游久社区

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

搜索
楼主: hot43

《英雄联盟》2020季前赛版本论坛征稿 回帖讨论赢取大量电竞耳机

 关闭 [复制链接]

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:23:45 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:23:58 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 为了练习碧谣坐,拒绝水鱼花费46 U9币学了一天终于学会了,于是装逼成功. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:24:13 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:24:27 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 春节抢红包太残忍,拒绝水鱼 一个红包没抢到,反而发出去 73 U9币. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:24:44 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:24:55 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 吃了睡,睡了吃,拒绝水鱼 节后变成一只大胖子,减肥花了 2 朵 U菜花. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:25:09 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

[发帖际遇]: 天降鸿福 u9沧海一声笑 获得富商的包养,每个月可领取 38 U9币 的生活费. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:25:22 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:25:39 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

[发帖际遇]: u9沧海一声笑参加万米长跑获得第一名,得到11 U9币奖励. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:25:54 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 天降鸿福 拒绝水鱼 获得富商的包养,每个月可领取 81 U9币 的生活费. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:26:07 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

[发帖际遇]: u9沧海一声笑收到圣诞礼物,得到了12 U9币 . 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:26:20 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 拒绝水鱼 在路边捡到一块切糕,一口咬下去,牙崩嘴裂,吐出一看,原来是 5 点 节操. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:26:37 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

[发帖际遇]: 猴赛雷!u9沧海一声笑拆圣诞礼物的时候意外得到5 朵U菜花 . 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

LV.21 雨夜魅生

UID
12052099
帖子
240076
U9币
587686
魅力
136931
声誉
5
U菜花
12837
发表于 2019-12-13 08:26:50 |显示全部楼层
9.23版本的下路,对ADC来说并不是特别的友好,因为前期小龙的重要性会导致一些偏发育的ADC,要在自己比较乏力的时候去小龙团,在这种情况下的话,控制强能控到但是AD的输出是没法跟上,只能说搭配一些前期强势的,像德莱文,奥巴马这种AD的话可以,那么后期ADC女警,VN这种他们在中期是特别缺伤害的,所以相比用控制性的肉盾不如用软辅去保证ADC的生存,来获取更久的输出时间,保证发育的曲线完整。风女在9.23当中也是非常强的,在韩服辅助胜率已经第一的位置。

召唤师技能:

引燃是比较自信的带法,如果想稳一点的话或者说对方有刺客的情况下还是带虚弱比较好。

技能加点顺序:

天赋符文:

主系选择巫术,奥术彗星配合W技能前期可以进行消耗,因为频繁的消耗让法力流系带可以尽早的最大化,迅捷是配合风女的W技能以及被动技能。焦灼进一步提升消耗能力。副系选择主宰,血之滋味提供少量的回复能力,无情猎手让自己可以尽快的往返战场之间。碎片两个适应之力一个护甲。

对线打法:

风女的对线其实主要就是消耗和保护,W技能配合彗星。等对方的ADC上前补刀的时候就可以W一下,是很烦的。但是遇到前期比较强势的组合时就要小心了。例如德莱文和锤石这种的要注意自己的走位。

只要对方没有奶妈娜美琴女这种辅助的话,对方的血线是根本回不上来的。而且就算自己被控制了,有闪现有Q技能也是一定能走的,对方想追风女简直是太难了,特别是到了6级的风女。风女在线上不要打的太激进,就是把对方的血消耗低了,让对方无法正常的发育,如果对方不走的话可以叫打野过来强行越塔,从而保证己方后期ADC的发育和经济能够跟得上。



团战思路:

团战当中的风女一定要看好己方C位,护盾Q技能一定要打的准,只要C位不冲的太靠前的情况下基本上有风女保护是很难死的。同时在团战中也要注意自己的位置,风女本身是非常脆的,所以非常怕被控制,一旦自己被对方先手控制或者击杀的话。那AD的生存能力就会大大下降。团战的Q技能一定要打准,也是一个群体击飞的效果算是一个小团控技能,由于无情猎手和风女被动的关系,风女的留人能力本身也是非常强的,利用自身的移动速度配合W技能来留住想要跑掉的人。如果在团战当中AD不慎被秒了的话,那就找己方剩下的AD单位去保护,因为这样E技能护盾攻击力的属性就可以完全的收益,争取最大化利用每个技能。

核心装备:



香炉救赎圣杯是必不可少的三件装备,鞋子可以出5级鞋,或者护甲鞋,水银鞋。后续看情况如果比较顺的话可以多出一些功能性的装备比如鸟盾,狂想曲。对方输出较高的话也可以出一些防御性的装备来撑下身板。

结语:

新版本风女绝对是一个保护ADC的最佳选择,风女可以说一个辅助有4个保护技能,这是别的辅助所没有的。只要是在团战中能够活下来,队友就不会那么容易死。在线上无论是前期比较强势的德莱文奥巴马,还是说后期需要发育的金克丝VN都可以跟风女有比较好的搭配。在这个小龙非常重要的版本当中硬控辅助前期一旦没有打出想要的效果到了后期就非常难打了,像泰坦日女这类如果说对方AD发育不是特别好的情况下就算控制到风女,风女也能跑。而且同时线上的消耗能力,让硬控辅助非常头疼。是当前版本中的辅助一姐。

[发帖际遇]: 拒绝水鱼参加真人秀结果大受好评,节操上升2 . 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

Lv.20 终极荣誉会员

UID
13452032
帖子
49953
U9币
122961
魅力
28354
声誉
5
U菜花
2651
发表于 2019-12-13 08:27:04 |显示全部楼层
    看了官网介绍,里面说每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供玩家掌握。
    元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。
    游戏两个最大的强项在于多样可精通。从可以搭配出8.24万亿种阵容可能的海量可选英雄;到丰富的符文、装备和召唤师技能,多样性早已成为《英雄联盟》最重要的根基之一。
    我们相信正是这样的多样性,让玩家在开始每一局游戏时都有不同的体验和惊喜,从而让《英雄联盟》变得更加的好玩。
    而可精通性则涵盖了从打出一套完美连招,到感知到敌方打野悄然来袭,然后成功让他们扑了个空时的无上满足。
    正是对于精通的无尽渴求为我们不断提供着更多可追求的目标,也让我们的游戏之路变得更有意义。
    召唤师峡谷中依然有更多值得探索的空间。作为游戏最重要的底层架构,召唤师峡谷为英雄和策略的多样性发展提供了坚实的基础。
    在2020季前赛更新中,我们希望为这张地图加入更丰富的元素,从而让对局变得更加动态和有深度。
    地图应该可以通过自身动态的环境变化为对局创造更多的关键时刻。
    目前不同的元素巨龙属性已经提供了些许多样性,但是我们希望可以再进一步,并且以对两只队伍更加公平的方式呈现这些变化。
    在游戏中无论是按部就班的日常,还是不可复制的英雄时刻,地图都应该提供更多可供玩家进行谋划和操作的设计。
    目前召唤师峡谷中大部分供玩家学习和精通的设计都集中在宏观层面:比如换路分推、地图资源交.换等。
     而我们希望地形这一元素可以在战斗层面让玩家进一步“秀起来”

[发帖际遇]: 吃货也有福利,u9沧海一声笑 在粽子里意外吃到 3 朵 U菜花 . 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|游久论坛 ( 京ICP备13031394号-7 )

GMT+8, 2020-2-25 00:39 , Processed in 0.179692 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部