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[灌水一刻] 【记录剑三的制作历程】:)

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hunzsig          

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发表于 2014-7-6 08:30:27 |显示全部楼层
本帖最后由 hunzsig 于 2014-7-20 08:04 编辑

【2014-02】预订制作
【2014-03】地形勾画,删除旧数据
【2014-04】版本名字确定!属性展示系统制作完成
【2014-04-15】开始锻造机制制作
【2014-04-24】属性展示系统测试第一次,开始制作镜头晃动
【2014-04-26】镜头晃动完成,开始制作回避、暴击机制、生命魔法恢复机制开始重写
【2014-04-27】生命魔法恢复机制重写完毕
【2014-05-03】开始制作韧性、高地抵抗机制
【2014-05-07】开始制作硬直僵直机制,入关准备开始制作
【2014-06-26】韧性、高地抵抗、硬直、僵直、入关准备制作完成
【2014-06-30】英雄技能修炼机制开始制作
【2014-07-04】主题曲确定:War2IntroMusic  【抢先听! War3-War2IntroMusic.mp3 (1.08 MB, 下载次数: 11)
【2014-07-18】技能修炼机制制作完成,开始设计技能
【2014-07-20】开始制作团体分析式的挑选难度
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