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[次元の公告] 次元の协奏曲II (DCII) 新手入门

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U菜花
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发表于 2013-11-3 00:29:13 |显示全部楼层
本帖最后由 holic6699110 于 2013-12-3 21:28 编辑


各位玩家老爷们乃们好,首先欢迎来到次元の协奏曲II(dcII)游久社区
吾辈就是传说中的中二喵(滚粗!
为了防止新手沙包刚进入游戏就被触手残虐。
这里给各位玩家老爷简单的介绍一下地图。

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地图概况:
次元の协奏曲II(Dimensional Concerto II)是一张
经典5v5对抗地图。
里面包含了自创人物(采用魔兽原版模型)及动漫中的角色。
第一版于九月中旬发布(beta0.1)。截至目前版本Beta1.4
中途群内发过很多测试版。因为之前没做过宣传所以人数较少。

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这里附加一个版本号说明:
实际版本号为0.0.0 目前版本1.1.0 简写为1.1

在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;(如0.0.1)
在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,(如0.1.0)修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉 ;
在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1; (1.0.0)

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游戏模式:
正常模式,萌化模式,初学者单人,团战模式。
正常模式:
顾名思义,游戏基本模式进行。击杀赚取经验来提升英雄等级,赚取金币购买装备来强化英雄属性。最终推倒敌人基地获胜。
萌化模式:
在正常模式的基础下禁用了非动漫角色的英雄。
初学者单人:
第一次进入游戏的玩家,或者想要熟悉地图的玩家可以自己开始游戏后选择该模式进行操作,装备,英雄的熟悉。 开启后敌方电脑将派一名英雄进攻中路(AI只写了一个英雄的)。 并且初始金币会提升。来帮助玩家出装备
团战模式:
玩家英雄初始等级提升至满(30级),初始金币提升。最终推倒敌人基地获胜。


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新手提示:
1,这是一个伪推塔游戏!不要特别的去在意杀敌数!推倒敌人基地才是胜利!(你这他喵的不是在鼓励偷塔嘛喂!
2,不要用传统DOTA的游戏方式去理解这张地图,
3,该地图不推荐1V1,每个英雄都有各自的定位且需要玩家慢慢去研究。
4,阅读完毕此贴后,去单机一下dcII,掌握最基本的游戏方式。
5,遇到不懂的问题,可以加入玩家群247946481。





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楼层导读:
一楼:地图总概况
二楼:各种系统设定
四楼(三楼吞了):物品概况
物品详细:http://bbs.uuu9.com/thread-10354221-1-1.html
PS:开放回复,合成品近期还有做小幅度修改。暂时不整理

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U菜花
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发表于 2013-11-3 09:28:28 |显示全部楼层
系统设定&冷知识:
英雄主属性不同,可以获得不同的额外天赋技能。
力量英雄:黄点(属性附加)技能随等级自动提升
敏捷英雄:天赋技能(部分英雄未定)英雄初始掌握
智力英雄:回城技能 咏唱传送回家B.(请无视特效 注意技能框即可)

生命灯:
扩大视角(快捷键C) 提升视野范围 第二次更高 但第三次会固定到一个合适的范围不会再提升
缩小视角(快捷键V) 重置视角到初始化
粒子护盾(快捷键E) 开启后基地将进入无敌状态7秒。   这个技能共享冷却(所