg
Ability_Warrior_Sunder.jpg

击退之斧:在一瞬间向目标方向挥砍,伤害范围的敌方单位,并将其击退一段距离
嘲讽:发出挑衅的咆哮,增加邪鬼咆哮的力量值和护甲并使周围敌人强制性攻击邪鬼咆哮。效果持续3秒
反击螺旋:当邪鬼咆哮被伤害时,有15几率以螺旋姿态反击四周的敌人,造成伤害
破釜沉舟:震击地面,令250范围哦内的敌人眩晕5秒,造成伤害,同时牺牲自身50%的生命力,将之强制转化成自身的攻击力15秒

雷丘之王
Spell_Nature_Lightning.jpg
Spell_ChargePositive.jpg
Spell_ChargeNegative.jpg
Dota_09dark.jpg
Spell_Nature_LightningOverload.jpg

电磁感应:以电流攻击目标单位,若附近有其他敌人,电流会电磁感应进而伤害其他的敌人,有一定的传递效果,被攻击过的敌人不会被攻击第二次
两极:掌控正/负极两个技能的使用,运用距离700,各3秒冷却时间
静电场:当雷丘之王使用对敌人技能时,能令400范围内的敌人被感电所伤,造成伤害
霹雳:召唤出一阵的霹雳,对一定范围敌人进行轰击,对敌人造成伤害,并眩晕一段时间;如果有静电场作用每个霹雳点的250范围内都会有感电效应

暗影萨满
QQ截图未命名19.jpg
BTNHealingWard.jpg
8a68ce1120bf0c0cb8127b7d.jpg
BTNGuardianWard.jpg

光疗波:召唤出一道的医疗光波,对最多2单位进行医疗回复
毒血图腾:在目标地点放置一个30护甲可移动的毒血图腾,每秒对附近的敌军造成伤害,持续9秒时间
反进化:令范围内的敌人退化成动物5秒
狂蛇杖圈:召唤出具有一定攻击力的毒蛇守卫来为暗影萨满攻击,守卫对魔法免疫,持续15秒

熊猫酒仙
QQ截图未命名6.jpg
QQ截图未命名4.jpg
QQ截图未命名12.jpg
Ability_Druid_GaleWinds.jpg

火焰呼吸:对敌人吐出一道火焰,能对烧中的敌人造成伤害,如果对方身上有醉酒云雾则造成伤害2倍伤害
醉酒云雾:使敌方单位被酒精溅湿,其移动和攻击速度会减慢30%,并使其攻击有50%几率落空,并有特殊效果
醉拳:借力打力乃是醉拳的精粹,熊猫酒仙伤害了醉酒云雾的敌人时,能对敌人附加造成伤害
酒气漩涡:向前方呼出酒气,漩涡不能穿越障碍物,但能一直粘附敌人,并每个间隔造成一定的伤害,如果对方身上有醉酒云雾则造成伤害2倍伤害

炼金术士
QQ截图未命名9.jpg
btntransmute.jpg
PASBTNRegenerate.jpg
Spell_Holy_SummonLightwell.jpg

化学风暴:让炼金术士进入了一种狂暴的状态,从而提高移动速度、攻击速度100%和一定的生命值
点金术:立刻杀死250px内的单位,然后将其变成金币,补充到你的资源中,并且能获得额外原本奖励的80%
邪道式:被攻击时有3%几率将炼金术士附近200px的骸骨炼成金
炼成阵:在目标区域画出一个炼成阵,炼成阵会起三次作用,阵中生存的敌人会受到伤害,死亡的敌人会被炼成黄金

双锋盗贼
Ability_Rogue_Disembowel.jpg
Ability_Vanish.jpg
Ability_Gouge_dark.jpg
Spell_Fire_FelFlameRing.jpg

弧毒:在目标位置投下弧形的毒屏障,对包含其中的敌人造成伤害(距离越远毒弧间隔越大,相反距离越近密度越高)
潜行:使得双峰盗贼隐藏起来潜行一段时间,过程中移动速度提高,如果潜行中途进行攻击的话,目标有机单位会受到额外伤害,并会令周边敌人陷入眩晕状态5秒
频死伤害:令双峰盗贼每次的攻击都能对敌人造成额外的可叠加持续伤害并叠加减少敌人的攻击速度,同时重叠式增加自身的攻击力,效果持续8秒
千毒:向目标区域投出数不清的毒刀,区域内的单位一经被选中就无法逃出刀刃的攻击,每把刀刃对被瞄准敌人造成物理伤害

黑暗游侠
QQ截图未命名3.jpg
Ability_Mage_Invisibility.jpg
QQ截图未命名11.jpg
Spell_Arcane_Arcane01.jpg

冰降箭:向范围目标射出3次3支冰冻箭,对目标单位造成一定伤害,冻结0.5秒
射击姿态:在10秒内进入射击姿态,增加自身的200%攻击速度,但是会大幅减低自身的移动速度
黑暗奴隶:杀敌时会召出一个黑暗奴隶,拥有当前生命值的1/3的生命值
旋转之羽:向目标方向放出螺旋样的黑色箭矢,环绕地伤害击中的敌人,发出的四周会有附带的冲击波,伤害四周敌人

恶魔猎手
BTNMetamorphosis.jpg
Ability_Creature_Disease_05.jpg
PASBTNEvasion.jpg
Spell_Fire_FelRainOfFire.jpg

里恶魔化:让恶魔猎手体内的里•恶魔获得身体的操控权,该恶魔具有远程混乱攻击能力并会增加生命值,持续一段时间
鬼缠身:能使一定范围内的敌军单位被恶鬼缠身,失去控制,对追杀者反目,被玩家控制8秒
影子:被攻击时有5%的概率创造出一个恶魔猎手的影子协助进行战斗5秒,影子不能控制,也不受伤害
地狱之火:向一广域600px内的所有敌人投落地狱之火造成伤害

火云领主
Spell_Shadow_RainOfFire.jpg
BTNFireBolt.jpg
PASBTNImmolation.jpg
btnvolcano.jpg

热火冲撞:运用火球对400范围内随机5(7)个敌人造成火焰伤害
灼炎标记:使出火焰圈,火焰烧中不在状态的敌人会强制进入灼炎状态,状态单位会减少10点护甲,效果根据技能等级而不同
火焰手:在伤害敌人时能触发以下效果:效果一:若敌人不在灼炎状态,有7%几率令其被灼炎;效果二:25%几率令灼炎单位受到爆炎伤害
星火爆炸:引爆全地图进入灼炎状态的敌人

寒冰巫妖
Spell_Frost_FrostShock.jpg
Ability_Shaman_WaterShield.jpg
Spell_Frost_ArcticWinds_dark.jpg
Spell_Frost_IceStorm.jpg

封结冰阵:能对敌人进行一轮冰冻攻击,形状犹如雪花,并同时令300px区域敌军进入冰封状态
霜冻护甲:在目标单位身上生成一层霜冻护甲,增加单位一定的护甲能力,靠近具有霜冻护甲的友军能令敌军减少30%速度,等级越高效果越长
冷雾:减少周围350px敌军单位的移动速度和生命恢复速度
冰雹:向一广域5500px生成冰碎,对区域内的敌人造成冰冻伤害

神圣骑士
BTNHolyBolt.jpg
QQ截图未命名16.jpg
PASBTNDevotion.jpg
Spell_Holy_SurgeOfLight.jpg

神圣之光:神圣之光能治愈友军单位,并对治疗单位附近的敌人造成神圣伤害
化魔:将自身40%的血量(当前生命值)的30%转化为魔法值,同时增加自身护甲力和生命恢复10秒
专注之力:为神圣骑士及周围队友提供一定额外的护甲
圣光柱:召唤一道神圣的光柱,从圣骑士位置开始前进一段距离,沿途伤害路上的敌军并回复友军的生命力

火焰巨魔
Spell_Shaman_LavaBurst.jpg
btnlavaspawn.jpg
QQ截图未命名13.jpg
Spell_Fire_PlayingWithFire.jpg

火焰爆炸:引爆目标点,对小范围敌人造成一次火焰伤害
召唤炎魔:召唤出3个炎魔,在炎魔攻击的时候,它能吸收目标的生命,并将其转换成自己的能量,吸收6次后最终裂变成两个炎魔
烟火分裂:使得火焰巨魔造成的伤害具有分裂效果对目标附近其余敌人单位造成伤害
燃烧大地:火焰巨魔在四周环环烧起熊熊烈焰,对大范围敌人造成一定的火焰伤害

撼地蛮牛
BTNWarStomp.jpg
QQ截图未命名2.jpg
PASBTNCommand.jpg
QQ截图未命名15.jpg

战争践踏:撼地蛮牛用脚震击地面,令附近敌人受到伤害进入眩晕状态5秒
吼叫:发出吼叫,增加500px内自己方单位的攻击力及防御力,持续8秒
高涨士气:能增加撼地蛮牛的攻击速度和移动速度,被攻击时有9%的几率增加自身力量5秒
残影踏:速度与力量升华作用在撼地蛮牛上,在3秒内,每0.5秒会在700px内随机产生2(3)个幻影,幻影会对周围敌人造成眩晕伤害

蝙蝠魔王
QQ截图未命名1.jpg
BTNGargoyle.jpg
PASBTNVampiricAura.jpg
Spell_Fire_FelHellfire.jpg

迷惑传送:迷惑目标单位眩晕一段时间,同时蝙蝠魔王化身为蝙蝠对范围区域造成一定的伤害
石像蝙蝠鬼:呼唤出3只石像蝙蝠鬼,石像蝙蝠鬼拥有一半自身生命值,持续25秒
嗜血吮吸:令蝙蝠魔王及附近400范围的友军拥有一定的吸血能力
涌液:在自身周围从近至远,再从远至近涌出蝙蝠毒液对敌人造成伤害,并使周围300px内的敌人在9秒内减少攻击力

机械发条
QQ截图未命名7.jpg
QQ截图未命名14.jpg
btngoblinsapper.jpg
QQ截图未命名8.jpg

隐蔽炸弹:在目标点制作出一个发条炸弹,经过8秒后自爆伤害周边的敌人单位,也可以立即引爆,对建筑系单位能造成2倍的伤害
建筑圈:令范围内敌人永久增添为建筑系,直至其死亡
增效齿轮:效果一:机械发条受到伤害时,会有6%几率产生一个发条地精,发条地精会一直跟着伤害者,并在5秒后进行自动爆炸,伤害附近的单位,对建筑单位能造成2倍的伤害;效果二:令机械发条的普通攻击对建筑系造成倍数伤害
卫星导弹:超远程导弹,无论离多远的地方都能对其进行发射并轰击,对建筑系单位能造成2倍的伤害

亡灵法师
BTNRaiseDead.jpg
QQ截图未命名17.jpg
QQ截图未命名18.jpg
Ability_Creature_Cursed_03~1.jpg

复活术:随机利用附近一具尸体召唤出一具骷髅士兵,骷髅士兵的能力与亡灵法师的智力有关
枯骨之书:升级能增加尸体召唤骷髅士兵的数量
秘古之书:升级能增加复活术利用的尸体数
黄泉召唤:召唤出一个死灵塔,附近敌人会受到伤害和护甲损失,8秒后利用尸体召唤出骷髅士兵

熊猫雷利
Spell_Shaman_StaticShock.jpg
Spell_Nature_StormReach.jpg
Dark_Ability_Druid_CatForm.jpg
Ability_Druid_TravelForm.jpg

雷冲:瞬间出现在目标地点,令附近300px的敌军单位进入电净化状态2秒,对其自身及其周边单位造成雷冲伤害
电流带:制造出一条电流带,友军在上方走时能增加攻击速度和移动速度,并无视碰撞
闪拳:敌人受到伤害时有一定5%几率召唤闪电对其进行劈击,造成伤害
瞬雷三角:瞬间缠绕一单位,同时以极快的速度对其及周围单位造成伤害

熊猫无双
Ability_Warrior_Challange.jpg
Spell_Shadow_UnstableAffliction_3.jpg
QQ截图未命名10.jpg
Dota_04.jpg

X火焰斩:瞬间冲到目标地点并在周边斩击,速度之快甚至切出了火焰,形成X的形态
气势呼吸:向目标方向呼出火焰气势,连带带走火焰烧中的敌人,并增加无双力量6秒
分裂刃:每次攻击成功都能令其余附近敌人承受到额外的火焰伤害
无双一击:能令敌方单位进入暂停状态,然后以极快的速度进行环绕,同时慢慢将暂停单位升空,一瞬间将其击落,对范围敌人造成伤害

时空术士
Spell_Nature_EyeOfTheStorm.jpg
Spell_Shadow_UnstableAffliction_1.jpg
PASBTNBrilliance.jpg
Spell_Nature_EarthBind.jpg

滞空术:被选定的敌人会被强制暂停悬空,达到一定高度后坠落,造成的冲击波对周边300(500)单位造成伤害
时间静止:凭空创造出一个时空场,在时空场里的敌人会进入时间停止状态,后进入的敌人亦会受到这个特殊的效果,持续6秒
秘蓝杖: 增加附近500px友军的魔法恢复速度,当时空术士使用任意法术(物品/单位)时,会进入魔力记录状态,当达到10次数后,会进行350px的魔力爆破释放
引力场:创造出一个引力场,处于500px范围内的敌人都将被逐渐吸入引力场中心,持续6(10)秒

御狼先知
Ability_Druid_Rake.jpg
Spell_Shaman_FeralSpirit(v2).jpg
INV_Misc_Head_Dragon_Black_Dark.jpg
Ability_Hunter_Longevity.jpg

扑击:向一300px区域进行扑击,对其中单位造成伤害,并眩晕2秒
狼影身法:给予一段时间内闪避所有物理直接攻击,并增加移动速度
嗜血狼牙:攻击时给予一定几率必杀敌人
乱尘杀:随机向400px区域内敌人进行追杀,最多5(8)次

狂野战斧
Ability_Warrior_Rampage.jpg
Ability_Warrior_ShieldBreak.jpg
Ability_Creature_Cursed_02_Dark.jpg
Ability_Shaman_Heroism.jpg

集合暴击:震击地面令敌人在指定区域聚集,造成一定伤害
防御破坏:令单体敌人在一段时间减少一定量的防御
决斗式:攻击成功时会获得一定量的魔法值和生命值
回旋斧:向一方向掷出一把巨大的斧头到伤害切割到的敌人,造成伤害,达到一定距离后,收回战斧

揍客刺轮
Ability_Rogue_ThrowingSpecialization.jpg
Ability_Rogue_UnfairAdvantage.jpg
Spell_Holy_EyeforanEye_Dark.jpg
Ability_Rogue_SlaughterfromtheShadows.jpg

分叉刺击:向前方3个方向投射3枚飞刀伤害途径的敌人
影分身奥义:分出4个拥有自身一定能力的分身进行战斗
死亡快感:每当杀死一个单位都会增加自身敏捷,效果持续8秒
二十五轮杀:瞬间在1秒内对目标单体进行25次打击,其中最后一击将造成范围打击伤害

水舞蛇女
btncrushingwave.jpg
Ability_Hunter_ThrilloftheHunt_Dark.jpg
Spell_Frost_IceFloes_Dark.jpg
Spell_Shadow_DemonBreath.jpg

间歇泉舞:在目标区域制造出间歇泉,如进行舞蹈般对进入的敌人造成伤害
水压:攻击成功时有9%几率令敌人被击退,并造成伤害
水的恩赐:受到伤害时有25%几率自动恢复一定量的生命值,并提升护甲5秒时间
镜花水月:制造出区域每秒令进入区域的敌人生成镜像,镜像持续3秒

熊猫大地
Ability_Tracking.jpg
Spell_Fire_TotemOfWrath.jpg
SPELL_FIRE_ELEMENTALDEVASTATION_Dark.jpg
Spell_Fire_MasterOfElements.jpg

岩行状态:在8秒内进入岩行状态,在状态内按击←↑↓→能最多进行4(7)次瞬间打击,造成伤害
大地图腾:在目标点插下岩石图腾,图腾能对附近600px的友军形成增益效果,持续20秒
硬化体质:减少所有对大地的伤害,但伤害值不能低于50的最低值
震动乒乓:向一目标投掷熔石,目标被击中后会产生弹射的效果,进而继续伤害其他敌人,造成伤害

死亡骑士
Spell_Shadow_ShadowWard.jpg
Ability_DualWieldSpecialization.jpg
Spell_Shadow_BlackPlague.jpg
Ability_Druid_LunarGuidance.jpg
Spell_Holy_SummonChampion.jpg

反抗命运:死亡骑士在地狱习得反抗命运的能力,发动时技能有30%几率不成功发动,50%小成功发动,20%大成功发动
怨气斩:向目标方向挥出怨气,伤害敌人
环绕鬼火:在身边召唤出鬼火,对敌人进行环绕攻击
强运:减少发动技能时不成功几率,增加大成功几率
回光返照:使用回光返照瞬间恢复所有生命和魔法,并在25秒内提高各属性点
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ddddddddddddd啊啊啊
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