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[战役发布] 黑锋传奇 标准版 V2.2.0(Update5)

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heheming          

邪魔殿

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发表于 2015-5-2 18:09:47 |显示全部楼层
本帖最后由 heheming 于 2015-5-11 21:21 编辑


“与死亡骑士马杜克一道,踏上一场血腥的冒险之旅...你能将你的旅程推进到多远?”
-Made by HEheming&Brethren0

前言:
        那么,距离上一次的版本发布已经过去了几个月,在此期间我收到很多热心玩家提出的一些有趣的和非常有价值的建议,于是我对战役的游戏性部分进行了重新的审视,觉得确实是有诸多需要改进的地方。结合我最近玩的比较多的一些游戏,经过这几个月断断续续的修改与制作,我觉得确实是时候发布一个新的版本了~!

版本说明:
在V2.2版本中,主要包含以下新特性:
·难度区分为普通和困难模式;
·全新的装备系统以及新装备;
·游戏系统和机制调整;
·游戏体验优化;
·少量的支线剧情内容;
·部分Bug修正;

详细的更新内容可以参见更新说明文档。

注意:
1.游戏必须运行在1.24或以上版本的魔兽争霸3中,建议使用1.24e;2.黑锋传奇V2.2版本使用的新装备系统与V2.1版本中所使用的装备系统不兼容,请不要在V2.2中直接继承V2.1或之前版本中的英雄数据。要读取旧版本中的英雄和物品数据,请先在章节选择界面进入“设置”章节将旧版本数据转化为新版本的数据;
3.游戏中加入了大量的新机制和对旧有系统做出了很多修改,由于工作量巨大,难免疏漏。如果你发现了bug,欢迎提交给我,我会尽可能的修正;
4.我与梦三国系列游戏有一些合作,就个人而言我觉得这是一款非常不错的国产MOBA类游戏,所以游戏内会有非常少量的植入,望莫见怪~


Update1:
·尝试解决第一章采矿被错误判定为作弊的问题。
·困难模式下新建的英雄在首次进入斯坦索姆时,收集者会出售一些装备。
·困难模式下新建的英雄在协助守城任务中的难度略微降低。

Update2:
·新解锁的单位信息现在应该会正确地记入缓存,使得进行后面章节的时候也能使用新单位。*
·修复在完成第四章后无法进入第五章的问题。

Update3:
·修复了1-4章无法刷出随机事件的问题。
·第三章中与召唤者阿拉基的战斗调整,在普通模式下冰霜新星的伤害会更低,而在困难模式下其伤害会根据英雄的等级而浮动。此外,在困难模式下阿拉基一次性会吸收四座冰霜幽魂塔(但是技能效果不变,从某个角度来说这可以理解为是削弱)。

Update4:
·第二章与第三章之间的电影现在可以跳过
·修复在第三章开始时无法读取上一关英雄数据的问题
·修复该版本中一个导致结局电影中的隐藏部分无法触发的问题
·修复在章节开头的电影中镜头没有锁定的问题
·普通模式现在有较低几率掉落4级装备,同时困难模式掉落4级装备几率略微提高(依然需要英雄等级到达30级才会掉落)
·默认新建的英雄应该不会再继承到错误的技能数据
·修复一些跳过电影功能存在的问题:
-第一章中跳过安格莉丝塔夫人与阿莉娅对话导致英雄消失的问题
-第三章中跳过与迪斯摩尔谈判的过场电影会导致游戏跳出的问题
-第三章中跳过与希奥克斯和科罗克对话导致英雄消失的问题
Update5:
·修复第三章一个跳过电影功能导致黑屏的问题
·所有装备的主属性值随机范围的上限和下限各提高3点(无法追溯已有物品)
·修复远程拾取器无法拾取蓝色稀有品质物品的问题
·强化敌人现在对其血量提升的幅度更为合理
·削弱了精英怪物[尖刺外壳]技能的近战反伤效果,但增强了其护甲加成效果
·诺斯现在也会出售传送符文石
·装备的主属性现在有更高的几率随机出力量(无法追溯已有物品)
·[寒冰护体]冷却时间缩短
·迅捷大僵尸的“重击”技能替换为“致命一击”

新版本部分截图:

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下载链接:
黑锋传奇_标准版_V2.2.0_Update5.part1.rar (50 MB, 下载次数: 3705)
黑锋传奇_标准版_V2.2.0_Update5.part2.rar (50 MB, 下载次数: 1758)
黑锋传奇_标准版_V2.2.0_Update5.part3.rar (35.01 MB, 下载次数: 1370)
网盘地址 http://pan.baidu.com/s/1mgwXoq0
更新说明文档:
黑锋传奇_更新说明文档_V2.2.0.txt (10.3 KB, 下载次数: 93)


点评

heheming  帖子已超出编辑时间,该版本的后续更新将会使用网盘。  发表于 2015-5-16 19:51
[发帖际遇]: heheming 作为一名城管,执法时从来不动百姓一针一线,魅力暴增 92 点. 幸运榜 / 衰神榜
已有 3 人评分节操 收起 理由
afidemon + 1 可玩性很强 困难模式有挑战性
1172539758 + 1 好玩不解释
1796577492 + 1 非常好玩

总评分: 节操 + 3   查看全部评分

afidemon          

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发表于 2015-5-2 18:13:48 |显示全部楼层
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heheming          

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发表于 2015-5-2 18:13:29 |显示全部楼层
本帖最后由 heheming 于 2015-5-2 18:15 编辑

详细更新说明文档

注意:
-*的内容为编辑器尝试修正,但是并没有在游戏中实际测试过。
-黑锋传奇V2.2必须使用1.24或以上版本的魔兽进行游戏。
-黑锋传奇V2.2版本使用的新装备系统与V2.1版本中所使用的装备系统不兼容,请不要在V2.2中直接继承V2.1或之前版本中的英雄数据。要读取旧版本中的英雄和物品数据,请先在章节选择界面进入“设置”章节将旧版本数据转化为新版本的数据。
[综合]
-黑剑任务各章节的隐藏点在完全完成后会有一个提示。*
-对于大部分超过20秒的电影都设置了开始5秒内跳过。
-马杜克的初始属性和属性成长性提高。
-白银之手的功能性建筑(也即除了防御塔外的建筑)血量被降低了15%~35%
-灵魂之井现在单位的初始可用数量减少,且有一定的数量限制。同时,通过某些任务,现在可以解锁更强大的单位以替代原有部分单位。
-输入-HeroStat现在可以查看英雄装备所附加的属性。
-以下Boss应该不会再出现因被秒杀而导致游戏无法继续:
·第三章的迪斯摩尔和莫格莱尼
·第四章的恐惧魔王
-现在自定义保存功能也能保存金币和灵魂了。
-现在禁止使用调资源的作弊码(greedisgood),使用作弊将会使得当前所拥有的金币数量清零。
-属性上限的限制被移除。
-天灾巨兽和巨魔暗影祭司现在有了新的模型(以解决选择圈存在的问题)。
-灵魂之井中召唤的地穴恶魔的[钻地]技能被移除,取而代之的是[潜入阴影],使用后获得类似于疾风步的效果,持续6秒。
-新内容:
·黑暗游侠阿莉娅第一章支线任务
[游戏系统]
-全新的物品属性系统:
    现在马杜克所有获得的的装备属性都将会是随机生成的。装备的属性分为主要属性和次要属性,而从组合上来说,由固定类型属性+随机类型属性组成。具体的属性生成规则会在日后整理放出。
-难度区分:
    现在在点进战役前可以选择难度,难度划分为普通难度和困难难度(简单难度=普通难度),玩家可以选择符合自己预期的难度进行游戏。
·普通难度:适合非核心玩家和第一次进行游戏的玩家,蓝色稀有以及以上的高级物品掉落率较原版本(V2.1.0125)低,且不会掉落分级为D(Tier4)的装备,但是难度大幅度降低。使用黑暗祭坛依然能强化敌人并提升总体掉落率,但是不会影响特定品质物品的掉落比重。
·困难难度:适合核心玩家和N周目玩家,总体难度较高,甚至在很多地方会较普通难度有所不同。但是相对地,蓝色稀有以及以上的高级物品掉落率大幅度提高,提升比重大概为"100%"
·章节难度:由于章节难度和敌人强度是随着游戏进程不断增加,所以在更后面的章节中高级物品掉落率会小幅度地逐步提升。
-平衡性调整,进一步降低了主属性对于生命值和魔法值上限的加成,具体调整为:
[力量]
17.5生命值->10生命值
0.05每秒生命回复->0.04每秒生命回复
[敏捷]
0.3护甲->0.2护甲
[智力]
10魔法值->7魔法值
0.05每秒魔法回复->0.02每秒魔法回复
  同时,普通难度下敌人的基础血量也随之下调"33%"
-全屏装备栏系统:
·新操作功能:交换。在移动模式下,点击任意两个物品可以交换其位置,而不再需要将原物品移开再将新物品移入。
·现在会显示装备的物品等级了。
-锻造系统调整:
    锻造合成系统作为补充掉落机制的存在似乎太过于无用,也没有很好地实现这个系统存在的目的,因此采取以下改动以提高其使用价值:
·现在锻造传奇项链/戒指/武器将有几率直接鉴定出一条随机属性(直接鉴定出随机属性的物品不再需要瓦利瑞克来鉴定)。
·现在锻造稀有和史诗物品有几率暴击,制造出两件可能相同也可能不同的物品。
-装备鉴定系统:
·装备鉴定出的随机属性上限提高5%,也即:饰物类为5%-20%,武器类为10%-"30%"
·瓦利瑞克现在可以对高阶(+1或以上)的传奇装备进行属性重铸,对该装备的属性进行一次重新随机...当然,需要付出相当的代价。
-复活机制修改:
    现在复活所消耗的灵魂会随着死亡次数的增加而递增,但是初始消耗降低。
-调整一些敌对单位的血量以更符合其单位等级的定义。
-黑暗祭坛:
·现在强化敌人的上限为1000%,大概每强化4%会提高相对于基础掉落率而言1%的物品掉落几率。
-掉落系统:
·不同难度和不同的章节现在有不同的掉落比重。
·现在击杀敌人掉落物品的几率会随着敌人等级的提高而提高。
·添加了一个传奇装备最低掉落保护的机制,这个机制会确保玩家在运气最坏的情况下也能在一定的时间内获取到传奇装备。
-皇家卫队:
    现在皇家卫队的法里克不再出售属性书了,他认为这样不利于马杜克真正的“成长”。作为替代,他现在将会提供一些特定品质的锻造材料...他是指,出售。
-收集者:
    收集者现在更加希望马杜克在外面搜集所需的物品,并以此为衡量标准再向马杜克出售更多的物品,以及一些图纸物品。即:
·刷新收集者所出售的物品现在不再取决于游戏时间,而是需要一定的“搜藏品”点数,这个点数通过搜集特定的物品累加。收集者会告诉玩家他们所需要的物品。
·收集者所出售物品数量的上限提高。
·收集者现在会拥有一个百宝箱来专门存放玩家所搜集到的所需物品。
·相应的新物品(归类为“搜藏品”)已加入物品列表。
-金币奖励与连杀奖励:
金币奖励:
    在之前的版本中击杀敌人单位的金币奖励高低不一,部分怪物金币奖励偏低而另一部分偏高,缺乏合理性。在新的金币奖励系统中,击杀奖励会更符合逻辑,其受到以下因素影响:
·怪物等级
·游戏难度(普通/困难)
·通过黑暗祭坛对敌人的强化百分比
    此外,精英敌人/Boss将会使用独立的计算方式,会有更多的金币奖励。
连杀奖励:
    马杜克在瘟疫之地的残酷与无情撼动着残存抵抗者,要彻底地瓦解他们的意志,最好先让他们的血流干。现在在一定的时间内杀死足够的敌人将会获得连杀奖励。连杀奖励分为几个等级,杀死更多的敌人会获得更高级的连杀奖励,从而获得大量的金币。武装起来,将瘟疫之地的活人赶尽杀绝吧!同样地,连杀奖励也会受到上述3点因素的影响。
-随机事件:
    随机事件系统也进行一些调整和更新,主要包括:
·现在事件中敌人将会更少地刷新在莫名其妙的地方;
·拆毁前哨站有额外的金币奖励;
·无人看守的宝箱现在应该会有更丰厚的奖励;
·一个新的稀有的随机事件(出现概率较低)。
[章节]
[第一章]
-在操作狂暴的佐尔比的事件中,其释放的雷霆一击现在造成百分比生命值伤害,而且巨魔僵尸现在移动速度变得更慢。并且在这个事件中的敌对单位血量不会受到英雄等级和强化敌人百分比的影响(但是会受到难度选择的影响)。
-[游侠与魔法]任务中,潜入阶段时攻击敌人将会直接判定为被发现。
-[游侠与魔法]任务中,对部分魔法嗅探者的巡逻路线进行了修改。
-斯坦索姆现在有了更多的NPC,而不是一座空城。
[第二章]
-霍古斯墓园事件的完成难度略微提高以适应其现在所给予的奖励
[第三章]
-降低与亚历山德罗-莫格莱尼战斗的难度:神圣领域出现的速率会更低。
-在第三章中,壁炉谷内刷新的宝箱的数量降低了。这是因为随着到下一章节的时限变得更加宽松,其难度也降低了,所以奖励也相应下调。
-潜入壁炉谷所需要获取的“白银之手装备”应该不再那么令人感到困惑。
-壁炉谷内可破坏的装甲架现在有几率掉落装备。
[第四章]
-圣光清洗的伤害现在应该能够被[希奥克斯的吊坠]所减免,对英雄的总体伤害也略微降低。
-第四章霍古斯墓园现在会受到第二章霍古斯墓园事件的影响。
-在“萨沙理安的救赎”任务中黑暗能量的目标判定半径增加"100%"
-在第四章中如果尝试召唤远古列王守卫失败,则无法再进行召唤。
[第五章]
-第五章的黑剑任务所需求的锻造材料数量降低,由20个无尽之尘、5个艾泽拉斯钻石、5个死神之眼减少为12个无尽之尘、3个艾泽拉斯钻石和3个死神之眼。
[BUG修复]
-尝试解决第五章拆毁圣光尖塔后游戏跳出的问题。
-第三章击败莫格莱尼后应该不会再偶尔地出现奇怪的掉落。
-现在通过黑暗祭坛强化敌人会正确地对掉率产生加成。
-储物箱中的物品现在应该也能够自动叠加了。
-修复了[死魂灵]的任务逻辑,在摧毁达隆郡圣光尖塔后再进行这个任务时应该不会再复活雷德帕斯队长而导致任务无法完成。
-远古墓穴中的不死敌对生物应该更少地刷新到奇怪的地方。*
-科弗斯现在应该不会再卡住锻炉了。
-[暗影漩涡]现在应该不会再卷走无主的坟墓了。
-第一章黑暗游侠支线后续任务可以开启了(之前没有实装)。
-第一章的困难难度下守卫斯坦索姆正门的战斗中精英敌人应该不会再打到一半“逃跑”了。*
-第二章完成黑剑任务后获得的稀有黑剑+1现在应该会正确地拥有属性。
-技能[符文刃舞]召唤出来的符文剑现在可以正确地攻击到同一个目标。
-技能[寒冰之刺]现在应该不能够对建筑使用。
-修复一个生成4级物品双主属性时的错误(这项修复无法追溯旧有物品)。
-[死亡使者之力]触发时英雄应该不会再获得莫名其妙的技能。*
-尝试修复一些第三章中跳过电影造成的问题。*
-尝试解决第五章中击败达隆郡后门民兵后有几率卡住的问题。*
[技能]
-所有技能在低等级时耗蓝降低,同时冷却时间也降低。
-[百战精兵]所提供的属性加成大幅度提高。
-[亡者之怒]现在会影响所有己方或者敌对的亡灵单位,而不仅仅是己方单位,同时技能的冷却时间大幅度缩短。
-[符文刃舞]现在召唤6把符文幻影,符文幻影的攻击速度提高,同时技能的持续时间和冷却时间大幅度缩短。
[物品]
-[冰霜领主]套装的伤害效果提高50%,以符合其Tier4级别的定义。
-[黑暗骑士]系列(Tier3)的稀有装备售价提高。
-[海德骑士直剑+1]的特效伤害提高。
-现在只有在困难难度下才能获取传奇品质的黑剑+3
-[魂匣]现在被移除出掉落列表。
-一些新传奇装备加入:
·[卡拉的护身符]
·[瘟疫使者之拥]
·[死亡使者坠饰]
·[萦绕亡魂指环]
·[活力护腕]
·一套强大的Tier4级别新套装
[难度区分(困难难度区别)]
[综合]
-基础血量提升33%,英雄升级后怪物成长血量提高100%,造成50%额外伤害
[第一章]
-在守卫斯坦索姆的事件中敌人将会更加强大,同时玩家不会获得额外的食尸鬼增援,并且黑镰领主的死亡将会导致关卡失败。
-在狂怒的佐尔比的事件中,敌人拥有更多的生命值,并且佐尔比会获得“不稳定能量”的Debuff*
-北地哨站敌人的刷新间隔大幅度缩短。
-在与格雷戈里爵士的战斗中Boss会召唤更多的小怪,且技能的伤害更高。
-章节完成会获得一件传奇装备奖励。*
-黑暗游侠潜入的任务中会有4组巡逻,而且有一些巡逻单位的移动速度更快。
[第二章]
-旧镇废墟的汉莫队长在困难模式下技能效果更强。
-旧镇废墟会在初始刷新更多的敌人。
-考林路口的城堡炮击伤害大幅度提高。
-考林路口敌人增援兵力的总量会更多。*
-城堡必掉传奇装备。*
[第三章]
-安多哈尔中所有的塔都是无敌的,同时在与阿拉基的战斗中他会周期性地吸收塔中的灵魂来回复生命值(塔会被摧毁)。
-在潜入壁炉谷事件中莫格莱尼会提出一个额外问题。
-在进攻军团要塞的事件中天灾军团不会发动攻击,且击败军团之眼的时限更短。
[第四章]
-圣光清洗伤害提高到2500-3500(普通难度为1000-2000)。
-灵魂之井的初始血量更少(更容易被打爆)。
-与莫德拉和阿尔弗雷德-阿比迪斯的战斗更加困难。*
-在“萨沙理安的救赎”中黑暗能量的移动速度更快。*
-与远古列王守卫的战斗将会变得更加困难。*
-在提尔之手的死亡骑士初始生命值更少。*
--在第四章中如果尝试召唤远古列王守卫失败,会招来一些别的东西...
[第五章]
-东南部的森林怪物刷新更加密集
-达隆郡后门的骸骨山洞被一股神秘的力量封锁,需要击败这股力量或者付出一定的代价才能通过。如果在第一章中完成了黑暗游侠的所有支线任务,那么在这里你可能会遇到一个“老对手”。
-四骑士变得更为强大,且正面进攻四骑士并击败他们后会必定掉落2件传奇装备。
-圣光尖塔能量回复速度加快。
-[阻绝希望]完成后能更多地减低圣光尖塔能量增长的速度,且必须要交付3000灵魂才能获得这个效果。*

点评

同震为雷  第五章有个很严重的bug 在防守污染者山丘或者阻止洛丹伦援军时,有时候 打完几波后不继续出怪,却又不提示任务完成,被卡了,很无语,还不能读档。。。  详情 回复 发表于 2015-5-13 10:51
1796577492  强烈支持,我很喜欢这部战役,不如您去创个专属的区,大家一起讨论如何?  详情 回复 发表于 2015-5-2 19:44
[发帖际遇]: heheming 作为一名城管,执法时从来不动百姓一针一线,魅力暴增 69 点. 幸运榜 / 衰神榜
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千夜ing + 1 这是一张好图,必须顶!

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发表于 2015-5-2 19:44:12 |显示全部楼层
heheming 发表于 2015-5-2 18:13
详细更新说明文档

注意:-带*的内容为编辑器尝试修正,但是并没有在游戏中实际测试过。-黑锋传奇V2.2必须 ...

强烈支持,我很喜欢这部战役,不如您去创个专属的区,大家一起讨论如何?
[发帖际遇]: 一个钱袋子砸在 1796577492 头上,1796577492 赚了 26 U9币. 幸运榜 / 衰神榜
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a8877411          

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发表于 2015-5-2 19:57:50 |显示全部楼层
好精致的战役,支持一个~
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发表于 2015-5-2 20:32:56 |显示全部楼层
支持!!
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afidemon          

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发表于 2015-5-2 20:45:29 |显示全部楼层
困难模式下
刚开始和黑镰抵挡白银之手, 没什么装备没法进城购买补给品怎么过的了啊   最后一波光靠这俩好机油简直螳臂当车。
只能反复存英雄读英雄积累装备和补给品   高筑墙 广积粮 。。。。。   
初始技能现在符文比天灾好用了  虽然比不上以后的那些镇场的技能 。 2点1的时候就觉得这个技能设置的太废了。
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milesdazi          

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发表于 2015-5-2 20:45:53 |显示全部楼层
终于更新了好激动
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2010310156          

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发表于 2015-5-2 21:51:30 |显示全部楼层
似乎增加了妹子的戏份,赞一个,我每个版本都玩过哦
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2010310156          

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发表于 2015-5-2 21:51:37 |显示全部楼层
似乎增加了妹子的戏份,赞一个,我每个版本都玩过哦
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2010310156          

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发表于 2015-5-2 21:52:00 |显示全部楼层
五一有的玩了,多谢
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发表于 2015-5-2 23:14:16 |显示全部楼层
强烈支持~支持~支持~
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bellda          

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发表于 2015-5-3 09:56:24 |显示全部楼层
第一关不能采矿了,说检测到作弊行为金币清零然后退出,然而我并没有输入作弊码,困难模式

点评

357221502  我是先派去一个农民把家里的大墓地激活,然后剩下的五个采矿,没有出现问题。不知道是不是这个缘故  详情 回复 发表于 2015-5-5 10:03
heheming  这个问题我已经注意到了,会尽快处理。  详情 回复 发表于 2015-5-3 16:19
2010310156  你居然进城了,我死活守不住,直接玩简单版了,也一样出现采矿的问题  详情 回复 发表于 2015-5-3 12:25
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rcwenct          

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发表于 2015-5-3 11:22:34 |显示全部楼层
从开始就一直在玩这图  中间一度以为不更新了   新的版本改变不少  看出楼主非常用心  支持  先玩再说
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bellda 发表于 2015-5-3 09:56
第一关不能采矿了,说检测到作弊行为金币清零然后退出,然而我并没有输入作弊码,困难模式

你居然进城了,我死活守不住,直接玩简单版了,也一样出现采矿的问题

点评

afidemon  是的 不过采矿问题不大 就那么些金子 光守是守不住的 最后一波没法守 要不就直接继承2点1的装备数据 不过那就没多少吸引力了。 作者的意思估计就是让你 打野,存数据 重来,打野。 存数据 重来。。直到通过打野  详情 回复 发表于 2015-5-3 14:27
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