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楼主: Vanspirit

[战役发布] [新年贺岁]战役圣魔之战发布(未完成版本)

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Vanspirit          

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[优秀战役作者] [战役新星] [通魔元老] [通魔地形师]

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发表于 2007-2-6 21:30:13 |显示全部楼层
<div align=center></div><div align=center>这位ID叫 白银之手的,我看过你的其他言论,看得出来你很喜欢以魔兽这个世界为平台展开的战役剧情。</div><div align=center>但是,你的另外一个意思是:除开魔兽的背景剧情,就没什么内涵。小泄的永恒历程是最开始的恶搞剧情开始的,和魔兽世界观不同,而我这个未完成的战役同样和魔兽的世界观不一样。但是,我觉得,不用魔兽本身的世界观也一样可以作出好的剧情。还有,如果你先入为主的总是以没有内涵的眼光来看国内为数不多的几个战役,那恐怕的确永远也没有内涵。</div><div align=center>
</div>
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发表于 2007-2-6 22:38:25 |显示全部楼层
原帖由 Vanspirit 于 2007-2-6 21:30 发表
这位ID叫 白银之手的,我看过你的其他言论,看得出来你很喜欢以魔兽这个世界为平台展开的战役剧情。但是,你的另外一个意思是:除开魔兽的背景剧情,就没 ...

       其实不然,我还想在这里混下去,不想和斑竹吵,对此我先说明,大家讨论讨论,说的不合心意的大家都不要生气。[s:55] [s:25] 。
        首先,个人认为大家都是特别喜欢魔兽这个游戏才接触非官方战役的,既然这样,我们又何必用魔兽的编辑器做一些不属于魔兽的东西呢?你们该想想为什么大家都这么喜欢玩国外战役了,那是因为他们都是围绕着魔兽进行设计的(其实用魔兽的编辑器做其他的东西总是觉得怪怪的)。
         其次,你们太喜欢无谓的创新了,好像做一些新的模型,饰品。相信大家玩了这么久魔兽,都熟悉和习惯魔兽原来的模式了,要是突然冒出一些没有魔兽风格的东西来,大家就会觉得不爽。其实战役的精彩不一定是要什么好的模型,什么饰品的,最重要的是内容,一个战役好不好玩,就是游戏性强不强都是和内容牵连起来的,就象WAR3的经典之处是他的内容。
         最后一点,,好像你做任务,打架,就要问问为什么要打架。玩家为什么要战斗。经历这场战斗说明了什么问题,而不是为了满足某些人的暴力情绪(暴力情绪者可以玩玩网络游戏)。这就是主题问题了,
        要是你觉得你 的战役做到这几点,不,应该是能做到主题清晰这点就已经是一个好战役了
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GA_Frank          

通魔作坊

[地图先锋]

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发表于 2007-2-6 22:41:48 |显示全部楼层
WAR3的经典之处是它的平衡性.
在下见过内容比它有内涵的RTS多了去了...
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z252780705          

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发表于 2007-2-6 22:41:53 |显示全部楼层
原帖由 白银之手 于 2007-2-6 22:38 发表

       其实不然,我还想在这里混下去,不想和斑竹吵,对此我先说明,大家讨论讨论,说的不合心意的大家都不要生气。  。
        首先,个人认为大家都是特别喜欢魔兽这个游戏才接触非官方战役的,既然这样 ...

         你们好无聊,战役好不好玩应该由玩家决定,你们乱叫有什么用。
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发表于 2007-2-7 15:25:47 |显示全部楼层
49#的仁兄!!!

做什么地图是作者的自由!!!

同样!!玩不玩也是你的自由~~~

Van和很多map maker一样 都是在作自己心目中最完美的地图~~

你不喜欢,你可以不玩~~~

没必要胡乱评价别人没有内涵!!!

换句话来说~~连一张地图都没有汉化 或者制作过的人 又有什么资格 来批评地图制作者呢??

作为制图者 没有任何利益的回报~~~

平衡性或者被盗版导致的诸多问题 又有多少 只知道空口说白话的人能够理解呢???!!!

真的不想骂人!!!

说的难听点~~~如果不满意~~自己做图去!!少在这里吵吵!!!

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发表于 2007-2-7 17:31:30 |显示全部楼层
怎么说呢,我并不同意52楼同学的观点。

你拥护地图制作者的心情和目的是可以理解的,但是并非“连一张地图都没有汉化、制作过”的人就没有资格批评地图制作者——正如给小说写书评的人未必非得写过小说一样——玩地图的人自然有权利发表自己的意见,尽管可能意见并不那么正确。

而且从另一方面来看,恰恰是批评者有价值的批评能够促进作者的提高——如果一个地图制作者空有大把的支持者唱赞歌,却没有一个人提意见,不也是一种悲哀吗?


不过,我并不认为白银之手同学所说的话能算是“批评”——那最多只能算是牢骚,而且是莫名其妙的牢骚。

对于他人的作品,无论有什么意见,都可以明确的提出来——比如模型不好看,比如数据不平衡,比如剧情太平淡,比如人物塑造不够丰满,等等等等——而简单的说一句“没内涵”毫无疑问是不负责任的说法,这已经不仅仅是对地图制作者的不尊重了——轻率发言的行为本身也是对自己发言权的不尊重。



然后是关于用魔兽编辑器来做非魔兽的东西是否合适的问题。

个人意见是,编辑器只是一个工具,如何使用是使用者的权利。而喜欢或不喜欢作者的作品则是玩家的权利。在这一点上,没什么道理可讲。

最后:平衡很重要!数值是关键!
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z252780705          

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发表于 2007-2-8 13:50:15 |显示全部楼层
原帖由 刘苏 于 2007-2-6 22:41 发表
WAR3的经典之处是它的平衡性.
在下见过内容比它有内涵的RTS多了去了...

是吗,刘兄介绍来玩玩,好久没玩过比WAR3好的战役了
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发表于 2007-2-8 14:07:43 |显示全部楼层
如过有好的游戏,我也想玩。[s:53]

不过,貌似刘苏同学说的是“比WAR3有内涵的RTS”,所以了……[s:44]

要知道,并非有内涵的游戏就一定好玩的[s:11]
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luoxing86          

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发表于 2007-2-8 19:12:53 |显示全部楼层
这东西真赞!``顶!
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发表于 2009-9-1 12:33:00 |显示全部楼层

回 楼主(Vanspirit) 的帖子

顶啊谢谢楼主
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发表于 2009-9-15 00:09:04 |显示全部楼层
老衲收下了!!!
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发表于 2009-11-2 19:00:16 |显示全部楼层
引用第10楼sxjsxjsxj于2007-01-01 00:22发表的:
支持支持


热烈支持
你的图片真好
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jjwpy          

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发表于 2009-12-13 19:16:22 |显示全部楼层
good!!!
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