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楼主: illegal

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发表于 2012-12-29 17:26:31 |显示全部楼层
魔兽图TD对抗图,就是安排兵种的 我记得上来是强盗还是山贼,然后依次是步兵重兵还有骑兵,骑兵长造完然后中间一起开杀,不能控制兵的移动乱杀的,最后可以出老牛,冲车,对了还有弓箭 强弓来的。。这图叫什么名字。跪求。。。。。。好久的图了。。。没有英雄的。。就那几个兵种 我记得叫杀戮什么来。。。。地图中间还有个大红色的圈来 按杀戮的积分什么来。。。
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Low-Key鑫          

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发表于 2012-12-27 02:40:52 |显示全部楼层
现在流行顺序倒置?
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illegal          

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发表于 2012-10-15 17:37:56 |显示全部楼层
回复 141# EurekaAnemone


    我已经回答过了!用的小纸条!
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发表于 2012-10-14 00:45:38 |显示全部楼层
回复 140# illegal


    [s:49] 我的问题怎么办
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illegal          

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发表于 2012-10-12 22:51:02 |显示全部楼层
那些小纸条怎么都么了,这如何是好!
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illegal          

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发表于 2012-10-12 22:50:24 |显示全部楼层
回复 138# wr93


    JA的隐藏是ER,其他角色的隐藏可以进游戏按F9查询,这儿全提供了也不一定能全记住,不如在游戏的时候自己查询下
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wr93          

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发表于 2012-10-12 20:43:32 |显示全部楼层
回复 2# illegal


    吉尔加美什的隐藏宝具怎么开出来?
还有其他英雄的隐藏宝具使用方法.
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发表于 2012-9-30 14:55:56 |显示全部楼层
物理ZL怎么加的
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无效楼层,该帖已经被删除
illegal          

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发表于 2012-7-22 20:58:56 |显示全部楼层
本帖最后由 illegal 于 2012-7-24 11:23 编辑

Caster
CM的攻击方式是符文,这个也很好!要知道顶B都能吸收CM的物理攻击伤害!但是CM是个机枪手!
我们来看宝具——宝1貌似对物理没什么用,宝2让CM更耐打,宝3则是叫个小打手,宝4让CM的物理输出直接提升150%!
再来看看技能——Q技能...自保还有点用吧,W技能,虽然WW看似很美好,但是突发情况出现的话,WW就废掉了!E技能,物理输出提升至200%!前提是你得E中人家=、=R技能没什么用
DPS——B
不要看CM的攻击数值多么华丽...在A卷面前都是渣渣...还得确保能够E中人家!但是E状态+WE+EX就能秒掉不少人了!
物理输出环境——C
远程攻击优待...能躲在队友后面!但是移动速度太慢了!
输出代价——B
CM有输出就导致本体过于脆弱,提高自保能力就导致物理输出降低,但是考虑到CM物理成型快适用广,且成型后输出成本低廉
自保能力——C
2200血+800盾的CM有话说,不过话又说回来,1200血+400盾的CM也有话说。

Archer(king)
JA的攻击方式也很不错!砍人先砍掉B卷!攻击速度更是奇葩了
我们来看宝具——宝1不错!砍人拿钱!其他宝具就算了
我们再来看技能——没什么好看的,JA的黄点最适合物理流了,硬要说的话!Q技能和E技能吓人不错!R技能高输出呢!
DPS——B
不要小看JA的攻击力!50%的暴击概率!试试1级和JA对砍,除了B和ZB估计就没人砍得过JA了
物理输出环境——D
短手&乌龟是没有办法改变的!天生这样!
输出代价——A
在JA的眼中,钱不是问题!不需要加昂贵宝具更是让JA的攻击力得以快速提升
自保能力——B
还是那样....左手群补右手蓝瓶,怀揣A卷盟约,本身还是个2200血的血牛。最主要!走物理的JA血量一直很高

Real assassin
ZA匕首攻击!除了皮甲什么都不怕!你说B叔?你找他干啥?基础攻击速度很不错!
我们来看宝具——别点了,为了速成物理,最多你可以点12回魔
我们来看技能——Q技能,玩过SOLO的都知道BM的W是多么好用...W技能,假如你不停使用5级W的话...一小时后你的三围+20...E技能,补刀专用,物理最爱!R技能对于物理来说效果不如E技能好用
DPS——B
ZA爆发力很高,5级的时候QCESD,伤害很高,高攻速也不是说说的,最主要他的攻击方式很好,但是他的攻击数值不行!
物理输出环境——B
高移动速度&远程攻击!不用解释了!
输出代价——A
12回魔让你衣食无忧,其他点全部加攻击,前期就是很可怕的存在
自保能力——C
怕死用ZA?这句话也隐含着ZA太容易死了=、=

黑化SABER
黑傻的刀剑攻击一般般...但是黑傻的刀剑攻击和白傻的刀剑攻击是完全不同的!基础攻速....假如黑傻说基础攻速第二,恐怕就没人敢说第一了吧...你说JA?
我们来看宝具——其他不用看!只要看宝4!什么都不要!只要宝4!
技能——Q技能,此技能终结技能讨论....W技能,没用!E技能,减速不错!R技能,相对没用!
DPS——A
三刀砍死皮甲,ZL&HA中彩的话一刀带走,凭借着奇葩的攻击力,还要考虑她的攻击速度么?
物理输出环境——D
假如有Q的BUFF!HS高移动!但是对手照面给个S卷,我们的黑傻就傻掉了,彻底的!所以黑傻砍人必须在三刀内解决,三刀砍不死的家伙别轻易找
自保能力——A
此乃钢板,黑傻可以匹敌B叔的血量,高防御,高魔抗!不要解释成型前,没啥好说!
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illegal          

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发表于 2012-7-22 20:58:31 |显示全部楼层
本帖最后由 illegal 于 2012-7-24 11:58 编辑

关于所有人物物理的优劣讨论

一直没人发物理流的一些汇总,我在这儿简单分析下各人物的物理优劣,人物的顺序按照选人时的人物排序

首先讨论下物理流的各种必要条件——我认为有四条,首先是DPS,其次是物理输出环境,再而是输出代价,最后是自保能力。每项都分4个档次,即ABCD
DPS,即考虑一个爆发的问题,具体可以分为这么三条——每刀的期望值、攻击速度、技能补刀能力
物理输出环境,就是单位实际能输出的时间
输出代价,即反映该单位物理输出持续性的能力和成型代价,输出代价越低,评价越高
自保能力,除了各人物物理输出时的自保,同时包括物理成型前的自保能力。

SABER
BS我们首先来看攻击方式,刀剑攻击,对ZL L HA攻击有加成,但是对JA HS ZB有减成,无所谓,后面三个对物理BS来说是基本不会考虑的对象。BS基础攻速并不理想,自身虽然是个敏捷英雄但是敏捷成长几乎垫底。
然后宝具——对于物理有效的宝具有宝234三个,逐条来分析,宝2毋庸置疑,提供额外暴击加成以及闪避加成,宝3则提供了减速,宝4也是个物理宝具
具体到人物——Q可以强制移位,略微提供输出加成,W具备减速后,3秒减速在10-20分钟的时候可以提供2刀的额外输出,而R技能能够保证BS深入险境输出
DPS——B
BS物理成型的话,每刀伤害显示数值大概在250左右,加上可观的暴击倍率和伤害,可以说是中上等了,另外QW都是不错的补刀技能,但是BS本身攻速太慢,所以依然只能得到B评价
物理输出环境——C
QW两个技能有一定的限制作用,但是W技能必须强化宝3,硬伤
输出代价——C
基本是四宝齐开的奇葩了,成型期太长,但是BS成型后消耗相对来说较低,且续航能力一流,故而给予C评价
自保能力——B
BS自保能力本身来讲不错,强化宝3在前期也有一定威力,开R某种程度上具有威慑力,唯一的缺陷就是成型前过于脆弱,而成型时间过长

ARCHER
HA的攻击方式是刀剑,这个好啊,基础攻击一般。奇葩的智力英雄
然后是宝具——有效的宝具是宝35,宝三纯粹防御用,加强HA本身的肉搏能力,宝5是个增加DPS的好宝具
具体到人物——Q技能被动增加攻击力和攻击速度,必点5Q,W技能虽然有2秒眩晕,但是对物理流来说没有实用价值,E技能防御用,在某些程度上可以提高下自保能力,R技能是个物理输出的好技能
DPS——C
攻击力虽然可以上250,但是实际伤害不理想,Q技能补刀效果一般,三刀能增加不错的输出但是实用性不佳,综合来说得个C评价
物理输出环境——D
正常人的移动速度,可悲的攻击距离,要是没有UB地形限制加成,得个E评价都有可能
输出代价——B
有5Q不需要考虑多少攻击速度,成型期快,智力高了后三刀的伤害也可以接受,三刀性价比更是相当之高
自保能力——C
没有宝3以前, 大马路上随便抓个就能偷掉HA,不过高等级的HA是半吊子输出的杀手,很可怕。

LANCER
LACNER攻击方式是长矛,对于轻甲威胁很大,基础攻击间隔一般,敏捷成长一般
宝具的话——物理L不需要任何宝具
具体到人物——Q技能,续航用还不错,W技能是L的主要物理输出加成技能,E技能是先手输出技能,R技能则基本没用(消耗大CD长,物理流伤害期望低)
DPS——B
物理L攻击前期很容易爆到200+,并且5W情况下输出很可观,有E先手限制,伤害也可以
物理输出环境——C
正常人稍微快点的移动速度,没法限制他人,W在CD的话L的物理能力没法看
输出代价——B
L的物理成型非常快,但是必须依靠W的BUFF加成,没有高等级的W,L的肉搏能力很有限,L又是出了名的穷,所以那些正常人的需求在L面前更难熬了
自保能力——B
天赋技能不错,加上L比较灵活,速出宝的物理L生存还是可以的

Rider
匕首攻击,克制三大肉盾!消灭三大脆皮!好攻击方式!基础攻击间隔不怎么快
宝具的话——RJ四宝都对物理有帮助!四宝齐开的RJ很厉害!
具体到人物——Q技能,打断&输出&自保好技能,W技能又是减速好技能,E技能打断&牵引&输出&恢复,R技能基本忽略
DPS——D
最低不解释,四宝齐开也没法为RJ的物理增加多少色彩....
物理输出环境——A
最强减速人物,被她贴身盯上除了L没几个能跑掉的,输出1分钟的神话?RJ就能打破!
输出代价——B
其实RJ只要5W+宝4,就有一定肉搏能力,但是为了尽善尽美,还是给RJ开四个宝具吧
自保能力——A
力量英雄血量不低,魔抗较高,高机动性,浑身都是打断的触手....物理RJ的生存能力还算理想


Assassin
刀剑攻击一般,对付三个脆皮很有用,基础攻击间隔很低
宝具的话——宝1肯定是必选的
具体到人物——Q技能增加射程&恢复&加护甲&提高视野,很有用,W技能纯粹物理输出技能,E技能是个补刀技能,R技能不考虑,输出要求苛刻且时间长,值得一提的是ZZ的隐藏宝具就是为物理而生的
DPS——A
暴击1000+不是每个人都能做到的,但是ZZ能做到,分身增加DPS,E技能瞬发&高伤害&打断效果
物理输出环境——C
ZZ物理输出主要靠快准狠,依靠高爆发,4秒之内必须解决战斗。不过例外就是开了隐藏,考虑到隐藏的巨大威力....还是给ZZ一个C评价
输出代价——B
ZZ物理输出要一个10点的宝1+5W,11级左右就能成型,加上ZZ的W不需要魔,W在CD的时候也能有一定输出
自保能力——D
人头Z听过没?物理Z更要暴露在敌人的火力之下

BERSERKER
大B叔的攻击方式对所有人都一个效果,弱爆了!基础攻击间隔中下等
宝具——没一个宝具适合物理,也许宝2不错
人物的话——Q技能配合S卷补刀不错,W技能主力物理输出技能,最主要减甲BUFF是给对面上的!E技能用来浴血奋战,R技能物理输出的时候作用不大,隐藏也是个物理好技能
DPS——A
三刀不暴击砍死2200血FC,虽然B叔攻击间隔真不能看,但是依然不能掩盖B叔物理输出的光芒啊
物理输出环境——C
B叔叔一样限制于没有限制技能,同样的依靠高爆发
输出代价——A
假如说ZZ需要开个宝物理才行之有效,那么B叔前期全力量+5W就能靠物理拍别人,简单实惠
自保能力——A
全力3000血的B叔叔,配合5W5E真是硬扛任何技能,盟约BUFF+5E顶着4W拍死JA,就算不满力,2500血的B叔叔很少见?
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FateXinren          

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发表于 2012-7-12 16:25:33 |显示全部楼层
LZ三围多少?

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 多么失礼的提问呀!  发表于 2012-7-12 18:38
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zsdust          

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发表于 2012-7-8 23:15:51 |显示全部楼层
请问刚开始时的小精灵如何做到爆炸效果。。

点评

 按D自爆弃权有一定概率触发  发表于 2012-7-9 11:48
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发表于 2012-7-8 07:17:21 |显示全部楼层
羊哥要被新人玩坏了
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轮回眼          

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发表于 2012-7-2 13:11:14 |显示全部楼层
※无法对[理想乡]造成伤害且会被反击、无法对受到[破禁万法之符]影响(虚无)的目标造成伤害
   对Zero.Caster使用破魔的红蔷薇可以减少其一半伤害值的魔量且封锁4秒"黑魔术"(W)
   只要能造成伤害就一定是技能说明上的数值,不会因为各种减伤或增伤使伤害有变动
※伤害判断前直接破除的魔术:Berserker[E狂化]、B级魔法卷轴、盟誓契约 等等…………
   伤害判断后再破除的魔术:Archer [E花瓣盾]

这、、、、、、置顶的人物攻略、、、、、、、我印象里ha的e是能被ZL扎没的。伤害算不算到e上就不知道了

点评

 那看来我记错了,下次试试  发表于 2012-7-2 21:14
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