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[游戏℃攻略] 高手进阶微操作,人类成神之路(不断更新中)

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发表于 2013-12-16 09:19:10 |显示全部楼层
本帖最后由 邪魔ご鬼神 于 2015-1-28 21:46 编辑

大家好,我是尸如潮水运营策划部长,ACE战队第三任队长海洋。精心总结了我们高玩团体研究出的技术经验并且进行比较全面的描述,希望你能有所收获。如果您有收获,请在留言板留下您的足迹,我会看到并回复。
主题:
在即时战略游戏流行之初,并没有微操的概念。在红色警戒时代,玩家们通常更关注如何制造更多的作战单位来取得游戏的胜利。 但是随着玩家对游戏熟悉度的增加,有越来越多的人发现,在局部战场上,若是对单位进行适当的操作控制,就能大大优化其作战效率,甚至能达到以少胜多的巨大效果。

       这是由于游戏设计AI总以某个特定规则进行动作,而事实上,这些规则并不是最优的。例如AI通常会做出类似判断:对一个目标一直攻击直至其消灭,若是目标脱出攻击范围则查找范围内有无其他攻击目标,有则对其攻击直至消灭……而此时第一个目标若是重新回到攻击范围内,AI也会无视它,继续攻击第二个目标。 在这个规则下,由AI控制的四个单位分两队厮杀的结果是同归于尽。但是若有一方人为的控制单位,使其分摊伤害,就能够达成2:0的结果。

           当游戏平衡性更佳的星际争霸流行之后,微操作的意义变得越来越大。而在职业电子竞技选手之间,微操作能力也成了评价其水准的重要指标。 由于微操在局部战场的对抗上能产生巨大影响,双方选手互相施展全力进行操作,这让比赛的观赏性大大提高!一些精妙的操作更被爱好者们津津乐道,微操也成了比赛重要的看点之一。 随着魔兽争霸3的推出,游戏单位数量的减少也意味着微操作的重要度更高。同时,也有了一群以注重极限优化的微操作来获取比赛胜利的玩家流派出现,既“操作流”,亦会被戏谑为“抽筋流”。

这里就潮水对战介绍一下潮水“抽筋流”。

      
当初还是新手的时候,只会发展然后按部就班的进行着自己手上的任务。但是,高手和大神的区别在于,高手很多大家都会做,在队友失误的时候却没有丝毫办法只能更加专心的做自己的任务。而大神却能时刻把握着节奏,在关键时候发挥出自己的想象力和技术,扩大自己的任务面并且有条不絮的用自己的能力挽回团队的掠势。

          什么时候发现这个问题的呢?一次和某犀利诡道型僵尸比赛实战中,上方两个墙的修理被自爆炸死,墙在3秒内就要破掉,我早就想到这种情况,所以为了防止自爆和菊爆,我早就在塔位中间的缝隙里放了一个高级修理,一方面可以修塔,其实我更重要的目的是防止菊爆和自爆。在墙剩下4分之一血的时候,我迅速的捕捉到队友的情况:主农民离墙甚远,补修理还没反映过来,这时候我高级修理跳进去稳住墙,但是我知道这是不够拉回墙血的,我看到队友的补的修理工从基地跑出来闪现撞到了塔上没有进去,我就瞬间选择d掉了他面前只需一个位置就能开路的塔。过程只有3秒钟,但是这3秒足以决定胜负,结果在中期和后期的猛烈压制中僵尸以失败告终。我一直不知道战队所谓的配合是什么,现在我知道了:

1,战队所有人的想法共通(需要观察然后思考得出结论)

2,所有人充分保持对局势的预判提前做出最好的应对准备。

3,把自己分配的任务做到一丝不苟甚至超前行动,将团队的优势扩大。

战队新人磨合时期的问题:

1,分配的任务,自己的位置没有打好,导致压制失效严重的导致超神发挥的墙被破。这不是借口,既然你打这个位置,就一定要打好,在比赛中,道歉是没有用的,只有经过自己反复的训练和经验的积累,到你炉火纯青的时候既成神一般的队友。

2,在各个位置会打的基础上,这时候就是默契的问题。在我们忙于手上的土木工程时面对语言障碍的队友(简单一句话比如28人口升级元素,需要解释5分钟然后你高兴的是他终于懂了,突然你会发现他何时起了3排0级元素)交流和反映是需要占用时间的,快得要花3秒完成,慢的可能需要一辈领悟,在比赛中是拖节奏的。为了避免不必要的交流,我们会习惯性的控制住动物,前期影响不大,中后期家里跟个动物园似的你怎么编队铺塔。在树位上也有讲究,我研究后设计了最佳的树位的分配方法。墙的树位必须最猥琐最安全,因为僵尸在翻妈时会对墙带来很大压力,你随时准备拉3墙,但是这时候墙是在出伐木3提高伐木效率的阶段,不能被僵尸用巫妖的R凋零掉树,会很麻烦;后期树位尽量选择不会被骚扰的地方,前期4人口3人共用一颗树(伐木场6个小农民完美交木没有问题)。前期用伐木场卡偏僻单独的一颗树或者找靠墙的半颗,前期要转狙击压制僵尸远程的木材兵干扰,有整树转时期后转发展或秘法狙击或存钱G7,基地做在伐木场后面贴着(这是小农民从生产到就位最近并且基地最不容易影响其他位置发展的位置选择),基地不要影响到其他位置队员的用树。


微操作:
行动方面:编队和熟练用好shift和contro键还有视角旋转键(Del和Ins)是成为高手的必备基础。shift在指令上有“一起,共同,同时,will do(接下来要做)”的意思 ,根据这个指令,我们可以用于编队铺塔(快捷操作B+T+SHIFT+右键)巡逻修理(SHIFT+P+右键)坦克巡逻攻击(同巡逻修理)动物巡逻(坑人的。。)编队造墙(BW+SHIFT+右键铺竖墙和BV+SHIFT+左键铺横墙)
一个单位A地板为移动攻击目标模式,SHIFT+H为此单位移动到目标点后自动停止待命等等不一一举例。

二.复合指令操作:

1.结点伐木:左键基地然后右键设置离树和基地中间位置的地上为第一个节点,然后shift点树为第二个结点,共有两面旗子,这个指令的意思是基地生产的农民集合到这里然后对树做出自己的工作(伐木),这样避免农民围圈跑长途。

2.SHIFT键的连续指令,当你手上在回木做经济的时候,你又要到处铺塔怎么办?SHIFT+N(将闪烁预备指令)/SHIFT+M(将移动预备指令)/SHIFT+BT(将谱塔行动连续指令)  这些指令活用可以让你省心不少,发展和对抗的效率也会质的提高。

如果墙是7字型的墙位,我会让修理shift+ p+ p让修理7字型路线来回移动,修理反应速度会快0.5秒。


3.补充一个进阶必备操作:

编队

编队是高手必不可少的技术。
编队,如字面意思,将某个单位或者某群单位编入一个数字指令中,用数字可以迅速切换到这个单位,然后配合其快捷键进行操作。
想提高,学会编队双线以上流畅操作是必须的。
比如你的基地里W键是出小农民,那么你不用每次都用鼠标去找你的基地,对于实战来说,这个操作就是在给自己添麻烦,何不Ctrl+一个数字把基地遍成快捷键呢?举例:点基地,然后Ctrl+2,你会发现你无论何时,只要按一下2就回显示你基地的面板,按两下就会切到你的基地画面,何必苦苦找寻。
相同的,你的农场Q键是2人口兔子(价格450),W是4人口鸡(价格900),E是8人口羊(价格1800),R是16人口猪(价格3200),T是32人口狼(价格6400)
你可以把两个农场编队,钱快够了快速切过去然后按上述快捷键出动物。动物生产完成,千万记得要补上人口,至于伐木工和人口的出法我在下面介绍


4.发展:发展是一切的核心,大神为什么可以包10面墙都不破,并且城管都破不了。根本原因在于发展的速度,和对僵尸攻击力和墙面的承受力的了解,还有拉墙的手速和提前准备性。
路人很多都是在僵尸王出来前双伐木机,但是大神在压力不大的情况下,通常都是15分左右就伐木机了,至于满人口,大神13分之前就满人口了。僵尸王24分钟出现,他已经提前近10分钟达到超高伐木效率了,这样就可以应对各种僵尸。发展我分为两点来讲,大家看懂之后必须单机去实践一下,因为这分开的两点是综合在操作之中的,很容易忘记,但是你单机练一下的话,就会把别人的东西变成自己的。

人口:兔子出到28人口转出鸡,鸡从28出到56(28-32-36-40-44-48-52-56 共7只),然后你56人口了,转出猪,猪需要基地升级成城堡,一个农场到4,猪出到152(56-72-88-104-120-136-152 6只)
          200人口是满人口,这时候你需要补充48人口(152+48=200),怎么补,一个猪16+一个狼32=搞定。  

伐木工:32个小农民(限制为35个),然后开始出伐木3,伐木2的伐木效率与伐木1比提高了一倍,但是为什么说伐木2坑,因为小农民是免费的,伐木2却要400。就比如说 A女人,她让你草一下免费;另外一个女人她让你草两下,收400,你会选择哪个。伐木3出到56(和出鸡完毕一起转),大家再对比上面动物到56的时候,你开始出猪了,一个猪是16人口,那么这时候你的伐木工就开始配上一个伐木4,总结来说就是一个猪一个伐木4一直到152然后伐木工不要出到200,到152停下就行。通常这时候实战的话你应该接上后期等级光或者火电了,如果你想继续发展,152点秘法后把人口补满,等4W5出伐木机吧。

大家先仔细好好阅读,看懂在帖子下面回复一下”学习到了“。
确实看不懂的来官方YY40258找我,我常驻,没事就挂在上面。


实战选择和分工:


1.墙位:墙位的核心:尽量扩大内部塔位且不用扩墙,减少僵尸刷钱面积,阻止僵尸墙缝攻击和卡进僵尸的情况。在后期可以出坦克配合后期进行压制,没有12万血牛的僵尸是扛不住坦克的。拉墙,墙优先选择僵尸即将或一波要攻击的墙面进行留钱,在更新装备后给墙带来压力的僵尸帖墙前存前拉墙,如果节奏足够,可以马上补上伐木3或者伐木4然后再留钱。留钱是一个学问,不能留太多,也不能不留。

2.前期:树位选择已经讲过。塔位选择的是空两排塔位,从第三排做起,因为等你做到第二排的时候,元素差不多就要起了。前期在元素好的时候要d塔让元素的选手接,你不可能长到20岁还穿着10岁的衣服,如果你说你现在就穿着10岁的衣服,请喊我叔叔。前期见到3级僵尸修理全出并且分配好修理位置。前期必须有人转狙击,前期中可以有人选择出g7。前期的第一个G3非常重要,1是影响到后面所有的塔位,2是整个来G3的速度,同样是4人口,你第一个出得比别人快,那么同样的伐木效率下,不算技能和金币,你的第二个个第三个都会比别人快,理论上讲输出速率就会高。前期的核心在于:点射和修理。

3.元素:元素的核心在于分塔升级打金币。元素的速度在于你多快速度到达28人口,金币当然越多越好。但是打金币是高风险高回报的事就像嘿咻不戴作案工具一样,不小心你就会怀孕,整个团队给你生孩子。通常情况下元素1级铺第一排,3级铺第二排,元素开始铺的时候要注意第一件事是堵住修理因为这个时候已经翻妈走狗停止给装备跑来下雨修理会跑到外面去。而墙正处于2到3之间。你的细节可以给团队做到很大的帮助。元素最低12分半一定要达到5级并且铺塔完毕,这时候后期通常已经点下秘法了。13分钟的时候就是元素配合光进行输出,如果僵尸这时候没有血牛回复就跪了,有血牛回复没有4万5的血也是站不住墙。元素12分半马上转翻妈是不错的选择。
后期:在目前的版本后期18分钟前9级光或电可以起到很好的压制效果,但是光升级不铺也不行,孩子怀了10个月你不生出来你就当不成爸爸。

秘法后第一件事:出车子砍占塔位的树并且车子也可以修理。然后D掉不用的伐木场和基地给前期转后期的同志,所以前期注意了,15分到16分的时候注意看墙或者后期是否让了树,马上去用。


4.后期

有人说后期就是一个人做升级等级的高级塔,实际上是不完全对的。后期是一个对战的时期概念,这个时期人类发展达到了一定的效率,僵尸装备也初步成型。如果不及时压制,僵尸带上奥金,血牛回复,4W血的时候如果没有后期人类就一定跪了。在这个时期,人类可以做得事情有很多,比如出坦克进行爆发压制,后期塔进行常规压制,狙击塔进行木材兵压制,翻吗进行输出和辅助压制等。

这里介绍一下常规后期打法:后期适合发展较快的玩家进行,中期出好修理,开自动巡逻之后就专心发展,并且发展一定要快。

后期的核心

1.压制及时,提前压制僵尸的中后期装备。

2.铺法预判僵尸下一步刷墙地点,不要到处乱铺。

3.塔位,离墙一个塔之后开始做,不能贴墙让墙无法修理或者路太窄卡住修理。正确的塔位可以让后期塔做到3排有效输出位。错误塔位就非常的蛋疼。通常情况下,后期120人口开始升级秘法,然后直接升级后期的塔。

后期塔类型

1.火塔(价格7500,塔位:离墙一塔距离之后的三排,火塔攻击单位为3个,两个火塔在同等级同一时期同一攻击范围内的伤害在后期塔里是最高的,推荐路人局使用火塔压制,前提是你经济带得起来。发展是输出的核心。

2.电塔(价格7500,塔位:离墙一塔距离之后的四排,但是电塔攻击比较分散,需要4个以上的电塔形成电网才能进行输出。所以要求人口到达136以上起压才能有能力拉起全面电网。发展是输出的核心。

3.光塔(价格7500,之前的版本光塔一直属于主流后期塔,但是在版本更新到5.0之后,火塔在同时期压制上的性能相对优于光塔,当然火塔也需要火网,其攻击散射单位为3个,并且输出不会像电塔递减,僵尸没带血牛回复的情况下,2个火塔同时输出的面积伤害要优于其他类型的塔。5.0之后版本推荐火塔后期输出。发展是输出的核心。

4.冰塔,(原价7500,后来在战队困难赛时我突发奇想用冰配合元素选手来打中期,结果一流僵尸的节奏都被打断了。后来价格改为1W2比避免中期这种不平衡的压制。冰塔的定位是辅助塔,但是不要小看它的辅助效果:被攻击单位攻击速度-,移动速度-,配合输出塔进行压制效果非常好。发展是输出的核心。

5.大后期:大后期,也是一个游戏的节奏定位。人类通常已经伐木机器甚至伐木6,僵尸带上了抗住常规后期的防御装备和输出装备稳稳贴墙,例如血牛大血,王者回复,菊爆,阉割,甚至神装。发展是输出的核心。

大后期人类塔的选择:

1.和谐大炮:塔位4排,价格2W,由升级好满级后期塔之后,才有权限升级和谐大炮。不要急着铺,升一点等级之后再开始铺,想升级快,铺得快,就要发展快。所以,发展是一切的基础  

2.基础塔8:输出范围半屏,攻击力一万,攻速极快。通常要配合辅助塔研究中心研究攻速和攻击力然后铺在基础8周围。带着伐木6快乐等钱的朋友,可以在后期接上基础8,神级的基础塔。大后期配合满级和谐大炮输出,神装僵尸都是秒。

3.兵种二次突破:士兵二次突破之后,属性不容小觑,可以打动神装僵尸。

提醒:大后期如果压制不住僵尸,人类会很难攻到僵尸的基地被僵尸耗死除非有50J大叔拆僵尸家。

细节注意:因为塔位有限,但是人类要及时压制僵尸,所以
不要让你的任何单位站在塔位上


最新版本最权威最快发展(5.0+版本)

因数据改动,一个伐木机的价格由原来的 45000/100人口变为 23000/48人口

根据这个变动,我们原来极限快速发展方式要做一些调整

高玩团体已经研究出了最新最快发展方式,绝对最快。

目前5.1版本的第一发展速度达到:13分45秒4伐木机 (后期理论最快伐木效率)

发展方式:

看仔细,看透,然后实践,然后再看。没有一周的实践千万不要跟我说你懂了。
1:人口

出门到100木材换金,指令:点击城镇大厅,快捷键GLGLGGLGLGL ,木材会从100兑换到430左右,然后马上点一只兔子。第一只兔子要快,最慢也要游戏开始后53秒之前点下,至于原因“滚雪球”懂么。

(需要:2人口,450木材):有450木材就点兔子,一直出到28.到了28升级基地和一个农场(为了下一步转4人口的鸡)

(需要:基地;农场2;4人口;900木材):鸡出到56,到了56就不要点鸡了,马上升级城堡,农场升级到3--下一步转16人口的猪。

(需要:城堡;农场4;16人口;3200木材:猪出到104,升级秘法。

后再补一个狼(32人口)一个猪(16人口),配上伐木机(正好需要48人口)

然后你的人口现在是104+48=152,满人口是200;现在再再补一个狼(32人口)一个猪(16人口),再配上伐木机(正好需要48人口),这时候你是200人口,拥有2个伐木机器,来钱飞速。

2:农民出法

尽量不要杀农民,除非真的连一颗完整的树都没有。
我的话来说就是:送你的免费农民不用白不用,干嘛花钱去买高价的农民,花了钱你也得回本,回本的时间不如把钱留着用免费的。

新手发展建议:
1.免费的小农民出到32(限制是35个)
2.出好32个小农民开始转伐木3,伐木3出到56人口停。
3.56人口开始转伐木4
4.104人口开始转伐木机
5.用4伐木机+2伐木3的伐木状态等伐木6(伐木6要在僵尸难贴墙的时候等,不然最好做下后期输出。因为僵尸刷起来让后期乏力,你有伐木6了都危险。)


如果您有收获,请在留言板留下您的足迹,我会看到并回复。




尸如潮水官方YY:40258005
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我是Ace丶海洋,欢迎交流探讨,共同营造潮水和谐气氛,提高玩家游戏水准,享受生活,享受海洋的肥皂。
有问题需要咨询的朋友联系我QQ365979929 注明格式(尸如潮水-游戏ID)  Ace战队YY40258005    进队联系YY队员。
已有 4 人评分U9币 魅力 节操 收起 理由
Fate.筱峰 + 20 + 10 + 1 好攻略~
wasd1156617346 + 1 欢迎来到游久, *^_^*希望你在这玩得愉快
①货 + 1 哟西!还是很佩服自己的眼观的。哈哈~
邪魔ご鬼神 + 40 + 40 很好的攻略

总评分: U9币 + 60  魅力 + 50  节操 + 3   查看全部评分

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发表于 2013-12-16 09:26:08 |显示全部楼层
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发表于 2013-12-16 09:26:28 |显示全部楼层
暴风暴风雨
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发表于 2013-12-16 09:26:48 |显示全部楼层
地板上有水
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发表于 2013-12-16 09:27:19 |显示全部楼层
水表在下水道
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Moon丨月          

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坐等楼上被查水表
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开门查水表的。
海洋:不开我就不开
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开门,顺风快递。
   海洋:我知道你们是查水表的,我不开心
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发表于 2013-12-16 11:58:54 |显示全部楼层
我放弃治疗了
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发表于 2013-12-16 12:12:17 |显示全部楼层

RE: 高手进阶微操作和实战选择

极品理发师 发表于 2013-12-16 11:58
我放弃治疗了

噢多么痛!噢!领悟!
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ivan哥          

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呼唤海公公来查你水表信不信!
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MagicianMS          

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你这字体应该加大加粗,目前太细太小,话说海洋你不去做主播真是浪费人才,你是这方面的天才,人类嘛还是算了,娱乐下就好
已有 1 人评分节操 收起 理由
①货 + 1 你为何如此之叼!

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