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『上古卷轴5:天际』

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发表于 2011-11-21 18:33:51 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:40 编辑




基本信息

游戏名称:上古卷轴5:天际   
英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim   
发售日期:2011年11月11日(北美)2011年12月08日(日本)PS3:XBOX360(版本)   
开发厂商:Bethesda   
发行厂商:Bethesda   
游戏类型:RPG   
游戏平台:PS3:XBOX360:PC   
发行地区:北美、日本   
适宜年龄:17岁以上   
游戏人数:1人  



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发表于 2011-11-21 18:35:01 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:40 编辑




游戏简介:

本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市共玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。   
Bethesda的市场部副主管Pete Hines日前通过Twitter公布了PC版《上古卷轴5:天际》的系统配置。   
前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。   
所以想要体验犹如“指环王”般的场面,也需要一台高素质的PC。



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发表于 2011-11-21 18:36:17 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:41 编辑




最低配置需求

系统:Windows XP/7/Vista (32 或 64位)   
CPU:双核2GHz   
内存:2GB   
硬盘:6GB可用空间   
显卡:支持9.0C的512MB显存显卡   
网络:互联接入Steam



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发表于 2011-11-21 18:37:23 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:41 编辑



推荐配置需求

系统:Win XP/7   
CPU:四核Intel/AMD   
内存:4GB   
硬盘:6GB可用空间   
显卡:支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高   
声卡:支持DX9.0   
网络:互联接入Steam   
另外,Pete Hines也描述了游戏品质与配置的关系:   “最低配置就是进入游戏游玩的门槛。推荐配置能够让你在High模式下畅玩,不过不是Ultra,除非是追求极限的玩家及拥有更高性能的PC。”   
官方没给出最高画质的具体配置,这是否意味着《上古卷轴5》将拥有无限的画质潜力?越高的硬件配置将会带来极致的画质体验。



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发表于 2011-11-21 18:40:55 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:42 编辑




游戏介绍

《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。
《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。   
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。



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发表于 2011-11-21 18:44:15 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:42 编辑




指令说明

炼金术〔Alchemy〕
使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。
弓箭术〔Archery〕
按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技!
攻击技巧〔Attacking〕
按[X]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。
交易〔Barter〕
当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「话术」(Speech)技能,而话术技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。
熔炉〔Blacksmith Forges〕
您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk),会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。
格挡〔Blocking〕
有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后,也可以减少法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。


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发表于 2011-11-21 18:46:42 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:43 编辑



徒手搏击〔Brawl〕
前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。
行贿〔Bribe〕
为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「话术」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「话术」技能值才能让您少花些打点的费用。
容器〔Containers〕
这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[A]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后自动蒸发!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!
烹饪〔Cooking〕
在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。
犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕
此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告,就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。
悬赏是由您犯行所在的管区机关发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对技能值的减损越多。 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法逮捕你。


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发表于 2011-11-21 18:51:06 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:44 编辑




追随者〔Followers〕
追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。
磨刀石〔Grindstones〕
磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。
雇佣兵〔Hirelings〕
前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类,而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。
马匹〔Hores〕
靠近对着马按[A]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的马厩(Stable),找马厩老板洽购。日后您快速旅行至某城,您的爱驹也是会被圈在某城外的马厩。
房屋〔Houses〕
当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是座落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl's Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。 (前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!)


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发表于 2011-11-21 18:51:52 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:46 编辑




背景文化

对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。   
“这是个传说,”游戏总监Todd Howard说道。“就好像经典的野人在战场上的呐喊。我不太确定,好像《匕首雨》的书中有写过。但可以肯定的是,在我们为红色守卫帝国作的小册子中提到过。讲得是诺德人(Nords)会在战场上呐喊,针对敌人的呐喊。在开发小组开始设计《上古卷轴5》的时候,就紧紧抓住这个神话中能将龙族联系起来的微小线索,龙族是一种已从地球上销声匿迹数千年的强大的生物。   
很快,围绕着“龙吼“而展开的故事架构逐步成型,其中不少在前作中已经被确立。龙裔,作为人类的一个分支,被神赋予了与龙族同等的力量。他们被传授“龙吼”的精髓,他们也叫它“声”(the Voice)。龙裔族人跨越千山万水来到“天际”只为攀登一座名叫“世界之咽”的巨大山脉。到达顶峰后,他们来到赫罗斯加王圣殿。有一帮被称为“老者”的人在这里创建了一个古老的宗派。这些人都是用“声”高手,由他们来训练龙裔“声”的技能。



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发表于 2011-11-21 18:52:47 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:46 编辑




细节披露

·玩家可以结婚,而且如果你有房子的话,你的配偶就可以入住。   
·玩家的品性是善良还是邪恶并不是由数值来表现的。   
·BOSS不仅仅是具有更多的HP,他们还会使用各种战略战术。   
·战斗中不要依赖可破坏的环境。   
·在《天际》中,玩家甚至可以在酒馆里和其他顾客打架。   
“我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。” 游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同,但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置,快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外,PC版在屏幕上将会出现大量信息,比前作简单的文字界面更强。



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发表于 2011-11-21 19:17:41 |显示全部楼层
本帖最后由 灬雲里霧里灬 于 2011-11-21 19:47 编辑




9大隐藏内容

毁灭

数千年以前,在未记载的恍惚历史中,龙族袭击了城镇,与人类展开了交战。人类凭借一己之力不足以抵抗。一些人类妄图尊崇龙族,但却彷徨而退。我们也首次看到了所描述的Alduin,世界的吞噬者。有一天,这巨大的,令人敬畏的生物将再次吞没泰姆瑞尔。而那一天正是现在。
Alduin的挫败

这张神秘的图片讲述了Alduin在人类智勇下的殒落,但更多的我们无从得知。新作中谁将再次击败龙族,谁将是对抗Alduin的英雄?也许龙裔将揭晓答案。
混沌之序

Alduin墙壁上的预言揭示了一些在其被世界驱散之后重回大地的开端事件。首先是在《上古卷轴:竞技场》里所描述的混沌之序,它是一件具有强大力量的碎片,可开启通往异世界的大门,也可化生物为灰烬。战斗法师Jagar Tharn曾使用它将Uriel Septim帝王禁锢在了湮灭国度,后来他将其弄成了碎片,确保不再有人用其来对抗他。竞技场的英雄必须重组这些碎片来击溃Jagar Tharn。
纳米迪安

 纳米迪安的回归是Alduin回归预兆的另一部分。这巨大的名为纳米迪安石魔是在《上古卷轴:匕首雨》的事件里被重新雕琢的。决意谁将控制纳米迪安的这一分支选择,在西方引起了分歧。一个奇异的事件戏剧性地让所有选择都同时发生,变更了世界的规则。
赤山

这座曾被称为Vvaardenfell的山峦在《上古卷轴3:晨风》里扮演着重要的角色。当时,恶人Dagoth Ur正守卫着其中的要塞,直到游戏里的英雄潜入到赤山将其消灭。
湮灭之门

随着Uriel Septim帝王在《上古卷轴4:湮灭》的开始被禁锢在湮灭国度,Alduin随之回归。一位先前名为Martin Septim的继承人,在《湮灭》里的英雄的指引下,成功关闭了湮灭之门,但他也随后消失了。Septim王朝的终结,同时也是泰姆瑞尔第三纪元的终结。
天际之子

在《上古卷轴5:天际》的开场,天际省的最高统帅被行刺,许多北方地区纷纷意图脱离这破碎的帝国,这也是Septim王朝殒落的200年之后。其他一些天际子民坚称帝国仍然有价值为其征战,不可避免的冲突即将降临。这也是Alduin回归的终极预兆,天际之子“自相残杀”。
希望

虽然Alduin墙壁的预言让人生畏,但并非没有希望。一名拥有龙族馈赠的强力武器的个人,将有能力击败Alduin,恢复世界和平。图片里身着利刃组织盔甲的阿卡维尔是来自另一个超越泰姆瑞尔的大陆。图片里的利刃组织在龙裔前屈膝。他们守护了龙裔数个世代。当Alduin回归,他将再次与其对战。在200年前,随着湮灭之门的关闭,龙裔的继承人也随着Septim王朝的陨落一起消失了。当《天际》开始时,一名囚徒将意识到他将掌控同样的力量。
世界之喉

在天极森林之上的巨大山峦是隐居的古德尔智者的家园,他们将在龙裔的故事剧情里扮演关键的角色。需跋涉到这海拔7000米的山峦的顶端才能拜访他们。


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十大游戏特性

1.双手释放魔法
双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。
2.改进过的战斗系统
在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。
3.双持木杖和利剑
和第1点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!
4.黑暗兄弟会的回归
尽管Todd没有透露过多的关于黑暗兄弟会的消息,但至少他们回来了!
5.整合菜单
众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,现在的菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。
6.更完善的配音
过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。
7.即死法术
游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。
8.经营伐木场
在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”
9.庞大的Perk树
相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk树。
10.召唤闪电风暴
巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。
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游戏技能

上古卷轴5》最受瞩目的当属Bethesda使用了全新的Creation游戏引擎,取代用来打造《辐射3》以及《上古卷轴4》的Gamebryo游戏引擎。Bethesda为Creation重新编写了所有的主要系统,改善了绘图距离以及光影效果。游戏具备了大幅改善过后的树木景物描绘系统,使得动画师已经能够设定树木随风摇曳时的各种状态。而新的水滴凝结系统能更真实呈现降雪的样貌,玩家将会在《上古卷轴5:天际》中看见比前作更为严酷寒冷的大地。游戏中各个角色的动画与互动行为也经过升级。有玩过前作的玩家必定对于交谈时不用被固定住视角感到开心。现在,摄影机将会维持原本的视角,玩家可以继续原本的动作而不需进入面对面交谈的模式。例如,酒保能够边与玩家谈话边擦桌子。《上古卷轴5》还使用了新的故事系统,能够基于每个角色的种族、遇到了哪些NPC以及技能等级来设定独特的支线任务,而不是固定地在某些地点出现相同的任务列表。   
随着2011欧洲游戏展的进行,《上古卷轴5:天际》其种族天赋技能及星座技能树情报终于曝光。日前由Bethesda在官网及相关网页上公布了接近完整的游戏技能树(Perk Trees)信息,让玩家能从此窥见游戏在这代所做出的改变。   
种族技能(Racial Abilities)   
-兽人(Orcs):狂暴   
-红卫士(Redguards):肾上腺素爆发   
-木精灵(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指挥动物   
-诺德人(Nord):战嚎   
-虎人(Khajiit):夜视能力、爪击   
-帝国人(Imperial):帝王之声、战利品金钱增加   
-高等精灵(High Elf):魔力恢复加快   
-黑暗精灵(Dark Elf):祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性   
-布莱顿人(Breton):龙皮(法术吸收)、电击抗性   
-亚龙人(Argonians):西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸   
种族属性(各种族的起始属性值皆不相同)   
-亚龙人起始有 25 点开锁技能,20 点偷窃技能、潜行技能…等。   
-兽人起始有 25 点重装甲技能,20 点附魔技能、锻造技能…等。   
技能树(Perk Trees)   
口才(Speech)   
-无论买、卖,价格都有 10% 优惠(有5个等级)   
-跟不同性别商人购买物品时有 10% 优惠   
-可投资商店,该商店资金上限永久增加   
-交易大师:世界中所有商人的交易资金增加 1000 金   
-与任何商人进行买卖,无视他原本买卖物品的限制   
-恐吓的成功率增为 2   
-说服的成功率提高   
炼金术(Alchemy)   
-药水强度增加 20%(有5个等级)   
-恢复生命值、魔力、精力的药水,效用皆增加 25%(可能有等级)   
-毒药效力增强 25%(可能有等级)   
-毒药的发作次数增为 2   
-一处植物可以收集到2种药材   
-对全种类毒药有 50% 的抗性   
-能移除药水中所有负面效果、消除毒药中所有正面效果   
-首次测试药材就能得知它的 2 种药效(原本只能得知 1 种)



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游戏细节

-有一个技能的声音比你的脚步声还要低沉   
-武器包含深度效果,意味着会出现持续流血。你可以攻击一次敌人,他们将会持续流血而亡。   
-狼牙棒的最终技能升级将包含大规模伤害,可无视护甲   
-心灵传动是可用魔法之一   
-不再包含敏捷度的增强,所以不用一直跳跃来提升等级   
-当你消灭一只龙之后,你将吸收它的魂以获得一项新的龙之技能   
-每项龙之技能都有冷却时间   
-诺德北方是吟游诗人的小镇,这是一座港口城镇。有在奥拉夫国王雕像前举行的篝火节   
-风盔是最大的城镇,有宏伟的宫殿。也包含侦查通往晨风之路的帝国守卫   
-荒凉瀑岬是一处地下城,是古诺德人的茔窟。洞顶包含小溪和树根,阳光从缝隙间穿过   
-游戏里的一百二十处地下城都是独特的   
-《上古卷轴4》只有1名地下城设计师,《上古卷轴5》则有8名   
-整个游戏世界都是手工绘制,《上古卷轴5》不包括《上古卷轴4》出现的风景   
-游戏里的每一个建筑都是独特的   
-新的AI系统说明:“狼群有兽穴,一天里会有一只出来巡逻,然后成群捕猎。如果你碰到了他们在巡逻,他们会跟踪你。如果他们捕猎到东西,他们不会追逐到你”

龙之技能:
龙之技能相位可在古诺德的地下城找到,当由龙裔(玩家)读出可获得强大的魔法力量。更多的相位将提升你的龙之技能
主要地图地点:
Solitude,Markarth,Dawnstar,Winter Hold,Windhelm,Whiterun,Riften,Falkreath   
技能:   
炼金术,幻象,召唤,破坏,修复术,改造术,附魔

地牢设计:
你还记得《湮灭》的地牢吗?那些地下的石墙或者泥土中挖掘出来的通道,有些时候你是不是觉得很想进去看看有什么宝贝呢?尽管如此,可能你并不会对地牢本身有多深刻的印象。根据Bethesda的Pete Hines的说法,开发人员在《天际》中尝试了不同的地牢设计模式。简单说来,很多时候《湮灭》中地牢的设计都是交给艺术创作团队来做的,而现在《天际》中的地牢全部由关卡设计团队来制作。他们想要做出来更突出、更加专业化的地牢,可以更好地融入世界的背景当中。希望这能够刺激你在旅行的过程中进入地牢探索的欲望。
铸造,附魔系统:
无中生有   
在《天际》中,铸造、附魔和炼金都被强化了,但是最吸引人的还是你利用废物制造武器的那部分了。的确,在《辐射3》中你是可以通过图纸来制作武器,但是在《天际》中你所利用的材料将会更加原始。例如:当你遇到一只好奇地看着你的狼时,你可能会用你的家伙把它给敲死——于是你有了动物毛皮,可以鞣化成皮革。之后,你在探索地牢的过程中偶尔在墙壁上发现了铁矿脉。你掏出锄头敲下来一片铁矿。最后,你找到一个锻炉,并且制作了一把皮革手柄的铁匕首,是不是很有铁匠的成就感呢。希望下次野狼碰到你的时候得学会绕着走。   
从有到无   
当然你也并不只是一直在创造而已。在附魔方面有些时候你得学会销毁物品的技巧。在一开始的时候,你还是个附魔菜鸟,对于将魔法注入物品一无所知。你所能做的就是找到一个附魔工作台并且使用你的附魔技巧将物品中附有的魔法提取出来。虽然这么做会毁掉你的物品,不过你将会掌握如何给物品附上类似魔法的技巧。因此当你找到一条增加攻击频率的附魔的皮裤,但是却不喜欢穿裤子时,你可以把裤子撕掉学习增强攻击的附魔技巧,以后会用的上的。比如你可以给你刚刚做好的铁匕首附魔就很不错。



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