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楼主: heheming

[战役发布] 黑锋传奇 标准版 V2.2.0(Update5)

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zgp123zgp          

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发表于 2015-5-10 14:16:13 |显示全部楼层
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zgp123zgp          

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发表于 2015-5-10 14:37:21 |显示全部楼层
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发表于 2015-5-10 15:34:01 |显示全部楼层
1.敌军  强化  可以 应付。。。。。野怪强化    有点太离谱了。。。。好几万的血。攻击也不低。。。。最重要的是技能太bug   ,虚无长老   瘟疫巨兽    刺猬法师  他们的技能秒杀   冰霜领主套。。。。楼主啊,是不是修改下他们的技能和超级血量啊。。。太恐怖了。
2.地面的二级装备是不能清理的。这个问题一直没有人提出来。
3.同种装备的不同数据能不能在单个的装备上显示出来,而不是简单的增加技能,和以前一样,增加多少有明确的数字表示。
4.人物的升级属性增加太少,技能变得有些弱小了。

点评

heheming  我逐条说下吧.. 1,我检查了一下,血量强化的算法确实存在一定的不合理性,使得英雄高级的时候强化敌人血量过高。我正在设计一个新的更为合理的增长算法。 2,确实是新bug,因为蓝色物品改了颜色代码,我回头改下触  详情 回复 发表于 2015-5-10 21:52
km3721  同意,难度大幅增加,而人物和装备属性又降低,技能威力也降低,游戏搞成了考试一样,需要战战兢兢地过关,如履薄冰的存档,我已经不玩这个版本了,玩游戏的本质是娱乐放松。  详情 回复 发表于 2015-5-10 15:48
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邪魔殿

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发表于 2015-5-10 21:52:31 |显示全部楼层
最爱魔兽地图 发表于 2015-5-10 15:34
1.敌军  强化  可以 应付。。。。。野怪强化    有点太离谱了。。。。好几万的血。攻击也不低。。。。最重要 ...

我逐条说下吧..
1,我检查了一下,血量强化的算法确实存在一定的不合理性,使得英雄高级的时候强化敌人血量过高。我正在设计一个新的更为合理的增长算法。
2,确实是新bug,因为蓝色物品改了颜色代码,我回头改下触发。
3,这个是由于新系统的实现方式决定的,如果需要的话我可以加个多面板专门显示属性状态值,不过这个功能我用的不多,可能得做好一阵子。
4,为什么会削弱主属性的加成的问题。实际上,在新的装备系统中,排除旧版本属性书的影响,英雄从装备获得的主属性是有可能比旧版本更高的,同时英雄出身的属性、升级带来的属性成长和“百战精兵”技能带来的属性也较之前有大幅度的提高,所以总体来说属性值会更高。当然由于随机属性的机制,可能你身上旧有的极品装备的属性并不是最适合的,在这种情况下,结合困难模式部分地方的难度提升,确实会感到英雄变弱了。当然,如果大家都觉得英雄确实太弱,我会再另行调整~

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发表于 2015-5-11 08:27:16 |显示全部楼层
heheming 发表于 2015-5-10 21:52
我逐条说下吧..
1,我检查了一下,血量强化的算法确实存在一定的不合理性,使得英雄高级的时候强化敌人血 ...

楼主加油,真正的大神,哈哈
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魔兽121          

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发表于 2015-5-11 09:05:08 |显示全部楼层
每次进战役区必看黑锋
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魔兽121          

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发表于 2015-5-11 09:06:08 |显示全部楼层
感觉这战役做的太棒了,就是难度有点大,好吧,我操作比较差
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发表于 2015-5-11 09:16:26 |显示全部楼层
又有新版本了啊,还得重玩吗
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