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[防守] 仙剑群英1.2

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发表于 2019-8-4 19:07:38 |显示全部楼层
地图发布
地图名称: 仙剑群英1.2a
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24
地图作者: 神农鼎
支持人数: 1-4
专区地址(无则不填):: -
本帖最后由 月有阴晴圆缺 于 2019-8-4 19:10 编辑

细节打造的以仙剑奇侠传为背景的图
还原了很多经典事件,例如仙灵岛,血池,盘龙柱,隐龙窟等
丰富有趣的装备系统,让你浴霸不能
精心设计了很多隐藏事件,隐藏道具
还有炫酷的御剑飞行,爽歪歪

1、更新了大量任务,例如蝶恋花,阿奴苗家的五行阵,还有。。。。
2、针对1.0的难度问题进行调整,并且添加了难度选择(大家都爱看到)
3、增加了前期任务怪物,包管资源充足
4、增加了F9各种功能提示以及前期任务流程(这个很关键,因为本图打怪基本不升级,任务升级)
5、修复了1.0很多BUG(毕竟第1版本单人测不出多人的BUG),现在流程完全正常,体验也好多了
6、优化了英雄的一些技能,让其更合理
7、4.5级的武器,现在开放了一个专职购买(必出1个自己职业的当级武器),这样之后再去打造更高级的稀有武器会更合理
8、调整了一些稀有道具的掉率(喜欢吗,但还是需要靠幸运值)
9、还有各种细节
10、我们要做仙剑最好

QQ群:879119896
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仙剑群英V1.2a.w3x

5.62 MB, 下载次数: 135

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hot43 + 100 + 100 + 100 这是一张好图,必须顶!

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aa77319563          

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发表于 2019-8-5 12:46:17 |显示全部楼层
先试试,看看跟上版本比如何
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ningfeng          

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发表于 2019-8-5 16:03:21 |显示全部楼层
1,需要调整视角或者说视距的指令,视野看的更远游戏思路才能更远
2,任务怪的刷新速度,这个也限制了玩家的等级提升。。人越多越惨刷的越慢,加上有些任务道具也不是必掉,很影响节奏,一个人刷都可能刷空怪等刷新,人多就没法想了
3,随机装备说实话很拼脸,这种类似主线的东西太拼脸有些坑,可以说运气不好的话可以一直拿不到自己用的武器或者装备
4,技能说实话可以更简练点,施法前摇或者僵直什么的就没必要了,现在技能释放就像回合制是的,断断续续有卡壳的感觉
5,复活时间太长,更像是单机游戏而不是多人一起玩的
6,技能键位需要调整,请还是按照QWER之类的方便按的设置,不要弄的那技能本身改之前是啥就还是啥,而且没用的被动技能居然还能按(虽然按了并没有效果)
7,游戏特色的BOSS各种持续技能,可以说是持续时间巨长比某些人本身辅助技能时间还长,基本就是给你一毒镖你基本就是稳死了,甚至有的时候你就是跑回血泉都要回不上而死,是该说血泉垃圾回血超慢还是技能伤害持续太长?那个解除buff的装备居然也是BOSS唯一?真的邮箱过多人玩吗?想多人玩麻烦把唯一的东西去掉或者绝大部分去掉
8,某些说要后期才出来的东西,这点很醉,具体这东西是否要什么时间玩到应该由玩家来决定,可能不会玩或者玩的不效率的等需要的时候刚好可以见到,但是对于会玩的或者玩游戏有效率的这点很就拦人了
9,游戏难度不算喜闻乐见的东西,只有抖M喜欢打高难度,大部分玩家其实都是一个难度过去了就算完事了,会打多个难度只能是因为不同难度有什么剧情或者各方面的不同,而不是怪物攻防血这种基本东西
10,总结大概就还是偏向于单机游戏的设计,跟单人测试与否没什么关联,一个人吃饱就不用考虑一家人了吗?各种细节,任务思路,资源之类的都偏向于单人游戏,一个人可能正好,多人就→_→,内容还是有些单调,需要更多版本的更新和优化,人物技能也是能更展现出这个职业或者武器加成效果,一堆固定效果的被动或者固定提升的辅助,利用不上武器的系数加成,技能CD也是动辄一两分钟,间隔短才能看出操作和效率,间隔长就是感觉像回合制的地方,地图上没用的美化东西比较多,建议是美化类的东西不要可以勾选,即使是无敌的也很尬,这样不够简洁。

点评

月有阴晴圆缺  感谢意见,持续优化  详情 回复 发表于 2019-8-5 21:05
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发表于 2019-8-5 18:14:38 |显示全部楼层
22波打着打着突然就胜利了????
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发表于 2019-8-5 21:05:46 |显示全部楼层
ningfeng 发表于 2019-8-5 16:03
1,需要调整视角或者说视距的指令,视野看的更远游戏思路才能更远
2,任务怪的刷新速度,这个也限制了玩家 ...

感谢意见,持续优化
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aa77319563          

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发表于 2019-8-6 13:02:37 |显示全部楼层
本帖最后由 aa77319563 于 2019-8-6 13:03 编辑

玩的是难度2
3级本职业武器装备存在严重断档,首先3级材料比较难刷,怪少且分散,血多,打得10个3级材料去换武器,结果还不是本职业的,因为在2级武器也是随机的,如果随不到自己职业的打怪没有伤害,一步步恶性循环,最夸张的来了,到4级虽然有定向必出本职业武器可以换,但是那个小怪比上一个副本的boss一样强,在3级不是本职业武器的情况下,根本刷不了,效率极其低下。

再说说玩的英雄,玩的是那个热血青年,Q技能毫无用处,到底是主动还是被动技能?如果是被动技能为什么还可以点击,而且这技能效果太差,可有可无,18级技能前摇长的夸张,等你跳起来落下去怪都跑了(释放期间游戏应该是无敌了,怪就跑去打家了),还有等级问题,前12级做任务还算好升,到了可以刷3级材料的时候效率就慢了(武器问题,上面说了),就算刷玩3级任务升到16也还差2级才能放18级的技能,要不是运气好守家掉了几个直接升级的蛊,不可能到18级(16级去刷4级材料的怪,分分钟被打死,又一恶性循环开始),装备属性递增跟出怪的属性递增不成正比,那个家传宝物更是性价比极地,32W买到顶级,全属性才加那么点,鸡肋(但你又不能不买,不买你连鸡肋装备都没有,3级武器要材料换,随机,怪难刷,少,慢,恶性循环,守家怪是越来越强,而装备一直停滞不前,又一恶性循环)
[发帖际遇]: aa77319563光棍节终于脱单,魅力增加7 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-8-9 12:07:49 |显示全部楼层
本帖最后由 夜月十字 于 2019-8-10 23:46 编辑

1.多人同时传送不同地区时,会出现B跟着A传送到A要去的传送点

2.进攻怪间隔太短,或者说,没有主动停怪,打后面那些耐揍boss时,打一半就得跑回家守基地,能再加个基地无敌更好

3.助手上交升级任务物品,可以无视限制,秒升30不是梦,这点到真不用改,毕竟多人玩,升级太慢,除非增加杀怪经验或是必爆升级物品

4.建议属性附加(R)这个技能,直接改成被动,哪怕你把加成降低点也行

5.唐雪见的W技能,有时无法回血,包括直接把怪杀死时(通常出现在对进攻怪时)

6.特定武器的属性要是能不随机更好,毕竟后面怪那么耐揍,资源也有限,防具要也能属性不随机更好

7.传家玉镯的无敌,建议改成人物直接无敌(最好还能行动),但怪物依旧可以攻击的模式,而不是现在这种直接被吹上天,让怪直接无视你,否则是真·辣稽(连鸡肋都不如)

8.四圣兽的特性最好改成适当减免,而不是完全不怕,有时选了2个同类型人物,另外还是个奶,更别说是单通时那砍怪酸爽度

9.灵心符可以的话,最好设置成有人打通仙灵岛任务后,可在商店直接购买。毕竟鬼阴山后面也只是有一定几率爆净化装备,而在此之前不会净化的都不敢单挑boss。鬼阴山也最好是改成打死智修后可以任意进入,传递一回两回玉佛珠是有点意思,但次数多了就……并且取消掉没有携带玉佛珠的人,只对亡灵造成20%伤害的限制,可改成携带玉佛珠的对亡灵造成150%伤害。还有像鬼阴山那俩boss的减护甲那种技能间隔也调整下吧,连续释放减护甲,连净化都省了,没奶妈有几个扛得住啊

10.增加下其他人物的输出能力,后面除了徐长卿,其他人砍boss真是……,而且徐长卿是智力系,也就那俩大招给力,守家还弱鸡

11.火蚕蛊进入的副本,建议改成一段时间内,大家都能进入到同一个副本中,单挑是真的无力啊

12.现在地图场景里那些木栅栏,可以右键点选攻击,拖怪时一不小心就会点住,然后只见人物猛A木栅栏……

13.五行阵树人的‘纠缠根须’持续时间炒鸡长,除了奶妈的E能解除,净化都无效,有点小过分了(尤其单人时)

14.目测好像应该大约……召唤的青龙会对己方造成伤害

15.最好增加个卖药的,观音符也别限量了(毕竟刚开始用途很大),血就不说了,除了智力系,还要面临缺蓝的情况,而野外药水的爆率毕竟不稳

16.可以的话,给助手增加个蓝条,让助手也能使用净化、灵珠等这些道具
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发表于 6 天前 |显示全部楼层
夜月十字 发表于 2019-8-9 12:07
1.多人同时传送不同地区时,会出现B跟着A传送到A要去的传送点

2.进攻怪间隔太短,或者说,没有主动停怪 ...

感谢,大多数问题都已经解决,请期待下个版本
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U菜花
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发表于 5 天前 |显示全部楼层
居然不是坟,那就说一下吧。
1、金色武器应该说明一下怎么获得
2、蛇囊蛇皮太少了,2个人玩都不大够交,然后武器居然是随机的!这个实在好恐怖。3级武器随机一个不是自己属性不是自己武器类型的就可以GG了
3、那个圣骑直接给新手武器可以考虑删掉。或者低难度你直接送都比这么搞要好。
4、完全不知道怎么触发停怪,或者干脆改成不能停更好。
5、3级武器跟4级武器难度跳跃太大了。
6、大招跟普通技能、普通攻击相差太远了,后期怪物不靠大招基本得凉凉
7、同上,传家玉玺改成闪避100%更好。另外有小怪减速减超多的,近战根本跑不过去,还有就是会被动晕的怪,触发概率应该还要降低
8、如果玩家人数多,前期升级的怪刷太慢了
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