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[游戏℃攻略] 【我们的RPG】圣诞节征文—尸如潮水比赛模式

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zenue          

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发表于 2014-12-20 09:56:29 |显示全部楼层
想说说比赛模式的见解。我的主要立场是人类,双弹射,我认为双弹射是目前最科学的打法。以下都建立在双方水平都是顶级的情况下。首先要强调这是一个游戏。既然是游戏,公平是一切的前提。然后变的多样化,多一些变数,就像人类技能。当然绝对的公平是理想化的。我想所有游戏的作者都有很用心的在研究公平的问题...首先我要指出一个不公平的点。我希望作者认真考虑。小伐木接受肾亏在开局对人类伤的很不合理。太伤,伤的没有道理...所以问题来了,战术上绝对不存在稳赢。只存在正确与不正确。科学与傻逼。
目前的比赛模式从确定为是比赛模式开始。就进入了非常紧张的经济竞争。非常紧张...总的来说前期为中期铺垫,中期是可以看出大局的时间段。胜败贯穿全局,但是中期基本可以开出。后期就是说明。在不考虑城管的情况下。这一盘你有没有压制住僵尸后期就是对这个的解释。如果要说重要性。当然中期时间段是最重要的,是中期时间段,而不是中期。前期比较单一,杀僵尸、杀更多的僵尸。中期开始。人类和大叔的配合变得更活跃。人类与人类之间的沟通变紧凑。人类发展方向都从这里开始。每一座塔都变的很珍贵。所以位置放哪里要根据僵尸的分布。这一点要跟大叔好好配合。真正体现一个战队的素质,中期是很好的体现。中期最关键甚至这个游戏最关键的控制就是鸟。成也鸟,败也鸟。正常情况下10分前一定是可以压住的。因为双中期。而且这是一个游戏。一个相对公平的游戏。如果第一波鸟让僵尸刷出盾,人类基本已经输了。我经常听到什么升级科技10分稳稳盾。请记住,这是一个游戏。一个相对公平的游戏。每一波鸟都能让僵尸与人类的优劣势。控鸟决定成败。什么时候中期开始往后期发展。另一个中期什么时候开始全力发展,这绝对没有一个规范的时间,一定要看大势。在压制效果很明显时一个中期可以优先全力发展成后期。另一个中期看形势边发展边出塔。 紧张的话全力塔。直到多一个少一个不那么明显。弹射后期。我推荐72人口的伐木3、4效率的伐木。一直升、升到压制效果很显著再满人口,如果不明显。8级就够了。再铺满所有塔位,配合冰塔,加基地攻速。这个时候再不能确定稳守得住的情况下。不要升级和谐。如果有钱去补墙,出狙击兵。和谐一定要看情况出。不要装逼的跟队友说我和谐几级为什么你们还没守住。这以后就没什么好讲啦。下面具体一点讲战斗思路。
前期在确保生存的情况下。任何能让自己快。任何能让僵尸慢的方法就是科学的方法。控金币是非常有必要和考验人类配合的手段。最快的方法出第一只兔子。有一种方法是在外面做伐木场和农场。然后在家再做一个伐木场,农场让僵尸打掉,兔子跑回家。这种方法有没有用在于多出的一个伐木场。30木头。也就是6秒,24+6。比正常回家做如果快10秒。其实只有4秒。其实我觉得6秒差不多,看你自己判断,我觉得没有必要。7.30之前120分为标准。所以前期乖乖控金币。还有一种方法只有前期不适用。在家45度墙外面做伐木场。闪进家做农场。这个伐木场留给僵尸打。这样快在你出伐木场的时间。能快个两三秒。中期快5秒就是很大的优势。
中期有很多种说法。常规的话我认为僵尸有7分以上赢面。双中期有一种方法元素配弹射,元素升2级,我觉得元素废太快,伤的经济和做出的贡献差太大,很不科学。元素出的时间和弹射差不多,战术的形成必须考虑付出与回报,与双弹射相比差的太远。弹射配攻城。首先攻城更贵伤害多10点。很容易浪费输出。而且更浪费操作,成型太晚。相比还是不如双弹射。在双中期的情况下,墙可以根据情况提供辅助输出,当然这个尽可能不要。
防城管一波要好好利用翻妈大招的最后一下晕的时间,操作的好打死两个城管,那你基本可以不用担心城管了。安心升级和谐打僵尸吧。。。目前先到这里吧。应该会有很多有不敢苟同的地方。But so??我很确信That`s right有什么疑问可以回复。任何模式除娱乐和肉搏


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Moon丨月          

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发表于 2014-12-20 12:24:04 |显示全部楼层
厉害  学到老,活到老
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lansejing          

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轻轻地飘过,看贴必回








[发帖际遇]: lansejing 在路边捡到一块切糕,一口咬下去,牙崩嘴裂,吐出一看,原来是 7 点 节操. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2014-12-20 13:55:07 |显示全部楼层
我很久没玩尸如潮水了,看着楼主的帖子好像很厉害的样子
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ahai00          

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我也是 醉了!
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发表于 2014-12-25 12:19:56 |显示全部楼层
我他么就看看不说话
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①货          

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发表于 2014-12-26 11:22:15 |显示全部楼层
But.So  That`s right  
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