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[防守] 圣者大陆v1.2新春测试版

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发表于 2019-2-3 12:07:11 |显示全部楼层
地图发布
地图名称: 圣者大陆v1.2新春测试版
地图类型: 剧情防守对抗
魔兽版本: 1.24e-1.27a
地图作者: 游民灬小林
支持人数: 1-5人
专区地址(无则不填):: -
本帖最后由 游民灬小林 于 2019-2-3 12:15 编辑


直接上更新内容:

地形
1.对魔幻森林进行微调,出口基本没变动。

综合
1.为了玩家更好的游戏体验,将本图适用的游戏版本提升至1.24e-1.27a.
2.大幅度降低双倍经验符的价格.
3.恶魔通道更名为恶魔训练场.
4.左上角F9更新了多条提示.
5.第一关的第一个BOSS的召唤物改为2只.
6.开放五号位(黄色)玩家.
7.添加了一个计时器,用于战区首领进攻时.
8.添加了一个计时器,用于第三关BOSS进攻时.
9.添加了一个计时器,用于第三关双护法进攻时.
10.更改英雄复活生命值为<70%>。(添加了一个生命之泉在复活点)
11.灵能石添加一个技能,叫做<充能>,此技能花费50金币可以为灵能石恢复10%的生命值。
12.更改村长的模型,避免和骑士冲突。
13.迎接2019年春节,游戏里添加了特殊礼包,<2019新春礼包>,通过敌人小兵掉落。
14.略微提高泰兰德的攻击力.
15.降低售卖双倍经验符的间隔。

任务
1.加快了荧光草、荧光草的草根、夜明树的树叶的刷新时间.
2.减少了完成<zhizuo荧光剂>的任务间隔.
3.新增<烹饪美食>任务.
4.新增无需接取的<抓获小野猪>任务.
5.当有相同型号的 冰晶石碎片 或 离火残心 ,会提示 是否合成当前物品的其他型号。(需要把相同型号的任务品放置在物品栏第一格和第二格。)
6.大幅度提高 冰晶石碎片 与 离火残心 的爆率.
7.提高荧光剂的贩卖价格.

全村抓小野猪!(无须接取任务,抓到后直接去农场完成。)
村庄里时不时会有野猪出没,影响了村民的生活,所以在村长的号召下,能够抓到小野猪,就可以去找农场获取铜币奖励。
奖励:10000枚铜币
小野猪刷新时间:50秒

<烹饪美食>任务说明:
当然!有小野猪自然也会有大野猪,而大野猪就不是那么轻易的能抓取了,首先它们非常的顽强,不惧怕人类,其次,数量较少,冒险家们诺是重拳出击,那么最后大野猪的肉会失去应有的口感,也就不怎么样了,所以,村长要求大野猪的肉,一定要美味.
于是,当大野猪生命值低于35%的时候,用大型困兽网捕获大野猪,就可以去提交任务了!
这样下来,大野猪的肉才能烹饪出鲜嫩的美味~~~
任务奖励:40000-60000枚铜币
大野猪刷新时间:70秒

小型困兽网和大型困兽网 在 农场 chushou。
(ps:以上任务是为了缓解3人或3人以上玩家进行游戏时的经济压力)

物品/装备
1.增加了戒指模版(神品)与手镯模版(神品)。(具体获得方式请在左上角F9查看)

英雄/技能
1.修改了 剑士 的单位动画细节。
2.更改了剑士1级技能<剑气斩>的投射物.
3.调整魔法师技能。
4.调整刀客的剑刃风暴技能数值。
5.削弱弓手的<强力射击>技能数值。
6.加入远程新职业<祭师>,此职业使用的武器和法师的通用,祭师职业拥有强大的治愈技能以及不逊的伤害技能,非常合适在多位玩家游戏中充当辅助。(这职业可以理解为骑士的远程版,只不过感觉比骑士强了不少。

魔法师技能调整:
1级技能-星月击调整为:暴风雪。
5级技能-霜冻护甲调整为:魔法护盾。
10级技能暂时不变。

暴风雪技能数值:
能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。
1级伤害波次:3,每波伤害:300, 魔法间隔:12秒
2级伤害波次:,4,每波伤害:570, 魔法间隔:12秒
3级伤害波次:5,每波伤害:1083, 魔法间隔:12秒
4级伤害波次:6,每波伤害:2057, 魔法间隔:12秒
5级伤害波次:7,每波伤害:3909, 魔法间隔:12秒
6级伤害波次:8,每波伤害:7428, 魔法间隔:12秒
7级伤害波次:9,每波伤害:14113, 魔法间隔:12秒
8级伤害波次:10,每波伤害:26816, 魔法间隔:12秒
9级伤害波次:11,每波伤害:50950, 魔法间隔:12秒
10级伤害波次:12,每波伤害:96806, 魔法间隔:12秒

满级的暴风雪,完整能释放出百万的伤害量。
魔法护盾数值:
魔法师将灵力幻化为护盾,来防御攻击。
1级每点魔法值抵消的伤害为:500,伤害吸收为100%。
2级每点魔法值抵消的伤害为:600,伤害吸收为98%。
3级每点魔法值抵消的伤害为:700,伤害吸收为96%。
4级每点魔法值抵消的伤害为:800,伤害吸收为94%。
5级每点魔法值抵消的伤害为:900,伤害吸收为92%。
6级每点魔法值抵消的伤害为:1000,伤害吸收为90%。
7级每点魔法值抵消的伤害为:1200,伤害吸收为88%。

刀客10级技能<剑刃风暴>数值调整:
1.初始无敌时间由5秒降低为2秒。
2.技能持续时间降低。
3.影响范围由1000码降低为820.

弓手1级技能<强力射击>调整:
伤害公式由:
(敏捷 * 6 +体质 * 3) * (技能等级) + (500点固伤)
调整为:
(敏捷 * 3 +体质 * 1.5) * (技能等级) + (500点固伤)

祭师 技能介绍:
1级技能-治愈之手:
祭师特有的治疗与攻击技能,能够为单个友军恢复大量生命值的同时能够对附近的敌人造成大量的伤害。
治疗公式(单次):(智力 * 2.5) * (技能等级)
伤害公式(单次):(智力 * 3) * (技能等级)

5级技能-霜冻护甲(原法师5级技能)

10级技能-沐雨寒光:
在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,可以使自己和友军单位恢复生命值,当能量雨接触敌人时,会转化成火焰雨。
恢复生命值公式(持续):自身智力 x 4.5。
伤害生命值公式(持续):自身智力 x 5 x技能等级。
沐雨寒光技能持续时间统一为10秒。

修正/修复
1.修复第二关战区首领即将死亡释放的技能会击杀其他无关的单位问题。(例如:助手小小在第二关的话会被击杀)
2.修复海域大雾特效的问题。
3.修正第一关第一个BOSS的召唤物在对应难度下不增加属性的问题。
4.修复戒指模版和手镯模版会有离火手镯技能效果的问题。
5.修正刀客释放<地裂斩>的时候,释放动作过快的问题。
6.修正 禾杖 和 道棍 武器购买时间间隔过长的问题。
7.修正中升级宝石房和高升级宝石房的文本错误问题。

还修改了很多小细节,就不一一赘述了。


作者:游民灬小林  作者QQ:876962369  
或者直接复制右边链接在浏览器粘贴即可联.系到作者!→  tencent://message/?uin=876962369&Site=www.uuu9.com&Menu=yes  
1.2测试版更新日期:2019/2/3

祝大家新年快乐,娱乐游戏。
(论坛抽风上传的地图文件和截图都保存不了)地图下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1jR8MK9WqC_EY8-3KHLyF0g



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